バージョン履歴 | ||
← Phase Run Hotfix | 2.0.0d | 2.0.0 Hotfix → |
Version 2.0.0d - 2015/7/13 原文
Posted by Qarl
Grinding Gear Games
我々は難易度 Merciless での最終ボスの難易度には非常に満足している一方で、Normal では明らかに難しすぎで、Cruel では少し難しすぎた。
- 最終ボスは Normal では33%少ないライフを持ち、Cruel では17%少ないライフを持つようになった。
- 最終ボスは難易度 Normal と Cruel では小さい範囲効果を持つようになった。
- 最終ボスによって与えられるいくつかのスキルのダメージはわずかに減少された。特にミニオンに対してのダメージが減少された。
- 難易度 Normal と Cruel における最終ボスの戦闘の最後の部分での、迫撃砲の継続ダメージの床は減少された。
- 最後から2番目のエリアにいるボスによって使用される Corrupted Lightning Beam(退廃した雷のビーム)は、ミニオンに対してわずかに少ないダメージを与えるようになった。
- 最終ボス戦において、心臓が開くのに失敗する稀なバグを修正。
我々は Tempest(テンペスト)の中でプレイすることに報酬を与えるように調整をし続ける予定だ。高レベルのものの多くは気前良くボーナスを提供する一方で(保証されたユニーク、vaal fragment、10体の tormented spirit、exiles everywhere、corrupted のアイテムドロップ、等々)、我々は低レベルのテンペストについてもプレイヤーがリスク対報酬の決定をする必要があるようにしたいと思う。
- 現在テンペストの影響を受けているエリアは10%のアイテムクオンティティのボーナスを持つようになった。
- テンペストは難易度 Cruel の最終エリア内で発生しなくなった。これは難易度 Normal のその場所では既に発生しなくなっている。
- Arctic Tempest から Vaal Ice Nova を取り除いた。
- 属性とカオスのダメージをテーマとするテンペストの suffix は、そのエリア内にいるモンスターによって与えられるダメージには影響を与えなくなった。これが作る地面の効果の密度も低くなる。
- これらの suffix の古い属性のバージョンはマップ内では依然として出現するが、異なった名前になる。(Tempest of Combustion、Tempest of Winter、Tempest of Fulmination)
- 古いカオスのバージョン(Tempest of Contamination の名前になった)は、モンスターによって与えられるダメージには影響を与えなくなるが、依然として完全な地面の効果を持つ。
コメントをかく