『軍魂とは』


 まず『軍魂』とは、よくあるゲームで言う所の『エンチャントストーン』や『ジェムストーン』のようなモノで
ユニットの能力を底上げするアイテム』という認識で構いません。

 この『軍魂』は『最大でユニットに5つまで』装着する事ができ、『ユニット別で軍魂が登録される』ので付け外しには
F5キー:賽季賓庫』の中にあるシーズンコインと交換で『魂祭りの水』で取り外す事が可能。
また、取り外す際は『青以下:1個 紫以上:5個』となり、『シーズンコイン20枚で1個交換』なので、頻繁に取り外せないのは注意が必要。

『軍魂の入手方法』


 この『軍魂』は『古戦場の手紙』で入手する事ができ、『Xキー:探訪』によって入手する事ができます。
その画面は『兵章』とも共通している為、『●●古戦場』というのが『軍魂ガチャ』という認識で構わない。
また、この『●●古戦場』はプレイヤー毎に設定されている為『A君が『槍塚古戦場』であっても、B君は『矢羽散る古戦場』』だったりもしますので注意してください。

 また、この『古戦場の手紙』は課金で入手する事はできないので、基本的な入手先は以下となっています。

・『ウィークリークエストのゲージ報酬』:『1個/2個/2個/2個』 週7枚
・『F4キー『賽季賓庫』からの交換』  :『60コイン=1枚』
・『F4キー『英雄の征途』の報酬』   :『※シーズンパスで古戦場の手紙を少し多く貰えるようになる
・『イベントでの入手』        :『イベントログイン報酬』や『イベントアイテムとの交換』
・『天下征戦での報酬』        :『所謂イベントで領土戦に参加した時の報酬』

 これとは別に『レンタル軍魂or期間限定軍魂』というものがあり、これには『ユニット別に直接付与』され『日数経過で自動消滅』するタイプ。
割と優秀な軍魂も出現し、低確率ではあるものの『レジェント軍魂』も出る事はある。

 この『レンタルor期間限定軍魂』は付与するユニットを指定する事ができず『自身が保有する兵団の中からランダム』で付与される為『通常の軍魂』と違ってランダム性が高い。
だが、現状『レジェンド軍魂』が入手できるのはこれだけであり『軍魂ガチャから出現したという報告は今の中では無い』ので本国用だと思われる。

 また、この『古戦場』によって出る軍魂の種類が違う。

・『槍塚古戦場』   :近接分類の兵団用軍魂
・『矢羽散る古戦場』 :遠隔分類の兵団用軍魂
・『鉄騎悲嘆の古戦場』:騎兵分類の兵団用軍魂

でそれぞれ出現する軍魂が別れているものの、『灰〜緑枠の軍魂』は全て共通して出現し『青以上も一部全兵団共通する軍魂は全ての古戦場から出現する
その為、『紫枠軍魂を引いたとしてもどーでも良い系の軍魂で落胆する事もある』ので、メンタルは・・・強くね!

『軍魂のレアリティと軍魂ガチャの出現率について』


 上記項目で説明した『三種の古戦場』毎に出現する固有の軍魂が存在します。
基本的に『灰色から緑色は共通して出てくる』ので、よくある『福引でのティッシュ枠』として考えて良い。

 それ以上の『青枠』から強く特色が現れてくる為、基本的に『青枠以上の軍魂がその古戦場で引く価値のある軍魂』という認識で回すと良いと思います。
ただし『紫枠軍魂で『ワールド死亡率減少』や『糧秣消費軽減』』等は紫枠でありながら共通して出てきてしまう為『福引で言うとこの野球に興味無いのに観戦チケットが当たった
的なノリで笑いのネタ程度に諦めて笑い飛ばす位の覚悟でガチャを行う方が良いと思う。
同時に『近接兵団では『投槍』』や『騎馬兵団では『弓騎馬』』等の不人気な兵団の軍魂も結構排出されてしまうので、そこは落胆せずに頑張って引いてみてください。

レアリティとして『灰色・緑色・青色・紫色・金枠』の五種類が存在するが『金枠のレジェンド軍魂』は色々な所で聞いてみたが誰も入手したという報告は無い。

『軍魂の解体について』


 上記に上げた『ワールド死亡率軽減』であったり『糧秣消耗軽減』等のどうしても微妙な軍魂で使い道に困るような軍魂はそれぞれあるかと思います。
例えば『基本近接しかしないのに、間違えて『矢羽古戦場』を引いてしまい紫軍魂が出てしまった』等も困惑してしまうでしょう。
それ以外にも『灰色・緑枠軍魂が回しすぎてすごい数あって装着しきれない量』を保有してしまった場合は『軍魂解体』をしてみてください。

