データカードダス「スーパー戦隊バトル ダイスオー」「スーパー戦隊バトル ダイスオーDX」「スーパー戦隊バトル ダイスオーEX」のWikiです。

ガブリンチョ1弾より、従来のれんけいスキルの種類・効果がDX1弾〜特命6弾から修正された。
特命6弾までの種類・効果についてはれんけいスキル(DX・特命)参照

  • 主な変更点
    • DX1弾〜特命6弾のカード裏面に記載されていたスキル(三段目)の廃止、れんけいスキルがレンジャーカード1枚につき二個に減少
    • 一部の一弾目・二段目のスキルの別スキルへの読み替え(例:「きょうりゅう」→「カウンター」)
    • 従来のステータスアップの効果が無くなり、戦闘中にスキル固有の特殊効果が発動する形式となった。(攻撃時のミニゲーム「れんけいシュートチャンス」にて発動可能)
    • ガブリンチョ3弾より味方攻撃時のれんけいシュートチャンス成功後もトリガーを引いた数だけダメージがプラスされる。(上昇率は要検証)

以下に、どのアイコンがどのレンジャーカードに含まれているかを記す。同レンジャーでもカードナンバーによりアイコンは異なる。



れんけいスキル(一段目)

「アタック」

効果:スーパーアタック(通常攻撃が強化される)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:通常攻撃のダメージが加算され、れんけいアタックは発動しない。「きあい」を除く相手のボウギョ系れんけいスキルの対象になる(ガード・かいひでダメージを減少され、カウンターの算定対象になる)点に注意。特命弾以前の「ファング」はアタックに読み替えられる。該当カードは各リンク参照

「チャージ」

効果:DXパワーチャージ(Lv.5で発動コスト1本分ほどチャージする。ガブリンチョ3弾でLV.5で約1.5コスト蓄積に増量した)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:DXワザ(EXレンジャー)使用後でも発動するが、その場合効果は何も起きない(れんけいアタック無しの「コウゲキ」と変わらない)。特命弾以前の「げんじゅう」はチャージに読み替えられる。該当カードは各リンク参照

「ガード」

効果:防御(ボウギョリョクアップ)
発動タイミング:相手の通常攻撃時
備考:特命弾以前の「くるま」・「そうこう」はガードに読み替えられる。該当カードは各リンク参照

「かいひ」

効果:攻撃を回避してダメージ軽減
発動タイミング:相手の通常攻撃時
備考:「ガード」よりダメージ減弱効果が高い。特命弾以前の「ひこうき」・「バード」はかいひに読み替えられる。該当カードは各リンク参照

「カウンター」

効果:通常攻撃で受けたダメージの一部を相手に返す(Lv.2で30%、Lv.3で35%、Lv.4で50%、Lv.5で60%を返す。数値は下一桁切り上げ、かつ小数点以下は切り捨てで換算される)
発動タイミング:相手の通常攻撃時
備考:カウンターダメージで相手にトドメを刺すことが可能。特命弾以前の「きょうりゅう」・「ストロング」はカウンターに読み替えられる。該当カードは各リンク参照

「きあい」

効果:タイリョク回復(Lv.2で+400、Lv.3で+700、Lv.4で+1300、Lv.5で+1500する)
発動タイミング:相手の通常攻撃時
備考:回復時、タイリョクの上限は無視される。特命弾以前の「かいよう」・「ふね」はきあいに読み替えられる。該当カードは各リンク参照

れんけいスキル(二段目)

「ソード」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:特命弾以前のカードについてはこちらを参照

「スマッシュ」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:特命弾以前のカードについてはこちらを参照

「ミドルアタック」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:特命弾以前のカードについてはこちらを参照

「ショット」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:特命弾以前のカードについてはこちらを参照

「シュート」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:特命弾以前のカードについてはこちらを参照

「ダブル」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:特命弾以前のカードについてはこちらを参照

「ブレード」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時

「かくとう」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:特命弾以前のカードについてはこちらを参照

「ガブット」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:他の連携スキル二段目と異なり、れんけいアタック発動時にトリガーをタイミングに合わせて引くミニゲームが無い。

その他(「ほのお」・「あらし」・「みず」・「だいち」)

効果:れんけいアタック(通常攻撃のダメージアップ)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:所持武器に応じてガブットを除く上記のれんけいスキル(二段目)のいずれかに読み替えられる。

