プレイする上で役立つ豆知識や、どうでもいい小ネタを紹介するページです。
ビークルや航空機の所有権を持つプレイヤー(A)がログアウトや別の大陸に移動すると、その乗り物は誰も所有してない状態になる。
誰も所有してない乗り物に別のプレイヤー(B)が乗ると、その乗り物の所有権はBに移る。
追記,また2台目のビークルを出すと初めに出したビークルの所有権がフリーになる
これを利用して余り装備が整っていない初心者などにフル装備の車両を配りまくったりすることが可能
誰も所有してない乗り物に別のプレイヤー(B)が乗ると、その乗り物の所有権はBに移る。
追記,また2台目のビークルを出すと初めに出したビークルの所有権がフリーになる
これを利用して余り装備が整っていない初心者などにフル装備の車両を配りまくったりすることが可能
Nanoweave Armor装着時にResist Shieldを発動した場合、Nanoweaveのダメージカット+Resistのダメージカットとはならずに、Resist Shieldのみのダメージカットとなる。Flak Armorとも同時に発動しない。
Nano-Armor Cloakingも同じ。
Nano-Armor Cloakingも同じ。
敵をスポットした音声は敵にも聞こえる。クロークして潜入中にむやみにスポットすると、潜入していることがバレるので気をつけよう。
逆に近くで敵勢力のスポット音声が聞こえたら、近くに敵がいるという事だ。
ちなみに、弾薬パックを置いた時や味方をヒールするときに、自動で再生されるコールアウトは敵には聞こえない。
逆に近くで敵勢力のスポット音声が聞こえたら、近くに敵がいるという事だ。
ちなみに、弾薬パックを置いた時や味方をヒールするときに、自動で再生されるコールアウトは敵には聞こえない。
約10m以内の敵にクロスヘア(腰だめ時の照準)をあわせると、クロスヘアが赤くなる。
誰もいないはずの場所で、クロスヘアが赤くなっていたら鉛玉を撃ち込んでみよう。きっと敵がクロークしているはずだ。
誰もいないはずの場所で、クロスヘアが赤くなっていたら鉛玉を撃ち込んでみよう。きっと敵がクロークしているはずだ。
ビーコンからスポーンした時などに使われるドロップポッド。
実は航空機に分類されており、対空ロケットランチャーやA2Aミサイルでロックオンすることができる。
Flakも反応する。
実は航空機に分類されており、対空ロケットランチャーやA2Aミサイルでロックオンすることができる。
Flakも反応する。
NC固有カメラ誘導ロケットランチャー、NC15 Phoenixは何らかの攻撃を与えることで撃ち落とすことができる。
小銃の銃弾を一発当てるだけでも撃ち落とすことができるので、Phoenixがこちらに向かって、飛んでくるのが見えたら撃ってみよう。
小銃の銃弾を一発当てるだけでも撃ち落とすことができるので、Phoenixがこちらに向かって、飛んでくるのが見えたら撃ってみよう。
Fキーで投げられるエンジニアの弾薬パックは、ビークルに乗っかるように投げることでビークルに乗せて運ぶことができる。
ただし、急に停止したりすると慣性で前に飛んでったり、落ちたりする。
↓参考動画
ただし、急に停止したりすると慣性で前に飛んでったり、落ちたりする。
↓参考動画
サーバー判定ではない為、オンラインFPSでよくある「は?今の当たっただろ?ラグうz(ry」となることは少ない。
ただし、建物の中に逃げ切ってからデスすることはよくある。
攻撃がヒットしているはずなのに、体力が減らないこともよくある。
ただし、建物の中に逃げ切ってからデスすることはよくある。
攻撃がヒットしているはずなのに、体力が減らないこともよくある。
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- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
1キャラクターを作成する、2ANTに乗ってサイロ設置して壁、バンカー、対人機銃などを設置する、3ログアウトしてキャラクターを削除する、4:1から繰り返し。キャラクターを削除してもMAPには拠点建造物が残り続けるため、削除と作成を繰り返せば実質無限に壁や対人機銃を設置し続けることができてしまう。なおサイロは設置したキャラクターでしか削除できない為、キャラクター削除してしまうと同じアカウントであっても撤去できなくなってしまう。
30分ぐらいあればブリッジ(橋)くらい取れるのでひとりで長い橋をキャラクター削除と作成を繰り返して作ったりとかできる、意味があるかは知らん、ただ海外のアウトフィットで複数人でこれを利用して拠点作ってるところがあるので、さっさと運営に報告してこの仕様を修正してほしいですね(切実)
エンジニア限定、NS-AM7 Archer(対物ライフル)で経験地を稼ぐ方法。
占領がロックされており、誰にも見向きもされない敵拠点やや奥地に潜入し、片っ端から対空砲や対車両砲を対物ライフルで破壊しまくるだけ。
弾薬パックもエンジニア装備なので弾切れの心配は無い。
潜入までの道程が長い以外は割とお手軽な上、経験地だけでなく、ライフルのリボンも稼げる。
味方拠点0(初期拠点のみ)という絶望的な状況で遊ぶ時などにどうぞ。
普通のジャンプで越えられない壁でもやり方によっては登れる
壁に体を押し付けながら二段ジャンプ的な感覚でジャンプボタンをタイミング良く連打すれば、取っ掛かりのないはずの壁に足が引っかかって上に登れる
拠点を囲んでいる壁などもこれで登れるし、黄色い四角いコンテナ?みたいなのは登りやすい
ただ、無限に登っていけるわけではないので、高い壁には足が引っかからない
精々普通のジャンプでは越えられない程度の、キャラの身長ほどの壁まで
これを上手く使っていくと、登れそうにない山なんかも案外登れたりする
VRトレーニングにて
ターミナルにアクセスしてる味方の下にこっそりとタンクマインをまんべんなく置きます(マインキャリアー使用で最大5個)
起爆します
味方は空に打ち上げられます
天井のあるところでは天井との衝突ダメージ
無いところでは落下ダメージをお見舞い出来ます
うまくいけばVRトレーニングでのTKが可能
敵拠点を占領する際にゲージの色が白に変わる直前で外に出ると敵軍の色のまま点滅する、そのまま数秒ほど放置するとゲージが回復して敵の色はMAXになる。
この仕様を利用すると本来なら占領→防衛→占領完了の3パターンでしか貰えない経験値を占領の段階で寸止めすることで占領ポイントの100xp前後を何度でも受けとることができるようになる。
敵が居ない留守な拠点でしかできないとか、これを誰かに通報されたらもしかしたらBANされたりするかもしれないので人がいるところではやらない方がいい。