デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

過去に行われたチャレンジミッション等についてのページ。
B弾における配信ミッションが非常に長くなってしまったため分割。B5弾(2014年2月)〜B8弾(2014年10月上旬)までを記載。
一番上のゴールドコーティング欄は「逆襲」を記載。下に「逆襲」も含めた初期配信当時の記載も。
「脅威」・「逆襲」を除き、B6弾における配信分(「吼えよ!トライゼータ」まで)は「SP」でも遊べる。
アクシズ落下阻止イベント、ビルドMS選抜戦は遊べない。
現行シリーズの過去ミッションおよびB4弾以前はこちら
現行シリーズで現在プレイ可能なものはこちら

ミッション説明は配信当時の物を使用しています。
 現在の仕様とはそぐわない部分がありますのでご了承ください。
※その後に明らかになった部分については青字で記載



特別配信ミッション「逆襲のゴールドコーティング」


※2014年4月29日〜5月6など、
3連休等の特殊な週末に配信。
下記EXも同様。

逆襲のゴールドコーティング(再配信時)

※特別配信ミッション記載は継続しており、撃破数カウントのみがなされる
 また、撃破数カウント自体にはボーナスなどの紐付けはない
 ミッション要件自体はこちらに該当する
レベル5戦場砂漠出撃4
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ザクII(ゴールドコーティング仕様)デニム2000アタッカー5610黄金の証:
攻撃を受けた時、ダメージを10%に軽減する【毎回】
黄金の光:
最終ラウンドに仲間全員の防御力を大きくアップする
突撃5スピード3初期アタック5610
僚機のアシストの可能性あり、最終ラウンドに必殺技使用の可能性あり
MS2ジオン兵2000ガンナー5610突撃4-デニム機のアシストの可能性あり
MS3ジオン兵2000アタッカー5610突撃4-デニム機のアシストの可能性あり
MS4ジオン兵2000ディフェンダー5610突撃4-デニム機のアシストの可能性あり
取得確認パーツ万能ナビゲーター ゴールド・コーティングAGEシステムスピード+40
備考黄金週間(ゴールデンウィーク)に合わせ、再配信。当然のことながら金ザク1機撃破につき26個という最大量のスターが入り、バースト失敗やアビリティでの撃破でも獲得スターが減少しないのでMSの育成を楽にしてくれる。金ザクは変わらず固定(上記デニム+3タイプ1機づつで固定)。このため、全射機体を育てる場合・初心者等を除き、全射バグ狙いは厳禁である(全機金なのでバグはそもそも起こらない、最大3機撃墜されるが)。
前回まででジーンがやられた「逆襲」を意識してか、実質隊長機であるデニムをはじめとした機体はすべてスピードが5610(ゴールド)。デニム機にはさらにスピードバーストまで付く。下手な機体…特にアタックバーストでは先攻が取りづらいうえ、デニムが2回に1回程度雑魚のアシストをするのでなおさら取りにくくなる。地形は砂漠で適性もとりにくく、先手を取られれば突撃の追加ダメージが飛んでくるという厄介なミッションに仕上がっている。HPとアタックが余程低くない限りは、後攻でも僚機が相手ならば一度は耐えて撃破することは可能で、以降はアシストなので高スピードのスピードバーストが1機いれば他はアタックバーストでも問題無い。
前回との変更点は多数あり、それにより攻略法は大きく変わる。
まず回避がないこと。敵の防御力は変わらず高いもののそれでも雑魚の金ザクはHPが低いままであり、落ち着いて攻撃を当てれば倒せるはず。
次にデニム機のバーストがスピードであること。そのため、ディフェンスバーストを貫けることが売りであった変身は若干使いにくく、スピードバースト+突撃超アップ狙いという黄金パターンも、どちらかが必殺技を放てばバーストバトルに持ち込まれ競り負け撃墜というパターンが起こりうるようになった。地形が砂漠であることもスピード低下に拍車をかけるが、こちらについては地形アクシデントで相手の防御力が半減される場合もあるので完全に不利とは言えない(デニム機の防御アップを上回って低下する)。
それでもやはり、ゴールドコーティングには追加ダメージが鉄則であるため、そちらをメインに使うことになる。まずスピード低下ビルドアクション・パイロットは確実に使う事。Pガトー・Pアイラの「鬼気迫る」コンビが使えるのならなおよし。これでスピードを下げ戦闘を楽にしつつ、自分の得意な系統で戦闘に持ち込む…というのがメインであろう。もちろん電刃・超電刃も可。
デニム機へのメイン攻撃役はスピードバースト+突撃・速烈・闘気のいずれかとなる(もしくは追加ダメージパイロット)。バーストバトルを起こしたくない場合は2ラウンド目までに通常攻撃で叩けば大丈夫(超アップ分の追加ダメージで十分撃墜可能)だが、逆に雑魚のアシストも2回に1回位の割合で発生するので先に雑魚を片付けておいた方が無難。先制でも良いが、必殺技を使うにせよ威力が若干心もとないかも(この時点で通常時20000ダメージがコンスタントに入らなければ90%軽減でしのがれる)。先攻追加ダメージスキルの定番B1弾Pキラがいれば是非とも使いたいところである。これに援護攻撃IIのスキルを持つパイロットのアシスト(今ならB5弾Rセイがベスト。ただしコンビネーションアタックになるとスキルが発動しないのでMSのタイプにご注意を、)が加わって先攻を取れば、速烈や突撃アビリティに乏しい開発系統でも必殺技を起こす必要も無くバーストバトルも発生しない為、確実にデニム機を撃破することができる。(またB3弾MザクアメイジングとB1弾のPキラの組み合わせなら素でスピードが5800も出せるので階級の低いプレイヤーでも先攻を取るのがかなり楽になる。おまけに突撃などでさらに大ダメージも狙える。)ディフェンスバーストは敵の高いアタック相手には有効であるものの突撃には無意味なので注意。(ただし、もちろん一定量HPがあればディフェンスで気にせず受けられる。デニム機の超アップ時追加ダメージが2000程度。高いダメージを逆手に取ったディフェンスバーストからの逆襲も有効である。現在砂漠に辛うじて対応している高レアはB4弾Pインパルス位であるが、アビリティスイッチで増えた選択肢もうまく使おう)
あと細かい点としては、全機撃墜ミッションであることにも注意。
万能ナビゲーターが低確率で出現するので、欲しい人はしばらく粘るといい。入手して再度挑むと、このシナリオの戦略が少し楽になる。他の各地形適性パーツのほうが優れている場合もあるのでお好みで。

逆襲のゴールドコーティング(EX)(再配信時)

レベル7EX戦場砂漠出撃4
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ザクII(ゴールドコーティング仕様)デニム2500アタッカー6110黄金の証:
攻撃を受けた時、ダメージを10%に軽減する【毎回】
黄金の光:
最終ラウンドに仲間全員の防御力を大きくアップする
突撃5スピード3僚機へのアシストの可能性あり、最終ラウンドに必殺技使用の可能性あり、
MS2ジオン兵2500ガンナー6110突撃4-僚機へのアシストの可能性あり、
MS3ジオン兵2500アタッカー6110突撃4-僚機へのアシストの可能性あり、
MS4ジオン兵2500ディフェンダー6110突撃4-僚機へのアシストの可能性あり、
取得確認パーツ万能ナビゲーター ゴールド・コーティングAGEシステムスピード+40
備考前回(年末年始)にEXを開放している人は、最初から開放されている。EX版はスピードも向上し(6110でゴールドでなくなった)、追いつくのも一苦労。
詳しい対策は上記参照だが、デニム機のアタックがさらに増しており、下手なスピードバースト機では受けきれずに倒される可能性が高い。スピードは本弾通常SEC並みなのでスピード低減策は必須。1ラウンド目は雑魚機体掃討に集中し、2ラウンド目にスピード低下を起こして撃破が基本だろうか。EXクリアボーナスは+40。
余談ではあるが、公式PC版サイトにあるこのミッションの告知ページでは、ゴールデンウィークと端午の節句にちなみ、金色のザクがキャリーバックを携えてお出かけしたり、こいのぼりに跨る様子が描かれている。Gガンダム風の崩れた書体も相まって爆笑必至である。

過去のチャレンジミッション(開発ミッション)

驚異のフルバースト!(2014年2月17日〜2014年3月2日)

レベル5EXあり戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントなし出撃3
目的すべての敵を倒せ!BGMZ:激戦の果て
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1フルバースト・サイコ・ガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)16000ガンナー5300哀しみを力に変えて:
味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
速攻を仕掛ける!:
先攻を取ったとき、追加ダメージ+1000【毎回】
ファンネル6スピード3
覚醒
x10初期アタック4800
最終ラウンドに必殺技を使用
僚機へのアシストの可能性あり
MS2Zガンダムカミーユ・ビダン9000ガンナー5000星を継ぐもの:
先攻を取ると、敵の変形アビリティを封じる【毎回】
変形5スピード2
覚醒
x8
MS3百式クワトロ・バジーナ13000ディフェンダー4300シャアと呼ばれた男:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード-1000
装甲4アタック2
覚醒
x7
本ミッションでのセリフ敵機出現時ガンダム、行きます!
敵機退却時もういいんだ!みんなやめろ!!
バーストセリフMS1チィィッ!やらせるものか!!
MS2俺の身体をみんなに貸すぞ!!
MS3せめて私の手でその業を払わせてもらう!
取得確認パーツブーストスラスター(スピード+400、防御力アップ・Mレア)AGEシステム耐ダゲキ+40
ビルドMS取得設計図フルバースト・サイコ・ガンダム(B3弾トーナメント優勝と同一機体)
取得カード(SP)B5弾
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考カード化された記念からか、開発ミッションでフルバサイコ登場。
敵全滅が目的なのでまずはラウンド2にスピードを下げる百式(ちなみに装甲はほとんど出ない)を真っ先に倒そう。
変形持ちのZはビルドウェポンで殴れば苦も無く倒せるだろう。
リーダー機のフルバサイコはファンネル持ちでアビリティレベル6とかなりの強敵・・・なのだが、この頃のビルドミッションはCCA特集であるため、敵も排出カードもファンネル祭り状態なのでフォーンファルシアツヴァイあたりでファンネルを封じてしまえばそこまで恐ろしい相手ではなくなるだろう。
クリアでEXミッションが解放される

戦場のローレライ(2014年3月3日〜2014年3月16日)