※以下に稀少なスキルに読み替えられるパターンおよびカードによりスキルが異なるパターンの一例を表記する。
読み替え後スキル名所持レンジャーカードNo.読み替え前スキル名備考
ミドルアタックリュウレンジャートクメイ.2-037ほのお
レジェンドマジレッドDX.5-034ミドルアタック持ちのレジェンドマジレッドはDX.5-034の一枚のみ
ホウオウレンジャートクメイ.2-041、トクメイ.5-050あらし
カブトライジャーDX.1-040
クワガライジャーDX.1-041
レジェンドマジイエローDX.5-035ミドルアタック持ちのレジェンドマジレンジャーはDX5弾収録分の各一枚のみ
レジェンドマジピンクDX.5-037
レジェンドマジブルーDX.5-036みず
レジェンドマジグリーンDX.5-038だいち
シュートシンケンブルートクメイ.6-023みずシュート持ちのシンケンブルーはトクメイ.6-023の一枚のみ
シンケンイエロートクメイ.6-026だいち
ブレードシンケンピンクトクメイ.6-024あらしブレード持ちのシンケンピンクはトクメイ.6-024の一枚のみ
シンケンゴールドDX.2-021ブレード持ちのシンケンゴールドはDX.2-021の一枚のみ
スーパーシンケンゴールドDX.P-041
かくとうガオレッドDX.2-028、DX.3-031、トクメイ.1-025ほのお
ダブルガオブルートクメイ.1-027、トクメイ.5-048みず
ソードorショットレッドファルコン5-045、6-036あらし5-045はソード、6-036はショットにそれぞれ読み替えられる
シンケンレッドDX.1-017、DX.2-016、トクメイ.5-046、トクメイ.6-022ほのおトクメイ.5-046はショット
トクメイ.5-046以外はソードにそれぞれ読み替えられる
(P-003は旧弾カードの為ソードに読み替え)
ソードorスマッシュマジレッドDX.1-020、DX.1-065、DX.3-025、DX.6-021、DX.P-020、DX.T-007必殺技が「レッドファイヤー」のカードはソード
「レッドマジック」のカードはスマッシュにそれぞれ読み替えられる
ソードorショットorミドルアタックゴセイレッド旧弾、DX.1-064、DX.3-015、トクメイ.3-058あらし4-065はミドルアタック
必殺技が「バスターブレス」「レッドブレイク」のカードはソード
上記以外のカードはショットにそれぞれ読み替えられる
ショットorかくとうゴセイピンク旧弾、DX.3-0164-066はかくとう
4-066以外のカードはショットにそれぞれ読み替えられる
ショットorスマッシュorシュートゴセイブラック旧弾、DX.3-017、トクメイ.5-019だいち4-067はシュート
必殺技が「パワフルファング」「ブラックアタック」「ランドコンビアタック」のカードはスマッシュ
上記以外のカードはショットにそれぞれ読み替えられる
ショットorミドルアタックorかくとうゴセイイエロー旧弾、DX.3-0184-068はミドルアタック
必殺技が「ワイルドセイバー」「イエローショック」のカードはかくとう
上記以外はショットにそれぞれ読み替えられる
ショットorシュートゴセイブルー旧弾、DX.3-019みず4-069はシュート
4-069以外のカードはショットにそれぞれ読み替えられる

その他の「れんけいアタック」の発動する組み合わせ

「正規戦隊」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:正規戦隊を組むことでR1のれんけいアタックが正規戦隊での攻撃となる(表示アイコンは各戦隊のエンブレム)。1〜4名で成立する戦隊も5人全員で攻撃する。下の「色統一戦隊」と同時成立した場合はこちらのみが発動する(シュリケンジャーリーダーの緑色戦隊、ゴーカイジャーゴールドモード5人で構成可能)。

「色統一戦隊」

効果:れんけいアタック(通常攻撃の後追加攻撃)
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:5人全員の色を統一して組むことでR1のれんけいアタックが5人での攻撃となる(表示アイコンは自戦隊の色の「V」マーク)。金色戦隊・銀色戦隊はどちらかの色に統一した場合は成立するが、特命弾で成立した金銀混色戦隊(「メタルパワー」の戦隊)はガブリンチョ弾より色統一戦隊として成立しなくなったので注意。ガブリンチョ1弾より、白色レンジャーのみで構成した戦隊も色統一戦隊として扱われるようになった。よって、ガブリンチョ1弾では赤・青・黄・緑・桃・黒・白・金・銀の9種類の色統一戦隊が構成可能である。

超れんけい

効果:コンビアタック(レジェンドラッシュ)+α
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:れんけいシュートチャンスの中で最も優先度が高い。ルーレットスキルの「コンビアタック」同様倍のボーナスダメージが付き、1000〜1400のダメージ(通常れんけいアタック4人分以下より高く、正規戦隊れんけいアタックより低い程度)とスキル毎に異なる追加効果を与える。タイリョクアップの超れんけいの場合、タイリョクの上限は無視される。
    • 復讐の兄弟:DXパワーチャージ(要検証)
    • 永遠の愛:DXパワーチャージ(コスト約1本分増加)
    • ヤマト族:レンジャーのヒッサツアップ
    • 学園のアイドル:タイリョク400アップ
    • 迅雷流:タイリョク200アップ
    • 相棒:コウゲキのダメージアップ
    • ツインカム・エンジェル:ルーレットスキル発動率アップ
    • 炎の親子:コウゲキのダメージアップ
    • マジカルシスターズ:DXパワーチャージ(要検証)
    • 獣拳兄弟:戦隊魂確率アップ
    • ガンバルおしかけ参加組:戦隊魂確率アップ
    • 竹馬の友:タイリョク600アップ、AP+5
    • 戦友:レンジャーのヒッサツアップ
    • 赤き海賊団:ルーレットスキル発動率アップ
    • マシンエンジニア:ロボのヒッサツアップ
    • ビート&スタッグ:レンジャーのヒッサツ・ボウギョアップ
    • 拙者とキングどの:戦隊魂確率アップ
    • 王者の力:コウゲキのダメージアップ
    • 知略の黒:DXパワーチャージ(要検証)
    • 青の防人:防御アップ
    • 若き刃:APアップ(AP+10)
    • 荒ぶる華:レンジャーのヒッサツアップ
    • 伝説の継承:ルーレットスキル発動率アップ

その他

「こうげき」

効果:通常攻撃のダメージアップ
発動タイミング:味方の通常攻撃時
備考:味方の攻撃時に発動するスキル・れんけいアタックが無い時発動。れんけいシュートチャンスに成功しても演出、れんけいアタックなし。

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