最終更新:
ground_cells 2021年06月12日(土) 02:31:16履歴
基本的なデッキの構築枚数は25枚であるが、そのうち絶対に引きたい強カードというのが何枚か存在するはずである。
ところが1回の対戦でプレイする回数はおおむね16回となっており(『16枚ルール』)、全てのカードをプレイすることは(基本的に)できない。
「このカードが引けていれば勝てたのに...」という経験は一度や二度ではないはずだ。
この『圧縮』を効果的に行うことにより目的のカードを引ける確率が上がり、ひいてはデッキパワーの安定性に貢献する。
(=勝ちパターンを再現できる確率が上がる)
たかだか1枚2枚の差と思われる方もいるかもしれないが、
デッキの安定性は勝率の安定性に強く結びついているためトッププロの間でも必須の概念である。
ところが1回の対戦でプレイする回数はおおむね16回となっており(『16枚ルール』)、全てのカードをプレイすることは(基本的に)できない。
「このカードが引けていれば勝てたのに...」という経験は一度や二度ではないはずだ。
この『圧縮』を効果的に行うことにより目的のカードを引ける確率が上がり、ひいてはデッキパワーの安定性に貢献する。
(=勝ちパターンを再現できる確率が上がる)
たかだか1枚2枚の差と思われる方もいるかもしれないが、
デッキの安定性は勝率の安定性に強く結びついているためトッププロの間でも必須の概念である。
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