レベル5戦場地上出撃3
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1クィン・マンサ・セプテットプルツー16500アタッカー4700決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
複製された力:
最終ラウンドに敵全員のスピードを30%減少させる
ファンネル6ディフェンス3最終ラウンドに必殺技使用
MS2クィン・マンサグレミー・トト11000アタッカー4200狙い通り!:
後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】
逆襲5ディフェンス
MS3キュベレイMk−II(プル搭乗機)エルピー・プル8600ガンナー6900プレッシャーを与える!:
攻撃時、敵のアタック-1000【1回限り】
速烈ディフェンス2ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
取得確認パーツ補修用工具セット(HP+500、スピード+200)AGEシステム耐ジツダン+40
取得設計図クィン・マンサ・セプテット(B4弾トーナメント2回目優勝と同一機体)
備考トーナメント機体2機目の登場はセプテット。ひな祭りに合わせてなのか、SPライバルにおけるキララと同時に配信となった。
全敵撃墜ミッションだが、3機ともディフェンスバーストという非常に硬い構成。ビルドファイターズモードでの疑似対戦と違い1機ごとのHP・スピードも高く、隊長機扱いのセプテットにはさらに必殺半減も付く。このため、ただ突撃で突っ込ませるだけでは倒しきれない場面は多い。また、セプテットは当然のごとくファンネルであるため、ファンネル封じや不沈等でどうにかしのぎたいところ。
セプテットに対しては最終ラウンドが必殺タイミングのためその時はファンネルを使えなくなる。ただし軽減スキルはあるので連続必殺技は必須。スピード操作に対してはこちらもスピード操作するか電刃・超電刃が有用。ディフェンスバーストにかからない追加ダメージや逆襲はうまく使って1機づつ仕留めたい。
クリアでEXミッションが解放される

戦場のローレライ(EX)(2014年3月3日〜2014年3月16日)

レベル7EX戦場地上出撃3
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1クィン・マンサ・セプテットプルツーアタッカー5750決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
複製された力:
最終ラウンドに敵全員のスピードを30%減少させる
ファンネル6ディフェンス
MS2クィン・マンサグレミー・トト14000アタッカー5230?狙い通り!:
後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】
逆襲ディフェンス
MS3キュベレイMk−II(プル搭乗機)エルピー・プル11600ガンナー7900?プレッシャーを与える!:
攻撃時、敵のアタック-1000【1回限り】
速烈ディフェンスラウンド1から必殺技使用の可能性あり
取得確認パーツ補修用工具セット(HP+500、スピード+200)AGEシステム耐ジツダン+40
備考

覚醒ツインドライヴ(2014年3月17日〜2014年3月26日)

レベル5戦場地上出撃4
目的ダブルオーガンダムを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1アストレイ レッドフレームロウ・ギュール9500ディフェンダー3000宇宙一悪運の強い男:
HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
逆襲4アタック2
MS2ズゴック(シャア専用機)シャア・アズナブル5000ガンナー4300突撃スピード2ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
MS3ガンダムデスサイズデュオ・マックスウェル8000アタッカー3500陽気な死神:
先攻時、クリティカル発生【毎回】
反撃3アタック2ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
隊長機ダブルオーガンダム刹那・F・セイエイ22000アタッカー5200根絶の体現:
先攻を取ると、敵のアタック-1000【毎回】
戦い続ける決意:
ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000
超電刃5スピード3初期アタック5400
最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツ新型太陽炉II(アタック+400、必殺+400)AGEシステムアタック+40
取得設計図ダブルオーガンダムクリアする事で開発可能
備考クリアでEXミッションが解放される

覚醒ツインドライヴ(EX)(2014年3月17日〜2014年3月26日)

レベル7EX戦場地上出撃4
目的ダブルオーガンダムを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1アストレイ レッドフレームロウ・ギュール11000ディフェンダー3500宇宙一悪運の強い男:
HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
逆襲4アタック
MS2ズゴック(シャア専用機)シャア・アズナブル6500ガンナー4800突撃スピード2ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
MS3ガンダムデスサイズデュオ・マックスウェル9500アタッカー4000陽気な死神:
先攻時、クリティカル発生【毎回】
反撃3アタック2ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
隊長機ダブルオーガンダム刹那・F・セイエイ32000アタッカー6200根絶の体現:
先攻を取ると、敵のアタック-1000【毎回】
戦い続ける決意:
ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000
超電刃5スピード3最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツ新型太陽炉II(アタック+400、必殺+400)AGEシステムアタック+40
備考EXクリアボーナスは+40。

再誕!選ばれた戦士(2014年3月20日〜2014年4月9日)

レベル5戦場地上出撃4
目的ガンダムデスサイズ(B)を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1アプサラスII(B)アイナ・サハリン9500ディフェンダー3000挺身の覚悟:
HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
装甲ディフェンス2
MS2アッガイ(B)アカハナ5000ガンナー3900特殊部隊のプライド:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-600【1回限り】
反撃アタックラウンド1から必殺技使用の可能性あり
MS3ジャスティスガンダム(B)アスラン・ザラ7400アタッカー4000英雄の証明:
ラウンド2からずっとスピード、必殺+1000
超電刃スピード2
隊長機ガンダムデスサイズ(B)デュオ・マックスウェル22500アタッカー5200死神の恐怖:
攻撃時、ずっと敵のアタック、必殺技を20%減少させる【毎回】
持ち前の強運:
HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
闘気5アタック3僚機のアシストの可能性あり
取得確認パーツハイパージャマー ガンダリウム装甲IVAGEシステム必殺+40
取得設計図ガンダムデスサイズ(B)(クリアする事で開発可能)
備考ガンダムビルドファイターズオリジナルモビルスーツ選手権、トライエイジコース優勝作品が登場。この期間内に開発しておかないと、開発不可能になる可能性がある。(前例あり。
アプサラスは高いHPと遅いスピード、ディフェンスバーストに装甲と守り特化になっている。機体はガンナー、パイロットはディフェンスバースト封じ持ちを用意し、速烈+アタックバーストLV3か突撃+スピードバーストLV3なら1撃撃破可能。
アッガイはHPがやや低くスピードはそこそこなので倒しやすいと思いきや、アビリティが反撃。変形などと違い複数回発動可能なアビリティなので、その所為でラウンド3まで倒せない可能性がある。ここは反撃が発動しないビルドウェポンで撃破しよう。
ジャスティスは地形が★になっているのでクリティカル率が非常に高い。スピードバーストなので先攻を取るのは難しそうに見えるが、レベル2なのでB5弾SECΞガンダムないし、B2弾CPダブルオーあたりの高スピード機にスピードバーストLV3のZ3弾RジョニーB1弾Pキラを組み合わせれば、こちらがバーストで止めれば相手がバーストでも、相手を上回ることが可能なうえ、突撃で撃破も可能。それ以外ならディフェンダーの逆襲+ディフェンスバーストがいいだろう。
隊長のデスサイズは新アビリティの闘気、パイロットのデュオはB3弾PB4弾Rの両方のスキルを持っている。Pのスキルはスキル発動のタイミングの関係により反撃に回ると攻撃力が低下し、特にアプサラス供B)の装甲が発動しやすくなる、極力無駄な戦闘は避けたい。しかし、Rのスキルの関係によりある程度削っておかないと耐えられる可能性もある。とは言っても1回のみの発動なのでそれさえ突破できれば大丈夫である。
クリアでEXミッションが解放される

再誕!選ばれた戦士(EX)(2014年3月20日〜2014年4月9日)

レベル7EX戦場地上出撃4
目的ガンダムデスサイズ(B)を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1アプサラスII(B)アイナ・サハリン11000ディフェンダー3500挺身の覚悟:
HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
装甲ディフェンス2
MS2アッガイ(B)アカハナ6500ガンナー4400特殊部隊のプライド:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-600【1回限り】
反撃アタックラウンド1から必殺技使用の可能性あり
MS3ジャスティスガンダム(B)アスラン・ザラ8900アタッカー4500英雄の証明:
ラウンド2からずっとスピード、必殺+1000
超電刃スピード2
隊長機ガンダムデスサイズ(B)デュオ・マックスウェル32500アタッカー6200死神の恐怖:
攻撃時、ずっと敵のアタック、必殺技を20%減少させる【毎回】
持ち前の強運:
HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
闘気5アタック3
取得確認パーツハイパージャマー ガンダリウム装甲IVAGEシステム
備考EXクリアボーナスは+40。アイナ機とアスラン機を優先して倒したほうが楽である。またデュオ機のHPが増大しているため、軽減スキルが脅威となる、まぁ突撃+スピバを用意すれば解決するのだが。

襲来!炎の使者(2014年3月25日〜2014年4月24日)

レベル5戦場地上出撃4
目的ハイパーZガンダム炎を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1Zガンダムカミーユ・ビダン5000ガンナー4800突撃スピード
MS2ZZガンダムジュドー・アーシタ11000ディフェンダー3000狙い通り!:
後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】
装甲3ディフェンス2
覚醒
ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
MS3νガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)7800ガンナー3400?:
先攻を取ると、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】
連撃アタック
隊長機ハイパーZガンダム炎18000アタッカー5700攻撃型セッティング:
先攻を取ると、追加ダメージ+2000【毎回】
無自覚な挑発:
ラウンド2のみ敵全員のスピードを30%減少させる
先制
取得確認パーツガンプラ付録スラスターAGEシステム
取得設計図ハイパーZガンダム炎(クリアする事で開発可能)
備考Zガンダム炎の強化版・ハイパーZガンダム炎が登場。アビリティは先制・・・・だがスピード5700・ラウンド2からのスピード減少スキル・バーストなし・・・・・と、よほどの高スピードでなければ先制は発動しないので、さほど苦労はしないはず。しかし先攻を取られると追加ダメージスキルもあいまってとても痛いダメージとなる。クリアでEXミッションが解放される

襲来!炎の使者(EX)(2014年3月25日〜2014年4月24日)

レベル7EX戦場地上出撃4
目的ハイパーZガンダム炎を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1Zガンダムカミーユ・ビダン6500ガンナー5300突撃スピード
MS2ZZガンダムジュドー・アーシタ12500ディフェンダー3500狙い通り!:
後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】
装甲3ディフェンス2
覚醒
ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
MS3νガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)9300ガンナー3900?:
先攻を取ると、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】
連撃アタック
隊長機ハイパーZガンダム炎28000アタッカー6700攻撃型セッティング:
先攻を取ると、追加ダメージ+2000【毎回】
無自覚な挑発:
ラウンド2のみ敵全員のスピードを30%減少させる
先制
取得確認パーツガンプラ付録スラスターAGEシステム
備考EXクリアボーナスは+40。

ガンダムファイター、現る!(2014年4月17日〜2014年4月29日)

レベル5戦場森林出撃3+1
目的ゴッドガンダムを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1シャイニングガンダムレイン・ミカムラ11000ディフェンダー2500献身的なサポート
最終ラウンドに仲間全員のHP3000回復
鉄壁4アタック2
MS2ドラゴンガンダムサイ・サイシー9500ガンナー4300絶妙な連携:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+600
連撃3スピード2
MS3ガンダムシュピーゲルシュバルツ・ブルーダー6400ガンナー5300ここから攻める!:
ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500
闘気3スピード21ラウンド目に2機撃破した時のみ2ラウンド目に登場
隊長機ゴッドガンダムドモン・カッシュ24000アタッカー4400師匠の教え:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
熱き闘志:
最終ラウンドに仲間全員のスピードを30%増加させる
武闘アタック3
覚醒
初期アタック4700
最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツモビルトレースシステムII
モビルトレースシステムIII
AGEシステム必殺+40
ビルドMS取得設計図ゴッドガンダム(クリアする事で開発可能。すでに開発済みの場合は除く)
備考ゴッドガンダムをショートカット開発できるミッション。開発以外に見どころを見出すと、ビルドミッションには出現しないゴッドガンダムやシャイニングガンダムに乗ったレインが登場するなど、ドラマティックU.C.ミッションジオン軍サイドと同様に、ほぼ完全に相手側の立場に立ったミッションとなる。クリアでEXミッションが解放される

