最終更新:ID:wxSgz4ybkw 2021年03月28日(日) 07:47:15履歴
このゲームではインスタンスというシステムがある。
街などのプレイヤー共通の拠点以外のエリアは全てこのインスタンスが生成されている。
プレイヤーが新たなエリアに侵入するたびインスタンスが生成され、滞在していないまま期限が過ぎると自然消滅するといった具合である。
エリアによって設定されている消滅までの期限はまちまちなので、まだ消えてほしくないインスタンスにはキャラを滞在させておくのが確実である。
Actエリアに限り、ウェイポイントか出入り口をCtrl押しながらクリックすることでインスタンスを自由に生成・選択することができる。
同一のインスタンスか別のインスタンスかの見分け方としてローディング画面がある。
例えばCorrupted AreaやAbyssal Depth、ZanaのMissionマップはローディング画面を挟むので同じマップでも別のインスタンスである。
一方Immortal Syndicateの地下研究所や、Incursion等はローディング画面を挟まないので同一のインスタンスである。
ミニマップでも離れた位置に部屋が映っていることが確認できる。
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