最終更新:ID:lBTedgJOBw 2018年05月21日(月) 21:50:01履歴
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考案者:名無し
作成者:名無し
ページ作成者:名無し
COLOR | HP | ATK | DEF | MNT | COST | TYPE | REACH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
黒 | 700 | 170 | 420 | 420 | 405 | 神 | ??? |
SKILL | レースノウァエ-アルゾ-シュプラーハ-ツァラトゥストラ | ||||||
このユニットは攻撃した相手の行動ゲージを0にする全体攻撃「流出(Atziluth)」を繰り出す。行動時このユニットはコストが80下がる。このユニットは減速効果を受けず行動の上書きもされない。 |
Tサイズ。要するに実質コストが100、80、60…と減っていき、自分のコスト以下のユニット以外が行動できなくなる。
コストが減るのは攻撃開始時で基本的に無効にはできない。
ゲージ減らしも通常攻撃の効果なので釣りキチ化ぐらいしか防ぐ術はない。メイドの耐性などは通用する。
85以下になると基本的に誰も行動できなくなる。
怒りの日の奏者ALCと対峙するとお互いに凍結しても動けるし、ゲージは減らないしでALCの最初の攻撃が5回になる以外単なる殴り合いになる。
黒属性の耐久系ユニットなんで攻撃力は低めで体力は多め。
コストが減るのは攻撃開始時で基本的に無効にはできない。
ゲージ減らしも通常攻撃の効果なので釣りキチ化ぐらいしか防ぐ術はない。メイドの耐性などは通用する。
85以下になると基本的に誰も行動できなくなる。
怒りの日の奏者ALCと対峙するとお互いに凍結しても動けるし、ゲージは減らないしでALCの最初の攻撃が5回になる以外単なる殴り合いになる。
黒属性の耐久系ユニットなんで攻撃力は低めで体力は多め。
このページへのコメント
HNSの母の左寄り活動家とか存在が面白すぎる
何とは言わんが調べたら相当やばい人だった