ガンダムファイター、現る!(EX)(2014年4月17日〜2014年4月29日)

レベル7EX戦場森林出撃3+1
目的ゴッドガンダムを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1シャイニングガンダムレイン・ミカムラ12500ディフェンダー3000献身的なサポート
最終ラウンドに仲間全員のHP3000回復
鉄壁4アタック2
MS2ドラゴンガンダムサイ・サイシー11000ガンナー4800絶妙な連携:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+600
連撃3スピード2
MS3ガンダムシュピーゲルシュバルツ・ブルーダー7900ガンナー5800ここから攻める!:
ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500
闘気3スピード21ラウンド目に2機撃破した時のみ2ラウンド目に登場
隊長機ゴッドガンダムドモン・カッシュ34000アタッカー5400師匠の教え:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
熱き闘志:
最終ラウンドに仲間全員のスピードを30%増加させる
武闘アタック3
覚醒
初期アタック5700
最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツモビルトレースシステムII
モビルトレースシステムIII
AGEシステム必殺+40
ビルドMS取得設計図ゴッドガンダム(クリアする事で開発可能。すでに開発済みの場合は除く)
備考EXクリアボーナスは+40。

戦慄のブルー(2014年5月1日〜2014年5月13日)


※下記スぺオペ扱いでもあるのですが、開発可能なのでこちらに相当
レベル5戦場地上出撃4
目的ブルーディスティニー1号機を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ガンダムEz8シロー・アマダ8000アタッカー4000生き残る意志:
HP半分以下の時に防御力がずっとアップ
突撃4アタック2アシストカットの可能性あり
ラウンド2に必殺技の可能性あり
MS2ガンダム試作1号機フルバーニアンコウ・ウラキ5000ガンナー2000狙いを定める!:
後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
先制3スピード2ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
(アシスト未確認)
MS3ガンダムNT−1クリスチーナ・マッケンジー7800アタッカー3400絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
捨身3ディフェンス2ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
連続で必殺技使用の可能性あり
僚機(ブルー、Ez8)のアシスト(アシスト必殺)の可能性あり
隊長機ブルーディスティニー1号機ユウ・カジマ20000ガンナー6100蒼を受け継ぐもの:
後攻の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
蒼い稲妻:
敵を攻撃するたびに、スピード+1000【毎回】
EXAM5スピード3アタック4500
アシストカットの可能性あり
最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツEXAMシステム(アタック+800、防御力ダウン)AGEシステムスピード+40
ビルドMS取得設計図ブルーディスティニー1号機
備考ミッション名は「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」三部作の一作目のタイトルから取られている。これまでは「同弾SEC排出のカード=SECミッション」での開発であったが、今回は今のところ開発ミッションによる期間限定配信となった。タイトル通りに隊長機はブルー。僚機はどれも本弾CPにて証言をハブられたTVシリーズ以外の宇宙世紀外伝のガンダム達。(CPが8枚しかないので発言権をアナザー枠へ譲ったと脳内補完しよう)
隊長機の最大HPは20000と近年のミッションの割には少なめだが、後攻だと毎回全ダメージを半減する(反撃系アビリティでも後攻なら発動)ので高スピードのスピードバーストによる速烈・闘気は機体レベルが低い(=アビリティレベル+クリ効果が低い)と決定打にしにくい。無論、先制、ファンネルでもユウのスキルは発動するので使用しない方がいい。加えてただでさえ初期スピードが高めなうえにさらに攻撃の度に上昇してくる。そこで活用するのが逆襲持ちのB4弾PインパルスB1弾Pアスランと言った後攻を重視した編成で挑むといいだろう。幸い隊長機は速烈や突撃持ちではないので先攻を取られてもある程度HP(とはいえ4000程度は欲しい)があれば即死する事もなく普通に通常ガードだけでも受けられる。…しかしながら最終ラウンドで必殺技からアビリティのEXAMを使ってくるのでなるべくラウンド2でカタを付けたいところ。やむを得ず最終ラウンドに相手をすることになった時、変身と同じアクションなのでX魔王のBAが発動するかと思いきや、名称違いなのか発動せず。変身とほぼ同じなので受けはほぼ不可能なのだが、30%にするスキル+B4弾Pインパルスで受けてみたところ、約4800のダメージに抑えられたので、最終ラウンドでHP回復させるBA等で4800以上から最大の80%未満(階級によって上限が異なる)まで回復できれば受けも不可能ではないが…それならB3弾Pデュオと追加攻撃アビ持ちとビルドMSのフォースインパルスガンダムのBAを利用して必殺威力を下げてしまった方が安全に受けられる。どちらにせよ、HPの微妙な調整を強いられるのでラウンド2までに倒してしまおう。
僚機のアレックスは6弾Mジジットよろしく壁スキル持ちのディフェンスバースト(似たカードは存在するが・・・)故にラウンド1に落とし難く、あまつさえ速烈・闘気・突撃機などで仕留めそこなうと捨身が飛んできて返り討ちに遭う可能性も十分にある。ディフェンスバースト封じで速烈+コンビネーションアタックを狙ってもいいが落としきれない可能性が少なからずあるので、サポートアタックで半減スキルを使わせてから倒すといい。どちらの方法も高い確率でアシストカットされることは注意したい所。ここは連撃・双撃で畳み掛けるのがいいか。もしくはおなじみB2弾Mサーシェス、試作1号機(T)のアクション・スキルでアタックをダウンさせるのも有効。ただしラウンド1から必殺を撃ってくる事があるのであまりいい対処法ともいえないが。
コウのフルバーニアンは宇宙用を逆手に超低スピードの先制スピードバーストによるラウンド1必殺技を狙ってくることもある。B4弾Pインパルス+ディフェンスバーストならここで攻撃を受けてそのままコウを倒し、ブルーを倒しに向かうといいだろう。向こうが必殺だと逆に都合よく、バーストバトルで先制を封じることが可能。こちらは3700以上のスピードがあれば、バーストバトルに負けスピード限界突破されない限り、相手を上回ることが可能。
アタックバーストなのに突撃持ちのEz8が倒し易いのでラウンド1では少なくともEz8は倒して次ラウンドの為のGパワーを確保しておきたいところ。
僚機の必殺威力はどの機体もそれなりで、半減スキルがあれば確実に受けきる事が可能なので、不安であればB4弾Mリョウあたりを起用して攻防をフォローしておきたいところ。
因みにドモン(ディフェンス持ちが望ましい。Gパワーゲインの出来るZ4弾Rや必殺強化のZ1CやB1弾Cがいい)+本弾CP赤のゴッドガンダムの変身4程度でも開幕早々ゴッドフィンガーで1ラウンドの速攻撃破が可能。ただしビルドアクションやパイロットスキルなどを総動員してGパワーをかき集めるのが少々難儀ではあるが。クリ確が可能ならZ4弾CPFAユニコーンやB6弾CPシャイニングあたりでも撃破する事が可能だろう。
クリアでEXミッションが解放される
また、次節のチャレンジミッション枠も兼ねており全国で20000機以上撃破で2倍、25000機以上で2.5倍経験値ボーナスが2014年5/15〜5/28の間配信される模様。
最終的に22453機撃墜が確認され、2倍ボーナスが実装されることが決定した。

戦慄のブルー(EX)(2014年5月1日〜2014年5月13日)

レベル7戦場地上出撃4
目的ブルーディスティニー1号機を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバースト備考
MS1ガンダムEz8シロー・アマダ9500アタッカー4500生き残る意志:
HP半分以下の時に防御力がずっとアップ
突撃4アタック2(アシスト未確認)
MS2ガンダム試作1号機フルバーニアンコウ・ウラキ6500ガンナー2500狙いを定める!:
後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】
先制3スピード2ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
(アシスト未確認)
MS3ガンダムNT−1クリスチーナ・マッケンジー9300アタッカー3900絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
捨身3ディフェンス2ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
連続で必殺技使用の可能性あり
僚機(ブルー、Ez8)のアシスト(アシスト必殺)の可能性あり
隊長機ブルーディスティニー1号機ユウ・カジマ30000ガンナー7100蒼を受け継ぐもの:
後攻の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
蒼い稲妻:
敵を攻撃するたびに、スピード+1000【毎回】
EXAM5スピード3アタック5500
最終ラウンドに必殺技使用
取得確認パーツEXAMシステム(アタック+800、防御力ダウン)AGEシステムスピード+40
備考EXでは隊長機のHPが+10000、僚機にも+1500され、隊長機を先攻で倒すのはかなりの機体Lvや機体が必要になってくるので、そこまで機体Lvが高くないのであれば先攻を譲ってしまう方が有効となる。半減効果は発動せず、先攻を譲る以上はスピードアップも無意味なものとなるので、こちらは1ラウンド目にアタックorディフェンスバーストで相手をしてラウンド2に変身(EXAM)で一気に削り切ってしまおう。変身でなくとも捨身や双撃、換装(FXバースト・RGシステム)、ビルドウェポンなど好きなものを使って確実にダメージを蓄積させよう。ちなみに変身だとバーストが発生しないので、その分の獲得MS経験値が減ってしまう為、お勧めできない。
ちなみに機体Lvが高い(76以上推奨)なら、変身あたりでラウンド1キルも可能だが…わざわざ僚機を無視してまで1ラウンドキルさせる必要はあまりないのが実情。経験値ボーナスの為の撃破数に貢献したいというのならわからないでもないが、なんにせよある程度以上の育成が必要なので、ゆとりのある中級者コマンダーは挑んでみてもいいだろう。参考までに変身Lv9のSEC騎士ガンダムならばパイロット問わず30100〜34000ほどで、このEXミッションに挑む以上入手済みのはずのビルドMS版ブルーディスティニーでも変身Lv7ならばB5弾MマフティーB1弾Pアスランあたりでクリティカル確定させれば一発でなくとも致命傷には出来る。ビルドMSで変身持ちを使う時に、チューン回数が低くて必殺威力が足りないなら、機体が関係ないリーオーか、味方にガンダム系条件のGバウンサーあたりでフォローしたいが、ラウンド1の必殺を放つにはゴッドマスターのBA無印5弾Pキオ&フリット本弾Pセイ&レイジなどの併用が必要となるので、アクションコストはちゃんと計算しておこう。
EXクリアボーナスは+40。

吼えよ!トライゼータ(2014年5月19日〜2014年5月28日)


