最終更新:
nippongwent 2023年04月05日(水) 21:59:49履歴
カード名 | ダンディリオン |
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英語カード名 | Dandelion |
勢力 | 北方諸国 |
カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 人間, 諜報員 |
構築コスト | 9 |
戦力 | 6 |
アビリティ | 命令:自軍デッキにあるユニット1体に2ブーストを与える。(クールダウン:2) |
奮起:自軍ターン終了時、自軍デッキの一番上にあるユニットに1ブーストを与える。 | |
レアリティ | 金 |
カードセット | 基本セット |
フレーバー テキスト | ダンディリオン、お前は皮肉屋で、好色で、嘘つきで、俺の最高の友人だ |
イラスト | Lorenzo Mastroianni |
デッキユニットバフという全勢力の中でも珍しい能力を有するユニット。
命令により2ターン毎にデッキユニットを2ブーストできるほか、奮起状態であれば更に毎ターンデッキトップのユニットに1ブーストを与える(これによりデッキトップのユニットが判明するという小さなメリットもある)。
本カード自体が場に出せる点数は6打点だが、ハンドバフにより疑似的に継戦しているようなものであり、長く生き残れば生き残るほどそのバリューは高くなる(例えば4ターンであれば奮起込みで計8打点がデッキユニットに送られる)。使うのであればなるべくゲームの最序盤で水晶の頭蓋骨など奮起させる手段と合わせたい。
当然相手側からすれば最重要警戒対象ユニットであり速攻除去の対象になり得る。
命令により2ターン毎にデッキユニットを2ブーストできるほか、奮起状態であれば更に毎ターンデッキトップのユニットに1ブーストを与える(これによりデッキトップのユニットが判明するという小さなメリットもある)。
本カード自体が場に出せる点数は6打点だが、ハンドバフにより疑似的に継戦しているようなものであり、長く生き残れば生き残るほどそのバリューは高くなる(例えば4ターンであれば奮起込みで計8打点がデッキユニットに送られる)。使うのであればなるべくゲームの最序盤で水晶の頭蓋骨など奮起させる手段と合わせたい。
当然相手側からすれば最重要警戒対象ユニットであり速攻除去の対象になり得る。
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