
種類:大陸 (Continent)
状態:War Zone
説明:ホッシンにおける密集するマングローブと柳のような森は、沼地と高地の間を沿うように空を覆い隠す。
生い茂った木々により、航空機における自由な飛行および対地攻撃の視認性は大きく妨げられるが、同時に対空射撃も躱しやすい。
拠点は入り組んだ立体構造を持っているものが多く、地下構造部では航空機や地上車両を気にせずに歩兵戦へと集中できるが、マップに慣れないうちはとにかく迷う。慣れてもたまに迷う。
この大陸のみ、中央拠点の Empire Strength の獲得量が 15 になっている。
不人気大陸という風潮があるが、歩兵戦好きにとっては楽しめる大陸だと思う。
施設の名前はマヤ神話から命名されている。
状態:War Zone
説明:ホッシンにおける密集するマングローブと柳のような森は、沼地と高地の間を沿うように空を覆い隠す。
生い茂った木々により、航空機における自由な飛行および対地攻撃の視認性は大きく妨げられるが、同時に対空射撃も躱しやすい。
拠点は入り組んだ立体構造を持っているものが多く、地下構造部では航空機や地上車両を気にせずに歩兵戦へと集中できるが、マップに慣れないうちはとにかく迷う。慣れてもたまに迷う。
この大陸のみ、中央拠点の Empire Strength の獲得量が 15 になっている。
不人気大陸という風潮があるが、歩兵戦好きにとっては楽しめる大陸だと思う。
施設の名前はマヤ神話から命名されている。
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- ゲーム
- PlanetSide 2


このページへのコメント
このマップの中央は特に味方と敵の行動に左右される
元からこのゲームは3勢力ありきの利害の計算が非常に重要になってくるが、その大切さをこれでもかと教えてくる
全く考えなしに攻撃を仕掛けると防衛勢力が超長期で中央を保有し無意味な戦いになりやすい
特に南ワープゲート所有陣営が防衛に回ると大抵泥沼の戦いに突入する
いかに頭を使い目的意識を持つことが大事かを知らしめるMAP
余りにも試合になりにくいので戦線が存在しなくなるほどに散り散りになることも
また拠点の性質上リスポーンの防衛は普段以上に重要になる
個人的にはこのマップで総合的に活躍できるようになれば新兵を脱したと言っても過言ではない
過疎を利用して無人の基地に潜入してキャプチャーボーナスだけ掻っ攫っていくとXPを稼げる。
無人の拠点が少ないならInfで徹底的にハッキング、複数の拠点を回るならLAでFlashを乗り回しながらどんどんキャプチャーしていくと良い。
一番人気のない大陸
理由としては大陸ロックボーナスが微妙なことと戦闘のしにくさだと思う
基本的にアウトフィットもスカッドもここに行きたがらないので常に人が少ない
少人数戦や隠密行動、駆け引きなどを楽しみたい場合は行ってみたらいい
友人などを数人連れていって、場所を選べば仲間内だけで無双出来るかも
ただ、根本的に人数が少ないオーストラリア鯖ではアンロックされている大陸がほぼ一つなので選択の余地はないはず
巨大な樹木が生い茂ってアップダウンや、倒木や木の根っこなどなどの障害物も多く、沼地もあり
拠点内もアップダウン、エレベーターやジャンプポッドで繋いでる場所があったり
まぁとにかくどこから何に狙われるかわからないので難しい
ストレス少なくプレーしたいならLAがオススメ
下道だけじゃ慣れないと中々行きたい場所にたどり着けない
巨大な木にギャラクシーを着陸させてスポーン地点にする戦術がある。
また、ロック式の対空ランチャーは木の枝でロックが切れやすいため、非常に扱いづらい。
地形も複雑で、拠点内ですら高低差があり、ノードにたどり着けないこともしばしば。