※下記スぺオペ扱いでもあるのですが、開発可能なのでこちらに相当
レベル5戦場宇宙出撃
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムトライゼータジュドー・アーシタ10000アタッカー5000強靭な精神力:
HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
ここで圧倒する!:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加させる
不沈6ディフェンス3
覚醒
x10初期アタック4700
最終ラウンドに必殺技を使用
僚機へのアシストの可能性あり
MS2騎士ガンダム騎士ガンダム9000アタッカー4900騎士の誉:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-2000【1回限り】
超電刃5スピード2x8ラウンド2に必殺技使用の可能性あり(下位)
MS3ガンダムAGE−1 ソーディアアセム・アスノ16500ディフェンダー4000鉄壁5アタック2x7毎ラウンド必殺技使用の可能性あり(上位)
取得確認パーツセイ特製ガンプラ装甲(防御力アップ、HP+300)AGEシステムアタック+40
ビルドMS取得設計図ガンダムトライゼータ(クリア時必ず。B4弾トーナメント1回目優勝と同一機体)
備考今回は立体化ロボット魂化(現段階参考出品だが)もされ、ビルドファイターズ新シリーズ発表にあたって大張氏がまたしても「仕事で書きたい」とつぶやいた人気機体・トライゼータが相手。B4弾トーナメントモードで逃したGコマンダーにとっては待望となるが、そうでない場合はおまけミッション扱い。
機体構成は全敵撃墜、僚機にも文字通りの騎士が2機揃う。それゆえに守りも固く、トライゼータは不沈にディフェンスバースト、Mジュドーの持っていたスキルと守備面は万全。おまけにソーディアの鉄壁も付き、ソーディアの高いHPもあって撃墜をますます難しくしている。それゆえに、ソーディアに対しては連撃や速烈クリティカル等で一気に攻め込むのがいいだろう。B3弾CPX魔王+アタックバーストLv3(X魔王の項目にあるロックオン、ヒイロ、バナージが望ましい。)だと1撃撃破が可能なので1番目に落としたい。高威力のファンネルでも落としきれない危険性はある。
騎士ガンダムは宇宙▲なのでクリティカル率が低く、ダメージに関してはある程度気にしなくて良いが、超電刃はそうはいかないことに注意。また、その超電刃にスキルとスピード操作系が多いので、1撃撃破を心がけ撃破したキャラはスピードが大きく下がるので僚機のアシストに回そう。若しくは、ラウンド1は半減に留めこちらを最後に相手にするのもあり。HPを半分以下にしておけば超電刃は発動しない。騎士ガンダムはスピードバーストLv2なので、スピードバーストLv3で上回るか逆襲あたりで対抗するのがいいが、スピードバーストを使う場合、撃ち漏らすとラウンド2にジュドーのスキルでスピードが上がってしまい、先手が取りにくくなるので注意。逆襲を使う場合、相手のアシストが無ければダメージが小さくなりやすく、定番のフリットに代表される半減スキルを使おうものなら、本当に「かすった程度だ!」になりかねない。B3弾CPガンダムB5弾MマフティーB1弾Pアスランで撃破するのが望ましい。
最終的にはトライゼータに集中し、ディフェンス破りや追撃系アビリティも活用したい。定番のシーマだと、1撃撃破が可能だが不沈が発動し2撃目は上記の通りなので、追撃系アビリティの攻撃が減少し倒せない可能性も出てくる。
なおアセム+ソーディアの組み合わせはここに来て初登場。「MEMORY OF EDEN」登場時の姿ともいえる。クリアでEXミッションが解放される
また、次節のチャレンジミッション枠も兼ねており全国で15000機以上撃破で2倍、17000機以上で3倍ビルドファイターズモード限定MSチューンアップボーナス+MS経験値3倍ボーナスが2014年5/30〜6/8の間配信される模様。
なので、開発済みの人も積極的にプレイしよう。
最終的に15234機撃墜が確認され、経験値3倍+チューン2倍ボーナスが実装されることが決定した。

吼えよ!トライゼータ(EX)(2014年5月19日〜2014年5月28日)

レベル7戦場宇宙出撃敵数不明
目的すべての敵を倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムトライゼータジュドー・アーシタ13000アタッカー6000強靭な精神力:
HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
ここで圧倒する!:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加させる
不沈6ディフェンス3
覚醒
x10初期アタック5700
最終ラウンドに必殺技を使用
僚機(騎士)へのアシストの可能性あり
MS2騎士ガンダム騎士ガンダム12000アタッカー5900騎士の誉:
自分を撃破した敵に、ずっとスピード-2000【1回限り】
超電刃5スピード2x8
MS3ガンダムAGE−1 ソーディアアセム・アスノ19500ディフェンダー5000鉄壁5アタック2x7毎ラウンド必殺技使用の可能性あり(上位)
取得確認パーツセイ特製ガンプラ装甲(防御力アップ、HP+300)AGEシステムアタック+40
備考EXクリアボーナスは+40。
また、次節のチャレンジミッション枠も兼ねており全国で15000機以上撃破で2倍、17000機以上で3倍ビルドファイターズモード限定MSチューンアップボーナス+MS経験値3倍ボーナスが2014年5/30〜6/8の間配信される模様。なお、SPで再戦可能なのはこのミッションまでである。

来たる対話の刻(2014年6月12日〜6月25日24日配信)

レベル6戦場宇宙出撃4+2+1
目的ダブルオークアンタを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−Xパトリック・コーラサワー8200ガンナー3500不死身の男:
HPが半分以下になると、HP3000回復【1回限り】
不沈4アタック1x6毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
不沈で復活後のHPは820(スキル含まず)
MS2ジオン兵4000アタッカー3800特攻部隊:
ラウンド2のみアタック+500・スピード−200
突撃3-x4ほぼ必ずアシストカットしてくる。
MS3約4500ガンナー約4000足を引っ張る男:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード-200
狙撃3-x4ほぼ必ずアシストカットしてくる。
MS4ディフェンダー鉄壁-x4初期配置、増援ともにランダムで出現。
隊長機ダブルオークアンタ刹那・F・セイエイ35000ディフェンダー7000対話のための戦い:
先攻を取った時、アタック+1000【毎回】
絶妙な見切り:
攻撃を受けたとき、ダメージを50%軽減する【1回限り】
トランザム5ディフェンス3x15初期アタック5200
僚機のアシストの可能性あり
最終ラウンドに必殺技を使用
取得確認パーツGNコンデンサーAGEシステム
ビルドMS設計図ダブルオークアンタ
備考今まで伏せられてきたMSの1機で元祖宇宙適正★のクアンタ開発ミッションが解禁された。
雑魚は特にこれと言ってパッとしないが不沈持ちのコーラサワーには注意。ここは本弾排出の共鳴アタックかペイルライダーのビルドアクションで封印してしまおう。順調に雑魚を撃破していっても最終ラウンドに1機増援があり、100%に近い確率でアシストカットしてくる。
隊長機のクアンタは高速ディフェンス3+壁スキルのトランザム持ち・・・と付け入る隙がなくて嫌らしい感じがするが、ラウンド1はビルドウェポンまたは開幕必殺で攻撃し、ラウンド2からはリボガンのビルドアクションで封印してしまえばただ硬いだけでアビリティなしの強敵になり下がる。・・・が、例によってリボガンを入手するまでが欠点と言えば欠点なので、本弾PフルコーンD等の共鳴スピードで封印しよう、また、バーストはほぼ確実なのでたとえトランザムと軽減スキルを突破しても油断しないように。この場合、パイロットはバースト破りのスピードバーストがいいだろう。半減を使わせたうえで、2ラウンド目以降に変身で持っていってしまってもいいか。
搭乗機(高速機)こそ選ぶが、シーマ様を起用すれば例によって大打撃が期待できる。今回の場合は先攻が絶対なので、青の速烈持ちかつ宇宙★のプロモフルコーンDで行くのが最適か。もちろん、アイラやガトーを僚機としたり、スピードダウン効果を持つビルドウェポンで刹那のスピードを下げてやると尚良し。
今回は、クリア前からすでにEXが解放されている。稼働停止等の関係もあってか。ビルドMS狙いの人はそちらを選ばないように。ただ、最初からEXが開放されていない人も居るが(この文を編集したnezumi_w_cjgxは開放されていなかった。)、前回のダブルオー開発をプレイした人のみか最初から開放か?気になるBGMは、B2弾のミッションと同様「fight」であるが、劇場版のイメージなら「Envoy from Jupiter」の後半部分と考えればよいか。
なお、このミッションも鉄壁バグが発生する、特にクアンタのスピードを下げる目的で電刃または超電刃を採用するときは注意
25日までと告知されていたが、24日で終了した。

来たる対話の刻(EX)(2014年6月12日〜6月25日24日配信)

レベル8戦場宇宙出撃4+2?
目的ダブルオークアンタを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−Xパトリック・コーラサワー9700ガンナー不死身の男:
HPが半分以下になると、HP3000回復【1回限り】
不沈4アタック1x6毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
不沈で復活後のHPは970(スキル含まず)
MS2ジオン兵アタッカー特攻部隊:
ラウンド2のみアタック+500・スピード−200
突撃3-x4
MS3ガンナー足を引っ張る男:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード-200
狙撃3-x4
MS46500ディフェンダー鉄壁-x4初期配置、増援ともにランダムで出現。
隊長機ダブルオークアンタ刹那・F・セイエイ45000ディフェンダー8000対話のための戦い:
先攻を取った時、アタック+1000【毎回】
絶妙な見切り:
攻撃を受けたとき、ダメージを50%軽減する【1回限り】
トランザム5ディフェンス3x15初期アタック?
僚機のアシストの可能性あり
最終ラウンドに必殺技を使用
取得確認パーツGNコンデンサーAGEシステム
ビルドMS設計図ダブルオークアンタ
備考スピード8000、HP45000、ディフェバ、そしてトランザムとEXになって更に硬くなったクアンタを倒すにはスピバでのディフェバ封じだけでは火力が足りない上に返り討ちに合う。突撃もHPの絶対値の前にはほぼ無力であるし、軽減スキルの関係で1撃はしないと最終ラウンドで倒すことはできない。ビルドアクションを用いるなら不沈封じとトランザム封じではなく、アタックとスピード操作の方が良い。理想は1ラウンドにビルドウェポン又は2ラウンドに超電刃で軽減スキルの消費とスピード減少を行う(鉄壁バグを考えれば前者が確実か)、2ラウンドで速烈持ちアタバで撃破の流れが良いか。ちなみに高スピード速烈に今弾ではバイアラン・カスタムがいたりする、闘気のガンプラとか、あとはMマフティーPロックオンMユウがあればもっと良い。高スコア目的でないなら2ラウンドでの攻撃は共鳴スピバでも良い。EXクリアボーナスは+50。ちなみに初期配置で3機、増援で2機、最終ラウンドに1機僚機が来るため経験値稼ぎにも使える・・・はず。

アクロス・ザ・スカイ(2014年6月26日〜7月25日)

