OW/オーバーウォッチの基本的な情報を中心とした個人Wikiです。以前はSPYGEAwikiの一部だったものを移転しました。

【注意】このページは2022年10月4日にサービスを終了した"Overwatch(無印)"を基に執筆されました。現行の"Overwatch 2"のものとは異なる情報が多く含まれる点にご注意ください。

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マーシー Mercy


体力200
dpsのポケッティングが仕事のサポート。スイス出身の名医で初代オーバーウォッチでは医療責任者だった。
メイン1カデュケウス・スタッフ味方単体に黄色の線をつなぎ、入力している間秒間55回復する。射程は15mと結構長く、対象が障害物の裏に行っても少しの間線はつながったまま。 他のサポートと異なり盾の向こう側の味方にも回復をすることができる。
サブカデュケウス・スタッフ通称ダメージブースト(ダメブ)。味方単体に青色の線をつなぎ、その間対象の攻撃の威力を30%アップする。メインと同時に使うことはできない。
メイン2カデュケウス・ブラスター一発20(ヘッドショット可)で装弾数20のフルオート銃。弾速が遅く火力も低いので最悪の場合の護身用。弾の判定が非常に大きく、ult中は弾速が上がり装弾数も無限になる。
スキル1ガーディアン・エンジェル通称GA。30m以内の味方もしくは味方のデス地点まで一直線に飛んでゆく。基本的に視界の真ん中にとらえた味方に飛ぶが、オプションから「カデュケウス・スタッフをつないでいる間はその味方に優先的に飛ぶ」よう設定できる。CT1.5秒。
スキル2リザレクトデスしてから10秒以内(リスポーン待機中)の味方をデスした地点で蘇生する。強力なスキルだが詠唱に1.75秒かかりその間は無防備なため無理な使用は禁物。蘇生中にデス地点から7m以上離れる、マーシーが行動不能になる、デスするのいずれかで蘇生はキャンセルされる。CT30で、リスポーンでもCTがリセットされない。
スキル3エンジェリック・ディセント空中にいる時に長押しで降下がゆっくりになる。ファラに同行する際の必須操作。
パッシブ自己回復被ダメージから1秒後に自己回復が始まり、秒間20で回復する。
ultヴァルキリー15秒間独力での飛行が可能になり(ジャンプ入力で上昇、しゃがみ入力で下降)、カデュケウス・スタッフが強化される(ヒールが秒間60に増加、射程上昇、対象の周りの味方に同じ効果が及ぶようになる)。さらにGAの射程と速度が強化され、自己回復も常時発動になる。
長所:ダメージブーストと蘇生の唯一性、特定dpsのポケット、細かいヒールの簡単さ、味方がばらけた状況に強い
短所:総ヒール量の少なさ、自身の戦闘力皆無、狙われやすく経験が足りないと死にやすい

★線をつなぐだけという回復の簡単さとキャラクターとしての人気から使用率の高いヒーロー。チーム単位のヒール能力は高くなく、真価はダメージブーストと蘇生、特定ヒーローとの相性の良さにある
★自身の戦闘力は非常に低いため、味方の後方で隠れながら回復とダメージブーストを切り替えつつ戦うのが基本になる。混戦時はGAを活かして常に位置を変え敵にフォーカスされないようにする立ち回りが求められる。エイムはいらないが適切な状況把握とキャラコンが必要になるヒーローと言える
★GAを利用して大きく飛んだりその場でジャンプしたりする技術が存在する。長くなるのでここでは書かないが、マーシーを極めたい人や気になる人は調べてみよう(関連動画も参照)。
★ult中はかなり高空から強化されたカデュケウス・スタッフをつなぐことが可能になるが、ソルジャーやキャスディのultの標的になりやすいので注意。
★相性が良いヒーロー筆頭はファラとエコー。特に敵の上空から攻撃でき多くのヒーローに有利が付くが味方からの回復も受けづらいファラにはGAとエンジェリック・ディセントでつきっきりの支援ができるマーシーは必須級の相棒である。
★またウィドウメイカー、ハンゾー、アッシュといったスナイパー、キャスディやソルジャーといった中距離キャラとはダメージブーストと相性がよく、敵から離れたところで立ち回ることが多いためマーシーが危険にさらされにくく蘇生もしやすいといったメリットがある。
★総じて、特定キャラへの支援に特化したサポートであるといえる。回復量が多くなくチームの穴になりやすいキャラでもあるため上記のヒーローがいない構成では最適解になりにくい。

【関連動画】
OWLシーズン1ステージ3のバトルマーシー集。ult時のカデュケウスブラスターが200族の脅威になることがよくわかる。

初期のマーシーの貴重な解説動画。マーシーも投稿者も今とは全くと言っていいほど違うキャラクターである。

マーシーのGA絡みのテクニックが分かりやすくまとめられているページ。
https://ow.jill-tone.com/ga_highjump/

混戦の中で4キルを決めShockに引導を渡すJecse(Dallas)のマーシー。Fielderによるナノもまさに当意即妙と言えるクラッチプレイ。

やたらと銃を出したがるので有名なYveltal(Chengdu)のヴァルキリーはキルを取るためにある。単独でAtlantaのファラマを撃墜すると次に映された時には更なる獲物を探してスポーンに向かっているという戦闘狂っぷり。





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