![Bounty Hunter.png Bounty Hunter.png](https://image02.seesaawiki.jp/p/2/planet_side2/S2T9JACCoR.png)
バウンティは、賞金首を追うプレイヤーと、賞金首として追われるプレイヤーの両方に利点があります。
- バウンティ付きの敵をキルした時
- 経験値『Bounty Kill Bonus』が発生し、そのキルに対して追加の 250 XP を得る。
- 『Bounties Directive』を進めることができる。
- バウンティ状態のプレイヤーの利点
- バウンティが懸けられたタイミングで Service Ribbon『Bounty Contract』を獲得できる。
- バウンティ状態で 3 キル以上のキルストリークを行うと経験値『Bounty Kill Streak』が発生し、そのキルに対して追加の 25 XP を得る。
敵に1キルされるごとに、バウンティが1回分ずつ取り除かれていきます。
バウンティが0回分になると、賞金首状態が解消されます。この際、特にペナルティはありません。
ちなみに、ログアウトしてもバウンティの状態は保存され続けます。
バウンティが0回分になると、賞金首状態が解消されます。この際、特にペナルティはありません。
ちなみに、ログアウトしてもバウンティの状態は保存され続けます。
- 2019 10/16 ゲームアップデート (Nanite of the Living Dead 6 - Revenge of the Unsown)
- 本当のキルストリーク数がカウントされないバグを修正しました。このバグは、バウンティが不規則に発生しているように見える状態を引き起こしていました。
- リデプロイとデスは、キルストリーク状態を終了させるようになります。
- バウンティがかけられるまでに必要なキルストリーク数が 10 から 7 へ減ります。
- バウンティ数が 5 回分から 3 回分に減ります。
- 2019 8/28 ゲームアップデート (Dead or Alive)
- Automated Bounties
- 連続キルを行ったプレイヤーを自動でマークするシステムとして Bounty システムを復活させます。
- Automated Bounties
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
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