レベル5戦場地上出撃4+2
目的ガンダムデルタカイを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デルタプラス連邦兵8800アタッカー4800エリート部隊:
攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】
速烈3-x5僚機のジェガンのアシストに回る可能性あり
MS2ジェガン4000アタッカー3400伝染する脱力感:
2ラウンドからずっと敵全員のアタックを-200
反撃x4
MS33000ガンナー3600特攻部隊:
ラウンド2のみアタック+500・スピード-200
狙撃x4
MS44400ディフェンダー3000反撃x5
隊長機ガンダムデルタカイブレイア・リュード25000ガンナー5000隠された実力:
ラウンド2からずっとスピード・必殺+1000
決死の回避:
必殺技を受けたとき、ダメージを50%軽減する【1回限り】
突撃4スピード3x15初期アタック5200
最終ラウンドに必殺技を使用
取得確認パーツナイトロシステム(アタック+800、HP-500)AGEシステム耐ダゲキ+40
ビルドMS設計図ガンダムデルタカイ
備考「ガンダムエース」コラボミッションとしてデルタカイが登場。
前回に比べレベルは1落ちておりそれだけ倒しやすい。何か特殊条件を満たさない限り、最初からEX解放済みにはならないようだ。
デルタカイはスピバ+突撃の黄金パターンなのだが、弱点も当然同じなので先制、不沈等で対応したい。こういうときによくあるステータス大盛り強化は無く、ラウンド2の1回のみ。スピードを減らして、バーストバトルで勝つのもあり。必殺半減には注意。
雑魚はHPが高めのデルタプラス、反撃持ちのジェガンに注意。デルタプラスは速烈持ち機体+B6弾Mユウで十分だが、機体のスピードは高めのものを用意したい。ジェガンの反撃は共鳴スピバで封じてから落とそう。

アクロス・ザ・スカイ(EX)(2014年6月26日〜7月25日)

レベル7EX戦場地上出撃4+2
目的ガンダムデルタカイを倒せ!
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1デルタプラス連邦兵10300アタッカー5300エリート部隊:
攻撃時、敵のアタック-300【1回限り】
速烈3-x5僚機のジェガンのアシストに回る可能性あり
MS2ジェガン4700アタッカー3900伝染する脱力感:
2ラウンドからずっと敵全員のアタックを-200
反撃x4
MS34500ガンナー4100特攻部隊:
ラウンド2のみアタック+500・スピード-200
狙撃x4
MS44900ディフェンダー3500反撃x5
隊長機ガンダムデルタカイブレイア・リュード35000ガンナー6000隠された実力:
ラウンド2からずっとスピード・必殺+1000
決死の回避:
必殺技を受けたとき、ダメージを50%軽減する【1回限り】
突撃4スピードx15初期アタック6200
最終ラウンドに必殺技を使用
取得確認パーツナイトロシステム(アタック+800、HP-500)AGEシステム耐ダゲキ+40
ビルドMS設計図ガンダムデルタカイ
備考プレイヤーによっては最初から解放されている場合と通常ミッションをクリアしてから解放されるパターンがある。
EXクリアボーナスは+40。

アメイジングバトル!(2014年7月26日〜2014年8月25日)

レベル5EXあり戦場宇宙:軌道エレベーター地形アクシデントあり出撃4+2
目的νガンダムヴレイブを倒せ!BGMBF:GUMDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジェガン一般兵3200アタッカー3200ざまあみやがれ!:
自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300
鉄壁2-x4ラウンド1の初期配置に3機。
ラウンド2に僚機が2機になるように増援
最終ラウンドに僚機が1機になるように増援
(全て3種類からランダムに登場)
MS23400ディフェンダー2800足を引っ張る男:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード-200
逆襲2
MS33000ガンナー3300敵は俺が討つ!:
味方が撃墜された時、次のラウンドのみスピード+300【毎回】
回避2
隊長機νガンダムヴレイブユウキ・タツヤ(ビルドファイターズA)27500ガンナー5000速攻の一撃:
先攻をとると、クリティカル発生【毎回】
紅の彗星の目覚め:
最終ラウンドにスピードが30%増加する
速烈4アタック2x15初期アタック4500
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ユウキ・タツヤ
νガンダムヴレイブ出る!!
敵機退却時もう1回戦おう!!今のバトルで
思いついたことがあるんだ!
バーストセリフ隊長機それが僕の「型」だッ!!
取得確認パーツタツヤ特製アーマーAGEシステム耐ダゲキ+40
ビルドMS取得設計図νガンダムヴレイブ
備考ガンダムエースタイアップミッション。
今回はガンダムビルドファイターズAとのコラボ。若き日のユウキ・タツヤの活躍を描いたものがミッション化された。
隊長機のタツヤのνヴレは最終ラウンドでスピードアップするので2ラウンド目に赤の速烈・闘気持ち+先攻クリ確のスピードバーストで素早く畳んでしまおう。スピードダウンスキル持ちを使用しスピードを削るとなお効果的。最終ラウンドに増加しても、元には戻らないのでB6弾Mユウも使用可能で上手くすれば一撃撃破も可能となる。
一撃食らって逆襲アビリティの反撃で撃破する返し刀戦法はタツヤ(BFA)がアタック2の先攻クリ確持ちなのでお勧めできない。後、高確率で地形アクシデントが発生するので宇宙の地形適正が低い機体の使用にはご注意を。
なお、このミッションも鉄壁持ちが2体出てくるため鉄壁バグが発生する可能性がある。ラウンド1から登場と言うこともあるので、何かしらの対策はしておきたいところ。(ファンネル搭載機を用意する、Gパワーを増やして低コスト必殺を叩き込む等。)
クリアでEXミッションが解放される。(プレイヤーによっては最初からEXミッションが開放されている場合がある。)

アメイジングバトル!(EX)(2014年7月26日〜2014年8月25日)

レベル7EX戦場宇宙:軌道エレベーター地形アクシデントあり出撃4+2
目的νガンダムヴレイブを倒せ!BGMBF:GUMDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジェガン一般兵4700アタッカー3700ざまあみやがれ!:
自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300
鉄壁2-x4ラウンド1の初期配置に3機。
ラウンド2に僚機が2機になるように増援
最終ラウンドに僚機が1機になるように増援
(全て3種類からランダムに登場)
MS24900ディフェンダー3300足を引っ張る男:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード-200
逆襲2
MS34500ガンナー3800敵は俺が討つ!:
味方が撃墜された時、次のラウンドのみスピード+300【毎回】
回避2
隊長機νガンダムヴレイブユウキ・タツヤ(ビルドファイターズA)37500ガンナー6000速攻の一撃:
先攻をとると、クリティカル発生【毎回】
紅の彗星の目覚め:
最終ラウンドにスピードが30%増加する
速烈4アタック2x15初期アタック5500
最終ラウンドに必殺技を使用
取得確認パーツタツヤ特製アーマーAGEシステム耐ダゲキ+40
備考EXでは隊長機にはHP+10000、アタックとスピードが+1000。ジェガンにはHPが+1500、スピードが+500されている。プレイヤーによっては最初から開放されている場合がある。(階級かビルドファイターズモードのランクによって決まる模様。)EXクリアボーナスは+40。

宇宙戦国時代!(2014年8月7日〜8月27日)

レベルEXあり戦場森林(カサレリア)地形アクシデントあり出撃4
目的すべての敵を倒せ!BGMV:戦闘行為
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ゾロ(クロノクル専用機)クロノクル・アシャー10000アタッカー5000生粋のスペースノイド:
先攻を取った時、追加ダメージ+1000【毎回】
不沈4スピード2x8初期アタック3500
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ゾロワタリー・ギラ8000ディフェンダー3700騎士道精神:
HPが半分以下になると、ずっとアタック+1000【1回限り】
先制3アタック1x6ラウンド2に必殺使用する可能性あり
MS3Vガンダムヘキサオリファー・イノエ9200アタッカー5000シュラク隊の隊長:
ラウンド1のみ仲間全員のスピード+800
速烈4アタック2x8
MS4Vガンダムウッソ・エヴィン8600ガンナー4200奇抜な戦術:
先攻を取った時、敵の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
分離ディフェンス3
覚醒
x7
本ミッションでのセリフ敵機出現時白いモビルスーツに見えたが・・・
白いやつだと!?
敵機退却時ビームローターも使わずに、
これほどの機動性を持っているとは。
バーストセリフMS1次はコクピットを狙うぞ、パイロット!!
MS2怯えを見せてなんとするかー!!
MS3歯を食いしばれ!
MS4お前達なんか怖くあるもんかーッ!!
取得確認パーツビームローター(地上適正+1・ダメージ-200)AGEシステムスピード+40
「SP」対応QRコード対決!!ビルトワイバーンガンダム
ビルドMS設計図Vガンダムヘキサ
備考「SP」連動ミッション2つ目は「Vガンダム」の面々が敵味方揃って相手。4機の全機撃墜ミッションであるうえ復活系アビリティが2個もあり、とにかく倒しにくい。スキルやアクションでGパワー確保・必殺技で活路を開くのがいいか。共鳴アタックが1枚あるとなお便利(本弾でもフルDが排出されている・・・が、適性が最悪なので前弾の覚醒デスコーンプランBを使おう。プロモND)も可。
クリアでEXが解放される。前回同様、QRコード出現時間は短いため注意の事

宇宙戦国時代!(EX)(2014年8月7日〜8月27日)

レベル7EX戦場森林(カサレリア)地形アクシデントあり出撃4
目的すべての敵を倒せ!BGMV:戦闘行為
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ゾロ(クロノクル専用機)クロノクル・アシャー13000アタッカー6000生粋のスペースノイド:
先攻を取った時、追加ダメージ+1000【毎回】
不沈4スピード2x8初期アタック4500
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ゾロワタリー・ギラ11000ディフェンダー4700騎士道精神:
HPが半分以下になると、ずっとアタック+1000【1回限り】
先制3アタック1x6ラウンド2に必殺使用の恐れあり
MS3Vガンダムヘキサオリファー・イノエ12200アタッカー6000シュラク隊の隊長:
ラウンド1のみ仲間全員のスピード+800
速烈4アタック2x8
MS4Vガンダムウッソ・エヴィン11600ガンナー5200奇抜な戦術:
先攻を取った時、敵の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
分離ディフェンス3
覚醒
x7
取得確認パーツビームローター:地上適正+1・ダメージ-200AGEシステムスピード+40
「SP」対応QRコード対決!!ビルトワイバーンガンダム
ビルドMS設計図Vガンダムヘキサ
備考EXではHPが+3000、アタック・スピードが+1000されている。EXクリアボーナスは+40。

フォーミュラナインティワン(2014年8月28日〜9月17日)