 『Xキーの探訪画面』を開いた後の左上に存在する『分解』によって行う事ができます。
数量を指定して解体したい場合は『シフトを押しながら、解体したい軍魂を解体リストにドラック&ドロップ』する事で個数入力が可能です。

 軍魂を解体すると『軍魂の息吹』というアイテムに変換され、探訪画面の左上二番目に『交換』のリスト内に『古戦場の手紙』があるので交換する事ができます。
軍魂の息吹』の交換レートは『息吹:100個=手紙:1個』というレートになっていますが、『息吹の解体レート』が必要になると思うので以下を参考にしてみてください。

一応結構解体した上での平均の上限・下限を取っていますが、多少の上下やズレは生じてしまう可能性があります。

・『灰色軍魂解体』=『基本1個
・『緑色軍魂解体』=『3ー8個
・『青色軍魂解体』=『17ー30個
・『紫色軍魂解体』=『70ー100個

というように『解体数に乱数』が存在してしまう為、結構ブレが大きい。

『軍魂の種類について』


 この軍魂には『分類が重複する軍魂は同時に装着する事はできない』ので注意が必要。
例えば『刺突防御x2』であったり『刺突防御+打撃防御』を同時に装着する事はできないが『軍魂登録は可能』なので登録は可能。
ただし『攻撃系の軍魂は重複できないが『打撃ダメージ+刺突ダメージ』』だったり『打撃破甲(打撃衝撃)+刺突破甲』等は同時に装着する事ができる。
また、『その兵団が扱わない分類の攻撃属性も問答無用でセットや装着』する事ができるので『その兵団がどの攻撃属性で戦うか』はしっかり確認する必要がある。

 パッと見で重複するかどうかは『軍魂タイプで同名どうか』で見分ける事ができる。
ただし『森羅万象系軍魂は『軍魂タイプ』が同じでも別名であれば同時装着が可能』と少し難しくなっている。
大枠として日本語で簡単に分けると以下のようになる。

また、様々な軍魂タイプが存在し『森羅万象の種類があまりにも多い』為に『もしかしたら一部同時登録できないモノもあるかもしれない』ので参考程度に見てください。

『攻撃系』

・『攻撃ダメージ軍魂系』※別攻撃属性なら装着可能
・『破甲ダメージ軍魂系』※別攻撃属性なら装着可能
・『攻撃複合軍魂系』  ※攻撃ダメージ軍魂系+破甲ダメージ軍魂系を一緒に装着する事はできる。一応分類として『森羅万象系
・『兵団ダメージ軍魂』 ※武将ダメージ軍魂と同時装着可能
・『武将ダメージ軍魂』 ※兵団ダメージ軍魂と同時装着可能
・『特殊攻撃軍魂』   ※兵団別に分類されている『兵団の特徴を強化するような軍魂』 上記他攻撃系軍魂とは別名で同時装着可能

・『野戦ダメージ軍魂』 ※森羅万象系
・『攻城ダメージ軍魂』 ※神羅万象系

『防御系』

・『属性別防御系軍魂』  ※これだけは『防御系:盤石』で統一されているので別属性防御でも同時装着できない。
・『HP上昇軍魂』
・『防御複合軍魂』    ※こちらも『防御系:盤石』である為、上記の『属性別防御系軍魂』と同時装着はできない。
・『ブロック向上軍魂』 
・『ブロック向上複合軍魂』※盾持ちが基本でブロック向上とは別名なので装着可能  

『スキル付与軍魂』


 様々な軍魂が存在し、それぞれ『軍魂タイプが基本別名』である為『別スキル軍魂であれば複数登録が可能』となるが、ここで注意が必要で
例えば既に訓練ツリーでヒールを取得できる兵団に『軍魂タイプ:ヒール』を装着する事はできない

『森羅万象系』


 これはかなり特殊な軍魂で様々な種類があり、基本的に『『軍魂タイプ:森羅万象』と同じでも『別名軍魂』であれば同時装着が可能

『専用軍魂+その他の軍魂』


 この『専用軍魂』とは『その兵団等限定で他の兵団に装着する事ができない』という軍魂で、オンリーワンであったりその兵団が持つ特性を強化するモノが多い。
基本的に『シーズンユニット』に多く付与されており、兵団の特徴をより強化する軍魂が多く存在する。

 また、それ以外にも『兵団の移動速度を上げる『軍魂タイプ:疾走』』であったり『襲撃クールダウンを減少させる『軍魂タイプ:浪返』』等もあったりする。
これには多くの種類が存在する為、リスト化するのは厳しすぎる為一緒くたにしました。

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