”グウェント”の攻略サイト


文責:yular

目次


デッキリスト




デッキリスト
リエンス除去
夕暮れの放浪者たち圧縮テンポも出せる
ザーシシウステンポ3ラウンドで強い
ヴィルジフォルツ除去ラストセイで自陣にも使える
ローチ圧縮
イェネファー:占事ブースト3ラウンドで強い
トリス・メリゴールド除去3ラウンドで強い
スノードロップマリガン、エンジンリーダーと合わせると一気にテンポが出る
死者の舌圧縮1枚消す方が強いマッチもある
アファン・ヒラーグランド圧縮
フリンギラ・ヴィゴダメージ破滅へ誘う者の後なら簡単に10点出せる
インペリアル・ゴーレム必ずデッキへ
アルブリヒバフ、サーチインペリアルゴーレムのバフがオススメ
リコ・メイヤーズドルフリエンスで引くと直前に出たユニットを破壊出来る
破滅へ誘う者サーチ魔導暗殺者と合わせて1枚圧縮+11点
マキシー・ヴァン・デッカーデッキ操作1ラウンドの初手に欲しい1枚
上塗りされた武器除去ミラー戦で優秀
アード・フィアインの密集陣形テンポ
蛇流派ウィッチャーの熟練者エンジン
魔導暗殺者圧縮

概要


数々のバフを受け取り、夕暮れの放浪者たちが追加された事でデッキパワーがかなり高い水準になりました。

最大でデッキを8枚圧縮するため、3ラウンドにはザーシシウストリス・メリゴールドイェネファー:占事が15〜16点という高いバリューを発揮します。

デッキパーツ解説

圧縮カード


リエンス:1枚圧縮
夕暮れの放浪者たち:1枚圧縮
ローチ:1枚圧縮
死者の舌:1〜2枚圧縮
アファン・ヒラーグランド:1枚圧縮
魔導暗殺者:1枚圧縮×2

最大8枚圧縮し、デッキが残り1枚になります。

主要パーツ


インペリアル・ゴーレム
イェネファー達のための弾となるユニットです。
3ラウンドにデッキをインペリアル・ゴーレムのみにして、ザーシシウス等のバリューを引き上げるのがこのデッキの最大の狙いです。
間違っても手札に残したままにしたり、プレイしたりしない事。

アルブリヒ
アルブリヒはインペリアル・ゴーレムのバフが役目です。
これによりザーシシウスを始めとするハイパーシンパーツのバリューがさらに上がります。

リコ・メイヤーズドルフ
リエンスによる確定除去が狙いです。
リコがデッキの上から3番目までのユニットに含まれていれば直前に相手がプレイしたユニットを確殺出来ます。(プレイ後にブーストされたりした場合を除く)

マキシー・ヴァン・デッカー
相手のヤケクソカンタレラからインペリアル・ゴーレムを守れます。
他にも1ラウンド初手に使う事ですぐさまローチを呼び出し、蛇流派ウィッチャーの熟練者へスムーズに繋げられるようになります。

スノードロップ
リーダーアビリティと組み合わせる事で一気に12点までブースト出来ます。
早いラウンドでリーダーアビリティを切った場合に手札を整えたり、逆に早めのラウンドで使ってしまう事もあります。
この場合は必ずしもリーダーアビリティと一緒に使う必要はありません。リーダーを温存する事も大切です。

イェネファー:占事
トリス・メリゴールド
ザーシシウス
3ラウンドで非常に強力なテンポを提供してくれます。
よほどの事がない限り序盤で切らないように注意。

プレイング

マリガン


ローチ魔導暗殺者はデッキに返しましょう。
1ラウンドではイェネファー:占事トリス・メリゴールドのようなカードも不要です。
デッキは全て引ききれるため序盤に使わないカードはデッキに返して下さい。
アファン・ヒラーグランドは出来ればキープした方がいいです。
そうそう起こりませんが返すと事故る可能性もあります。

1ラウンドで欲しいゴールドはフリンギラ・ヴィゴマキシー・ヴァン・デッカーアルブリヒあたり。
2ラウンドのマリガンは残りのデッキ枚数、圧縮出来る枚数を計算して行いましょう。

1ラウンド


先攻であれば初手のためにマキシー・ヴァン・デッカーが引けているとベストです。
後攻の場合は上塗りされた武器を引けていると相手のブロンズエンジンを捌けるので立ち回りが楽になります。
デッキにパーツが多く事故りやすいので素直に引き下がる勇気も大切。
デッキの圧縮を進めつつテンポを出して戦いましょう。

2ラウンド


夕暮れの放浪者たちを伴うプッシュはかなり強烈です。
今放浪者がどこにいるのか相手から見えるため、放浪者が出る直前になったら脚本等があれば切らないと相手はポイントで追いつけなくなります。(もしくは手札差が取れます)
キーカードを切らせたらパスしましょう。
相手はキーカードを消費し、こちらは3ラウンドに強烈な放浪者を叩きつける事が出来ます。

3ラウンド


しっかりプレイしていれば3ラウンドでデッキは残り1枚になります。
ザーシシウスイェネファー:占事トリス・メリゴールドによるテンポプレイの連打で勝利を目指しましょう。
夕暮れの放浪者たちはラスト3手よりも早く出さないとザーシシウス達がゴーレム確定にならないので気をつけましょう。

デッキの弱点について


3ラウンドでデッキがインペリアル・ゴーレムのみになります。
このタイミングでマッタ・ヒューリカンタレラをプレイされるとデッキが無くなり、ザーシシウス達が貧弱なユニットになってしまいます。

これを防ぐには死者の舌による圧縮先をゴールドにし、デッキを残り2枚にする。
イェネファーの祈祷を採用してカンタレラで奪われたゴーレムをデッキに取り返す。
といった立ち回りが有効です。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

各種カテゴリ

🏴ドラフトモード

🐤公式Twitter

メンバーのみ編集できます

メンバー募集!