レベル5EXあり戦場地上()地形アクシデントなし出撃3
目的すべての敵を倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムF91シーブック・アノー12600アタッカー5200神がかり的な狙い:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
M.E.P.E.4ディフェンス3
覚醒
x10初期アタック4500
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ビギナ・ギナセシリー・フェアチャイルド11500ディフェンダー5000美しき象徴:
ラウンド2からずっと敵全員のスピードを30%減少させる
速烈4アタック2
覚醒
x8毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
僚機(F91、ザビ・ギロス双方)のアシストに回る可能性あり
MS3ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル専用機)ザビーネ・シャル10000ガンナー4200秘めたる野心
味方が撃墜されると、ずっとアタック、スピード+1000
突撃4スピード2x7高確率で毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり(最悪、全ラウンド必殺技を使用する)
本ミッションでのセリフ敵機出現時F91ガンダムは
シーブック・アノーでいきます!
敵機退却時軍隊がふたつで
ドンパチやってさ・・・
バーストセリフMS1こんな所に、ノコノコ来るからッ!
MS2血縁は、自分の手で断ち切る!
MS3共に死ねばお前の口惜しさは消えるのか?
取得確認パーツバイオコンピュータ(クリティカルダメージ+6%、スピード+400)AGEシステム耐ジツダン+40
取得可能設計図ビギナ・ギナ
「SP」対応QRコード対決!!SEED部隊
備考SP発売記念第3弾のミッションが配信。
「F91」の面々が登場、F91のアビリティが必殺時発動のM.E.P.E.であることもあり前回に比べると苦戦の要素は少なめ。敵機の中では、シーブックがディフェンスバースト+壁スキル持ちなので硬く、1ラウンド目で撃破するには連撃・双撃・開幕追撃系アビリティ持ちか、ディフェンスバースト封じ+闘気あたりを用意するかなど対策は必須。また必要機体Lvも敷居が高く、連撃・双撃・闘気などはクィンマンサ・セプテットのBAを使うなどしないとダメージが足りない可能性もある。
セシリーは本弾のミッション同様ラウンド2にスピード操作を行ってくるのでラウンド1で確実に仕留めたいところ。
サビーネは味方が撃墜されると能力が上がるスキルを持ち、毎ラウンドに必殺技を使ってくる割合が高いので、B7弾P全裸さんを乗せて先制狩りを仕掛けるのも一つの手か。
ミッションクリアでビギナ・ギナが開発できるが、開発済みの人が多いことだろう。もちろんこれ存在を知ってわざと放置していたGコマンダーや低予算のGコマンダーにはありがたい存在。
また、例によってQRコードも最後に表示されるので、前もって3DSの準備しておこう。
クリアでEXミッションが解放される

フォーミュラナインティワン(EX)(2014年8月28日〜9月17日)

レベル7EX戦場地上(インダストリアル7)地形アクシデントなし出撃3
目的すべての敵を倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムF91シーブック・アノー15600アタッカー6200神がかり的な狙い:
先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】
絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】
M.E.P.E.4ディフェンス3
覚醒
x10初期アタック5500
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ビギナ・ギナセシリー・フェアチャイルド14500ディフェンダー6000美しき象徴:
ラウンド2からずっと敵全員のスピードを30%減少させる
速烈4アタック2
覚醒
x8毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
僚機(F91、ザビ・ギロス双方)のアシストに回る可能性あり
MS3ベルガ・ギロス(ザビーネ・シャル専用機)ザビーネ・シャル13000ガンナー5200突撃4スピード2x7高確率で毎ラウンドに必殺技を使用する可能性あり(最悪、全ラウンド必殺技を使用する)
本ミッションでのセリフ敵機出現時F91ガンダムは
シーブック・アノーでいきます!
敵機退却時軍隊がふたつで
ドンパチやってさ・・・
バーストセリフMS1こんな所に、ノコノコ来るからッ!
MS2血縁は、自分の手で断ち切る!
MS3共に死ねばお前の口惜しさは消えるのか?
取得確認パーツバイオコンピュータ(クリティカルダメージ+6%、スピード+400)AGEシステム耐ジツダン+40
取得可能設計図ビギナ・ギナ
「SP」対応QRコード対決!!SEED部隊
備考EXクリアボーナスは★+40。

復活!最恐の邪神!(2014年9月18日〜10月8日)

 
レベル6EXあり戦場地上(ギアナ高地)地形アクシデントなし出撃4
目的ガンダムゴッドマスターを倒せ!BGMG:激闘の中 それぞれの約束
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1シャイニングガンダムレイン・ミカムラ8400ディフェンダー5300献身的なサポート
最終ラウンドに仲間全員のHP3000回復
回避4ディフェンス2x7僚機のアシストに回る可能性あり
MS2ガンダムシュピーゲルシュバルツ・ブルーダー7500ガンナー5700決死の回避:
必殺技を受けた時ダメージを50%に軽減する。【1回限り】
捨身4スピード2x8毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS3ドラゴンガンダムサイ・サイシー80005500速攻の一撃:
先攻をとると、クリティカル発生【毎回】
連撃4アタック2x7
隊長機ガンダムゴッドマスタードモン・カッシュ280006600燃え上がる闘志:
先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】
勝利を掴むまで!:
ラウンドが進むたびにずっとアタック、必殺技+1000【毎回】
闘気5ディフェンス3
覚醒
x15初期アタック5500
最終ラウンドに必殺技(ゴッドデビルフィンガー)を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時出ろぉーッ! ガンダァームッ!
敵機退却時その程度の攻撃が通用するものか!
バーストセリフMS1やれるものならやってみなさいよ!
MS2貴様には、体に直接教えてくれる!
MS3天に竹林、地に少林寺!目に物見せろォ!
隊長機キング・オブ・ハートの名にかけて!
取得確認パーツドモンの日本刀(アタック+600)AGEシステム必殺+60
取得可能設計図ガンダムゴッドマスター
「SP」対応QRコード対決!!驚異の変形部隊
備考SP発売記念第4弾のミッションが配信。
B6弾SECミッション枠としてデビルガンダムをも上回る存在として挑戦したGコマンダーたちを大いに苦しめたゴッドマスターが再登場。
…なのだが以前(52000/?/7000/赤闘気7/スピード3覚醒/攻撃毎&HP一定以下アタック強化スキル)と比べて大幅に弱体化。タイプが青に変更され闘気はそのままでスピード6600と、パッと見は当時のような性能だが、バーストはディフェンスに変更、大幅に先攻を取りやすくなり壁スキルも持っておらず(バーストLv3なのでこれでもっていたらライト層が阿鼻叫喚だったが)、防御無視攻撃でなくとも打撃攻撃を避ければダメージは与えやすい。またディフェンスバースト封じを使えばもっとダメージを通しやすくなる。初心者がやる場合は本弾のCカミーユが所持している。
僚機もドラゴンとシュピーゲルは倒し易く、ラウンド2にシャイニングの回避をディフェバ封じの必殺技で確実に落としておけば増援もないので最終ラウンドにゴッドマスターに全攻撃を集中できるはず。…と難易度が初出の頃を知るものには拍子抜けレベルであるが前回倒せず放置せざるを得なかったGコマンダーや低予算のGコマンダーにはありがたい存在。(実際B6弾の開発ミッションが難しすぎた事をスタッフも認めて、このミッションが配信されたはずなので。)ゴッドマスターの一撃撃破を狙う場合B3弾CPビルドストライク定番のシーマを使用することになるが、アタックとスピードの強化は必須。スピードは相手弱体化でもいいだろう。
また、搦め手としてB7弾CドモンB6弾CP緑背景ゴッド(機体が育っていない人はB7弾Mで代用しよう。十分に機体が育っている人はB6弾CP赤背景シャイニングでも十分)の変身★クリでの一撃必殺を狙うのも一つの手といえる。
その他、トライエイジSP用のQRコードも最後に表示されるので、プレイしているコマンダーは前もって3DSの準備は忘れずに。また、クリアでEXミッションが解放される

復活!最恐の邪神!(EX)(2014年9月18日〜10月8日) 

レベル8EX戦場地上(ギアナ高地)地形アクシデントなし出撃4
目的ガンダムゴッドマスターを倒せ!BGMG:激闘の中 それぞれの約束
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1シャイニングガンダムレイン・ミカムラ9900ディフェンダー5800献身的なサポート
最終ラウンドに仲間全員のHP3000回復
回避4ディフェンス2x7僚機のアシストに回る可能性あり
MS2ガンダムシュピーゲルシュバルツ・ブルーダー9000ガンナー6200決死の回避:
必殺技を受けた時ダメージを50%に軽減する。【1回限り】
捨身4スピード2x8毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS3ドラゴンガンダムサイ・サイシー95006000速攻の一撃:
先攻をとると、クリティカル発生【毎回】
連撃4アタック2x7
隊長機ガンダムゴッドマスタードモン・カッシュ380007600燃え上がる闘志:
先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】
勝利を掴むまで!:
ラウンドが進むたびにずっとアタック、必殺技+1000【毎回】
闘気5ディフェンス3
覚醒
x15初期アタック6500
最終ラウンドに必殺技(ゴッドデビルフィンガー)を使用
取得確認パーツドモンの日本刀(アタック+600)AGEシステム必殺+60
取得可能設計図ガンダムゴッドマスター
「SP」対応QRコード対決!!驚異の変形部隊
備考全体的に強化されてはいるが、やはり初出のミッションに比べると楽勝なのは変わらない。
機体が十分に育っているのであればB7弾CドモンB6弾CP緑背景ゴッドの変身必殺一発で沈む。(レベル95で凡そ40000出る)
EXクリアボーナスは★+50。

過去のチャレンジミッション(チャレンジミッション・旧スペシャルオペレーション枠)

燃えあがれ!トライエイジ!(2014年7月17日〜8月6日)


※「SP」連動ミッションの1つだが、このミッションのみビルドMS開発が発生しなかった
レベル5EXあり戦場地上(ダカール)地形アクシデントなし出撃4
目的すべての敵を倒せ!BGMオリジナル:スペシャルオペレーション
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムトライゼータジュドー・アーシタ10000アタッカー4500飛ばしていくぞ!:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500
先制アタック
覚醒
x8初期アタック4000
MS2フルバースト・サイコ・ガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)6400ガンナー3000戦いへの覚悟:
ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000
ファンネルスピード
覚醒
x8ラウンド1に必殺技使用の可能性あり(上位)
MS3ディガンマ・アジールシャア・アズナブル(CCAバージョン)8000ディフェンダー2700背負いし宿命:
HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】
逆襲3ディフェンス2
覚醒
x8
MS4ガンダムゴッドマスタードモン・カッシュ5800ガンナー4200師匠の教え:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
闘気3スピード2
覚醒
x8
取得確認パーツ大型核融合炉II(HP+500、必殺コスト-1)AGEシステムアタック+40
「SP」対応QRコード対決!真武者頑駄無
備考ユウキ先輩の名言をもじったタイトルとともに、これまで登場したオリジナル機の総決算となるミッション。どの機体も鉄板といえるアビリティを完備しておりバーストとの組み合わせは脅威である。全体的にスピードが抑え目の為トライゼータ以外は高スピード機があれば戦いやすくなるだろう。
ミッションプレイ後、ICカード排出前に「SP」用QRコードが出現するが、出現時間は15秒しかない。このため、ビルドMS開発シーンあたりで3DSを用意、QRコード読み取り画面まで進めておくことが必須(コードが出てから画面を起動してもカメラ起動時間の関係上間に合わない)。ミスしてやり直し…という事にならないように(管理人はやり直した)。
ハイスコア上位ランカーは連撃・アタバ・確定クリによる力押しでスコアを稼いでいるようだ。

