最終更新:ID:nP1RWRMxbg 2017年10月01日(日) 18:33:43履歴
考案者:斧DISKさん
作成者:誰?
COLOR | HP | ATK | DEF | MNT | COST | TYPE | REACH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 100 | 100 | 100 | 100 | 70 | ホモ,汚物 | 物理・単体 |
SKILL | へんしん | ||||||
変身前はまひ(昏睡)状態にならない。ターンが来たら一番コストの高い相手ユニットに変身する。(能力変化もコピーするがHPだけは疲メタモォォォォンのモノのまま) |
変身前は昏睡しない。あとついでにまひ状態にもならない。どうでもいいわ(レ)
サイバーZ同様一番高コストのユニットに変身したと同時に行動する。つまり即死系に滅法強い。ブルっちゃうよ…ちなみに開幕行動持ちに変身したらその開幕行動を行う。
一番コストの高いユニットが複数体いた場合は最も早く動ける位置にいる奴(要は右上に近いの)に変身する。
HPだけは元のままとあるがメタルユニットだけは例外。当たり前だよなぁ?
相手の場に鉱石がいるとそれに変身してしまう。そしてすぐ死ぬ
苦手な相手はほのぼの神社などの匿う系。
総力戦で大活躍する可能性が微粒子レベルで存在している…?(斧DISKさん)
サイバーZ同様一番高コストのユニットに変身したと同時に行動する。つまり即死系に滅法強い。ブルっちゃうよ…ちなみに開幕行動持ちに変身したらその開幕行動を行う。
一番コストの高いユニットが複数体いた場合は最も早く動ける位置にいる奴(要は右上に近いの)に変身する。
HPだけは元のままとあるがメタルユニットだけは例外。当たり前だよなぁ?
相手の場に鉱石がいるとそれに変身してしまう。そしてすぐ死ぬ
苦手な相手はほのぼの神社などの匿う系。
総力戦で大活躍する可能性が微粒子レベルで存在している…?(斧DISKさん)
このページへのコメント
スキル名は野獣先輩メタモン説の方がよかった
へんしんの台詞がZ仕様とはたまげたなあ
あとコスモッグ先輩が大丈夫ならこいつも大丈夫大丈夫
今日は箇条書きの備考を持ってきたのよ『変身前は昏睡しない。あとついでにまひ状態にもならない。どうでもいいわ(レ)
サイバーZ同様一番高コストのユニットに変身したと同時に行動する。つまり即死系に滅法強い。ブルっちゃうよ…ちなみに開幕行動持ちに変身したらその開幕行動を行う。
一番コストの高いユニットが複数体いた場合は最も早く動ける位置にいる奴(要は右上に近いの)に変身する。
HPだけは元のままとあるがメタルユニットだけは例外。当たり前だよなぁ?
相手の場に鉱石がいるとそれに変身してしまう。そしてすぐ死ぬ
苦手な相手はほのぼの神社などの匿う系。』