燃えあがれ!トライエイジ!(EX)(2014年7月17日〜8月6日)

レベル7EX戦場地上(ダカール)地形アクシデントなし出撃4
目的すべての敵を倒せ!BGMオリジナル:シークレットミッションのテーマ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムトライゼータジュドー・アーシタ13000アタッカー5500飛ばしていくぞ!:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500
先制アタック
覚醒
x8初期アタック5000
MS2フルバースト・サイコ・ガンダムアムロ・レイ(CCAバージョン)9400ガンナー4000戦いへの覚悟:
ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000
ファンネルスピード
覚醒
x8ラウンド1に必殺技使用の可能性あり(上位)
MS3ディガンマ・アジールシャア・アズナブル(CCAバージョン)11000ディフェンダー3700背負いし宿命:
HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】
逆襲3ディフェンス2
覚醒
x8
MS4ガンダムゴッドマスタードモン・カッシュ8800ガンナー5200師匠の教え:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
闘気3スピード2
覚醒
x8
取得確認パーツ大型核融合炉II(HP+500、必殺コスト-1)AGEシステムアタック+40
備考EXでは4機ともHPが+3000、アタックとスピードが+1000されている。
EXクリアボーナスは+40。

G−セルフ現る!(2014年8月23日〜9月5日)

レベル4EXあり戦場地上(ダカール)地形アクシデントなし出撃4+2
目的G−セルフを倒せ!BGMオリジナル:UCミッション・緊急事態発生時のテーマ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−Xジオン兵3600ディフェンダー2900先制3-x5ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大2機登場
MS2ザクII(量産型)2800アタッカー3000しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
反撃3x4
MS3リーオー3200ガンナー3300狙撃3
隊長機G−セルフベルリ・ゼナム200004500速攻の一撃:
先攻を取った時、クリティカル発生【毎回】
決死の回避:
必殺技を受けた時ダメージを50%に軽減する。【1回限り】
速烈4スピード3x15初期アタック4000
最終ラウンドに必殺技(下位技・ビームライフル)を使用する可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時ベルリ・ゼナム、行きます!
敵機退却時キャピタル・タワーは絶対に守る!
バーストセリフ隊長機なんで海賊なんかをやるんですよぉッ!
取得確認パーツ万能ナビゲーター(全地形+1・1個限定AGEシステムスピード+40
備考最新作の片割れ(もう片方はBFトライ)、GのレコンギスタのG−セルフ、ガンダムゲーム初登場。かつての「謎の襲撃者!」のような橋渡しミッションである。
今回雑魚はすべてバラバラなのが特徴。うち2機は障子スキル持ちなので撃ち漏らしに注意。
隊長機のG−セルフは先攻クリ確+必殺壁持ちと厄介だが、毎度おなじみ鬼気迫る二人や超電刃レーン、スピード操作BAで足を奪おう。
パーツは金ザク道場でお馴染みの万能ナビゲーター。全地形+1を複数所持したい人を除けば「修行を乗り越えて」で入手できるので無理に狙う必要はないだろう。
クリアでEXミッションが解放される

G−セルフ現る!(EX)(2014年8月23日〜9月5日)

レベル6EX戦場地上(ダカール)地形アクシデントなし出撃4+2
目的G−セルフを倒せ!BGMオリジナル:UCミッション・緊急事態発生時のテーマ
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1GN−Xジオン兵5100ディフェンダー3400先制3-x5ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大2機登場
MS2ザクII(量産型)4300アタッカー3500しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
反撃3x4
MS3リーオー4700ガンナー3800狙撃3
隊長機G−セルフベルリ・ゼナム300005500速攻の一撃:
先攻を取った時、クリティカル発生【毎回】
決死の回避:
必殺技を受けた時ダメージを50%に軽減する。【1回限り】
速烈4スピード3x15初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技(下位技・ビームライフル)を使用する可能性あり
取得確認パーツ万能ナビゲーター(全地形+1・1個限定AGEシステムスピード+40
備考EXクリアボーナスは★+30。

過去のイベント

開発ミッションとは別に開催される特別イベントを記載。

ビルドMS選抜戦(2014年8月1日〜10月8日)

B8弾で行われる新イベント。B弾での最終イベント。
Z弾後半で行われた全国陣営戦にも近いのでそちらも合わせて参照の事。

期間は3期に分けられており、次の通り。
第1回配信:8月1日〜8月19日(ビルドMS配信:8月21日〜9月9日)
配信候補MS・ガンダムF91(ハリソン専用機)VSクロスボーン・ガンダムX2
クロスボーン・ガンダムX2が勝利、配信。
第2回配信:8月20日〜9月8日(ビルドMS配信:9月10日〜9月24日)
配信候補MS・プロトタイプ・ガンダムVSG−3ガンダム
G−3ガンダムが勝利、配信。
第3回配信:9月9日〜9月23日(ビルドMS配信:9月25日〜10月8日)
配信候補MS・ザクII(ゴールドコーティング仕様)VSジム(ゴールドコーティング仕様)
ザクII(ゴールドコーティング仕様)が勝利、配信。同時にチューンアップ2倍ボーナスなども行われた。

それぞれの期間中、2つのミッションが配信。その中に含まれているのがビルドMS配信候補MSである。
このクリア数をそれぞれの期間で競い、勝利した側(ミッション)のビルドMSが配信される
※陣営戦経験者なら2つのミッションを連邦サイド・ジオンサイドと読み替えればわかりやすいか

通常のチャレンジミッション枠とは別に枠が提示され、そこから選択。
初回プレイ時の説明後プレイするミッションを選択する。
※もう片方のプレイも可能で、双方に対してクリア数が提示される
また、下記するがミッションレベルは双方5相当となっており表示されない(全回共通)。
ミッションの僚機や戦場、アビリティの傾向等、それぞれのミッションにはある程度の共通点が認められている。
ミッションクリアでクリア数加算と共にEXボーナス+50も付くお得な仕様(全回共通)。

この際、当該ミッションクリアの回数分ビルドMSがチューン状態となり配信される。
※10回クリア…10回チューン。最大65回まで(B8弾時点での最大チューン数)。
 その時点で各Gコマンダーができるチューンの最大数を上回った場合最大数となって配信され、チューン限界を超えることはない
配信は「配信中」となっている期間においての通常プレイ1回後(全モード)に、
P設計図やLa+と同様通常開発終了後に配備される
当該ミッションクリア数が0回の場合はチューンされていない状態で配信される。
※第3回配信時、「1プレイでゴールドザクを開発できるぞ!」表記がタイトル画面でなされた

配信ビルドMSの初期状態は0回の場合を除きビルドMSシステムページを参考に逆算で計算していく形となる。
チューン傾向も同様にページを参考に。

各ミッションについては開発ミッションと混同されないようにこちらに記載していくものとする。

第1回配信:青はエースの証(2014年8月1日〜8月19日)

レベル?(表示されない)EX扱い戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントあり出撃4+1+1
目的ガンダムF91(ハリソン専用機)を倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジェガン一般兵3000ガンナー3400後は頼んだ!:
自分を撃破した敵に、スピード-300
突撃-x4
MS23200アタッカー3100切り込みの決意:
ラウンド2のみアタック、スピード+300
反撃x4
MS33400ディフェンダー2800足を引っ張る男:
ラウンド2からずっと敵全員のスピード-200
鉄壁3x5
隊長機ガンダムF91(ハリソン専用機)ハリソン・マディン24000ガンナー6000骨のある軍人:
HP半分以下になると、スピード、必殺技+1000【1回限り】
速烈4スピード3x15初期アタック3800
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時海賊にしておくにはおしい腕だ・・・
ヤツの相手は私がする!
敵機退却時腕といい、度胸といい
やつらは・・・ただの海賊ではない。
バーストセリフ隊長機いつまでもかわしきれるものか!
取得確認パーツザビーネの眼帯(ラウンド毎スピード+300)AGEシステム耐ジツダン+40
備考クリアで自動的にEXボーナス+50(下記)。
こちらは速烈持ち、未参戦機体であるハリソン専用機とスピード3のハリソン大尉がいきなりの登場。双方のミッションに言えるが高スピード対策を行うかバーストバトル・・・搦め手で先制狩りが最適か。
なおレベルや戦闘内容は表示されずいきなり出撃画面に移行(レベル5ハード相当の内容)。ハロルーレットこそないものの撃破後はEXボーナスも付与されるため周回を積む際もレベル上げが容易。ルーレットを利用しない開発にレベルが必要なフォーミュラ計画やリガ・ミリティアのレベル上げに利用するのもいいだろう。
鉄壁機体が複数存在するため、超狙撃・超電刃でのバグ発生可能性あり。最悪、2機以上登場し、碌にGパワーが溜まらない時も・・・、しかもやたらと発生率が高い。ちなみに最終ラウンドのF91(ハリソン)の必殺技は大して威力がない。ディフェバ3や軽減スキル持ちでガードするだけでもレベルによるが3000〜4000ダメージに抑えることが可能(階級大佐:機体レベル防御型58:ディフェバ3、なおクリティカル発生時)。HPもそこまで無いため無理にバーストバトルを挑むよりも逆襲を利用したほうが楽ではある(最も2Rクリアの場合はその限りではないが、状況による)。ひとまず、先制狩りかスピード操作(鬼気迫る持ちの二人や超電刃レーン)があれば恐れることはないか。
延べ23704機撃墜されたが、X2には及ばなかった。
ハリソン「ダメなのか?もう本当に・・・」(撃墜ゼリフ)←ダメでした。

第1回配信:黒は戦隊の証(2014年8月1日〜8月19日)

レベル?(表示されない)EX扱い戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントあり出撃4+2
目的クロスボーン・ガンダムX2を倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ベルガ・ギロスジオン兵3000ガンナー3400ざまあみやがれ!:
自分を撃破した敵に、アタック-300
反撃-x4
MS23200アタッカー3100敵は俺が討つ!:
味方が撃破された時、次のラウンドのみスピード+300【毎回】
速烈x4
MS33400ディフェンダー2500しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
鉄壁3x5
隊長機クロスボーン・ガンダムX2ザビーネ・シャル(クロスボーンバージョン)25000アタッカー5000綻びた精神の末路:
ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】
突撃4スピード3x15初期アタック4000
本ミッションでのセリフ敵機出現時結局きさまとは雌雄を決しなくては
ならぬ間のようだな!
敵機退却時きさまとの決着はいずれ
私の手で必ず付けるッ!
バーストセリフ隊長機どうした?押されているぞッ!
取得確認パーツザビーネの眼帯(ラウンド毎スピード+300)AGEシステムスピード+40
備考クリアで自動的にEXボーナス+50(下記)。
こちらは突撃持ちのX2が相手であり、雑魚機体など上記「青」と対になっている。スピード的にこちらの方がいなしやすいが高確率で発動するスキルは注意。ただ、向こうと違ってこちらはアビリティの封印が出来るので往なし易い上にクリア回数が稼ぎやすいという長所がある。青と一緒ではあるが、先制狩りかスピード操作(鬼気迫る持ちの二人や超電刃レーン)があれば恐れることはないか。
なおレベルや戦闘内容は表示されずいきなり出撃画面に移行(レベル5ハード相当の内容)。
ハロルーレットこそないものの撃破後はEXボーナスも付与されるため周回を積む際もレベル上げが容易。フォーミュラ計画やリガ・ミリティアのレベル上げに利用するといいだろう。
鉄壁機体が複数存在するため、超狙撃・超電刃でのバグ発生可能性あり。
延べ25679機撃墜され見事ビルドMS化を達成した。この結果に対して搭乗者いわく「いいぞ・・いい!」というセリフがぴったりである。

第2回配信:1番目のガンダム(2014年8月20日〜9月8日)

レベル?(表示されない)EX扱い戦場水中地形アクシデントなし出撃3+1
目的プロトタイプガンダムを倒せ!BGMファースト:長い眠り
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジム一般兵3000ガンナー2300敵は俺が討つ:
味方が撃墜された時、次のラウンドのみスピード+300【毎回】
先制3-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2体登場、ラウンド2にもう1機登場
MS23400ディフェンダー1500しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
回避3x5
MS33200アタッカー2000実は整備好き:
ラウンド2に仲間全員のHP500回復
速烈x4
隊長機プロトタイプガンダムアムロ・レイ220002500共鳴するニュータイプ:
ラウンド2に仲間全員のHP2000回復
反撃アタック1
覚醒
x15初期アタック3500
最終ラウンドに必殺技を使用
水中適性×
本ミッションでのセリフ敵機出現時こいつ、動くぞ。
敵機退却時やれるとはいわない
けど、やるしかないんだ!
バーストセリフ隊長機コックピットだけを狙えるのか?
取得確認パーツプロトタイプアーマー(防御アップ、スピード+200)
両ミッション共通
AGEシステムアタック+40
備考こちらはプロトタイプな方の長兄。アタックバーストなのは共通しているがこちらは半減スキルもなく低速。変身などであっさり落とすことも可能でクリア数は稼ぎやすい部類。雑魚の先制は地味に刺さりやすく、回避は地味に決まりやすいので注意。
前回同様クリアでEXボーナス★+50がもらえる。経験値稼ぎにもってこいであるため、育成のためにここを繰り返しやるのも一つの手といえる。
述べ18861機撃墜されたが、G−3には及ばなかった。

第2回配信:3番目のガンダム(2014年8月20日〜9月8日)

レベル?(表示されない)EX扱い戦場水中地形アクシデントなし出撃3+1
目的G−3ガンダムを倒せ!BGMファースト:長い眠り
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジム一般兵3000ガンナー2300回避3-x4ランダム出現MS
ラウンド1に2体登場、ラウンド2にもう1機登場
MS23400ディフェンダー1800ざまあみやがれ!:
自分を撃破した敵にずっとアタック-300
先制x5
MS33200アタッカー2000実は整備好き:
ラウンド2に仲間全員のHP500回復
速烈x4
隊長機G−3ガンダムアムロ・レイ20000ガンナー4000ニュータイプの素養:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に減少させる【一回限り】
狙撃アタック1
覚醒
x15初期アタック4000
最終ラウンドに必殺技を使用
水中適性▲
本ミッションでのセリフ敵機出現時アムロ、行きまぁーす!
敵機退却時僕には帰れるところがあるんだ。
こんなにうれしい事はない。
バーストセリフ隊長機撃つぞ・・・撃つぞ・・・撃つぞぉぉッ!
取得確認パーツプロトタイプアーマー(防御アップ、スピード+200)AGEシステム耐ダゲキ+40
備考こちらはマグネットコーティングしたの方の3兄弟の末っ子。必殺壁スキルがいやらしいうえスピードもあるがHPは決して高くはない。
なので闘気or速烈+クリ確やビルドウェポン(ナックルバーストやブーステッドハンマー)等をぶつければ1ラウンドクリアも可能。こちらの雑魚の先制、回避に注意。
前回同様クリアでEXボーナス★+50がもらえる。経験値稼ぎにもってこいであるため、育成のためにここを繰り返しやるのも一つの手といえる。
述べ26180機撃墜され見事ビルドMS化を達成した。

第3回配信:ジオンのゴールドコーティング(2014年9月9日〜9月23日)

レベル?(表示されない)EX扱い戦場地上(トリントン基地:夜)地形アクシデントなし出撃4
目的すべての敵を倒せ!BGMBF:GUMDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ザクII(ゴールドコーティング仕様)アイナ・サハリン2000ディフェンダー3300救われた心:
最終ラウンドに仲間全員の防御力を大きくアップする。
装甲3ディフェンス3x7初期アタック4200
ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
MS2バーナード・ワイズマン決死の回避:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
回避3
MS3ギュネイ・ガス負けず嫌い:
後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】
反撃3僚機へのアシストの可能性あり
MS4ガルマ・ザビ裏切りの応酬:
自分を撃破した敵に、ずっとアタック-1000【1回限り】
鉄壁3
本ミッションでのセリフ敵機出現時仕方ありません。
これも運命なのですね。
敵機退却時・・・なんて無謀な!
バーストセリフMS1離れなさい!死にたいのですか!?
MS2戦争ごっこやってるんじゃないんだぞ!
MS3たかが連邦軍など、俺一機で!
MS4フフ、これなら必ず勝てる!
取得確認パーツゴールドメッキ塗料(ビームダメージ-400、+必殺+300)
両ミッション共通
AGEシステムアタック+40
備考こちらはおなじみ(「SP」でも3つあったので余計に)金ザクミッション。前回と違って全機撃墜ミッションなのでコンビネーションアタックによる1ターンキルは行えなくなっているが、これまでのゴールドコーティングのミッション同様、撃墜方法問わず大量のスターを獲得可能である。
「SP」の各金ザクミッションと同様「黄金の証」はないが、その分個性的なスキルと全機ディフェンスバーストが待ち受ける。もちろんガルマ機の鉄壁から先に沈めたいほか、最終ラウンドに味方全員の防御力を上げるアイナ機も2ターン目までには沈めたい。バーニィの回避やギュネイの反撃も地味ながら撃ち漏らしの原因になるので注意。
全員バースト破り(ディフェンスバースト封じスキル持ち)で挑むだけで難易度はかなり落ちる。おなじみの速烈、闘気、突撃、防御無視ビルドウェポンなどをそろえれば更に楽になる。ビルドウェポンは回避、反撃対策にもなるのでお勧め。また、全射があれば通常金ザク同様戦闘を楽に運べる(上全射機のレベル上げにも役立つ。ジュンコさんを乗せれば尚良し)。但しこちらは装甲にしのがれる可能性も高いので注意。
ちなみに金ザクに乗っているパイロット達は全員ザク系に乗った事がある人達である。詳細は以下の通り
アイナ:宇宙用高機動型試験用ザク
バーニィ:FZ
ギュネイ:ホビーハイザック
ガルマ:カスタムチューンした専用機
慣例通りEXクリアボーナスは★+50。

第3回配信:連邦のゴールドコーティング(2014年9月9日〜9月23日)

レベル?(表示されない)EX扱い戦場地上(トリントン基地:夜)地形アクシデントなし出撃4
目的すべての敵を倒せ!BGMBF:GUNDAM BUILD FIGHTERS
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジム(ゴールドコーティング仕様)シロー・アマダ1000ガンナー7700仲間思い:
味方が撃破されると、ずっとスピード+500【毎回】
突撃3スピード3x7初期アタック3500
ラウンド1から必殺技使用の可能性あり
ほぼアシストカットを行う
僚機のアシストに回る可能性あり
MS2セイラ・マス偽りの名前:
先攻を取ると、敵の変形アビリティを封じる【毎回】
先制3ほぼアシストカットを行う
僚機のアシストに回る可能性あり
MS3サウス・バニング絶妙な見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
速烈3
MS4ユウ・カジマ駆ける閃光:
先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】
不沈3
本ミッションでのセリフ敵機出現時これだけは言っておく。絶対に死ぬな!
敵機退却時これが・・・
オレ達のやっている戦争・・・
バーストセリフMS1銃身が焼ききれるまで撃ち続けてやる!
MS2大丈夫、あなたなら出来るわ。
MS3ミサイルのシャワーでビビるな!
MS4俺自身の意思として、貴様を討つ!
取得確認パーツゴールドメッキ塗料(ビームダメージ-400、+必殺+300)
両ミッション共通
AGEシステム耐ジツダン防御+40
備考新型機・金ジムが登場するミッション。前回と違って全機撃墜ミッションなのでコンビネーションアタックによる1ターンキルは行えなくなっているが、これまでのゴールドコーティングのミッション同様、撃墜方法問わず大量のスターを獲得可能である。
敵はHPこそ最低値だがスピードが高く全機スピードバースト。そのため、通常の金ザクミッションとは違った流れが要求される。攻撃自体は全機が突撃というわけではないのでそこまで痛くはないが、シロー機は1ラウンド目必殺で気勢を削いでくることも。
それ以外も、速烈に追加ダメージスキルとスピードバーストと相性の良いものがそろうため、意外とダメージが大きくなることも。また、対抗するためにスピードバーストを導入するとスピードバーストバトル発生→先手をうっかりとられることもありうる。慣れないうちはスピード操作か上でも挙げた全射か。こちらは装甲なしなので発動すれば不沈以外は倒せるだろう。今回のユウの不沈は発動率が非常に高くほぼ確実に復活するので共鳴アタック(今回は防御型で地上が得意、そしてアタッカーであるプロモNDがお薦め)を投入するのもアリか。雑魚機体にありがちな反撃・回避に名ありパイロットが時々持つディフェンスバースト封じは誰も持たないので、逆襲+ディフェンスバーストで確実に仕留めるのも有効。
金ジムと聞いて00ファーストシーズンのラスボス(の前座)、アルヴァアロンを思い出すコマンダーもいるはず。
そこで刹っちゃんエクシアを出すの良い。追加ダメージで確実に葬ってくれるのでネタ枠出撃にならないのもミソ。
慣例通りEXクリアボーナスは★+50。

アクシズ落下阻止イベント「BEYOND THE TIME」(2014年2月6日〜目標達成まで)

B5弾のミッションで解説。
アクシズの落下を全Gコマンダーで阻止する特別イベント。
ミッションクリア時生存した機体を落下阻止に送り込み、全国で25万機を達成することが目標となる。

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