最終更新:ID:koSIm9PrwQ 2015年01月02日(金) 19:57:36履歴
クラス:Marauder
Version:1.3.0
両手近接武器(Two Handed Melee Weapon)で Static Strike を使用するビルド。ゼロから始めてとりあえずは Merciless 終盤や低レベルのマップでファームできるようになることを目標にする。
Version:1.3.0
両手近接武器(Two Handed Melee Weapon)で Static Strike を使用するビルド。ゼロから始めてとりあえずは Merciless 終盤や低レベルのマップでファームできるようになることを目標にする。
- Chill などで攻撃速度が落ちると Life Leech しにくくなる。
- Unwavering、Curse Immune、他の強力な mod が重なった時に辛い。
- Static Strike - Weapon Elemental Damage - Melee Physical Damage - Life Leech - Faster Attacks
- Vengeance - Melee Physical Damage - Added Fire Damage - Endurance Charge on Melee Stun
- Leap Slam - Curse on Hit - Elemental Weakness
- Hatred - Reduced Mana (- Herald of Ash ) - Warlord's Mark
- Cast when Damage Taken (- Enduring Cry ) - Immortal Call - Increased Duration
- Decoy Totem
- Ground Slam
単体とグループの敵の両方に有効な Static Strike をメインに使用する。ダメージが大きい敵に対しては Decoy Totem を使用して安全性を高める。序盤は自爆特攻する敵には Ground Slam を使用すると比較的安全に処理できる。
Vengeance でダメージを稼ぐと共に、Endurance Charge on Melee Stun でエンデュランス・チャージを貯める。two-handed(両手持ち)の武器なら範囲が広くて単発ダメージが高く、また Vengeance にはクールダウンがあるので攻撃速度の遅さも問題にならない。パッシブスキルの Unwavering Stance を取得することで Vengeance を発生させやすくする。
移動用の Leap Slam は、硬い敵に対して Elemental Weakness を適用する役割も兼ねる。パッシブスキルの Resolute Technique を取得させることで、確実にヒットさせることができる。
Hatred でダメージを上げると共に Chill(冷却)によって安全性を高める。Herald of Ash が入手できれば、使用するとクリアスピードを向上させることができる。
Warlord's Mark はライフ・マナ吸収、スタン強化、エンデュランス・チャージ獲得の効果があり、特にアイテムが揃っていない時に役に立つ。
Cast when Damage Taken で Immortal Call を使用すると安全性が飛躍的に向上する。スキルジェムのレベルは低めに抑え、少ないダメージでもトリガーできるようにする。
- クエスト報酬で取得するジェム:
Lv65
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAA...
メイスを使用する場合の例。Resolute Technique、Unwavering Stance を取得した後、Templar 方面の "increased Radius of Area Skills" を取って攻撃範囲を広げる。Duelist 方面に伸ばした後は下の Two Handed Melee Weapons の塊や、Scion 近くのライフノードの塊の取得を目指していく。また Marauder の左のメイス、斧、剣の塊のノードを取得するとダメージを上げることができる。
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAA...
メイスを使用する場合の例。Resolute Technique、Unwavering Stance を取得した後、Templar 方面の "increased Radius of Area Skills" を取って攻撃範囲を広げる。Duelist 方面に伸ばした後は下の Two Handed Melee Weapons の塊や、Scion 近くのライフノードの塊の取得を目指していく。また Marauder の左のメイス、斧、剣の塊のノードを取得するとダメージを上げることができる。
Normal:Oak (+40 to Maximum Life)
Cruel:Kraityn (+8% to Attack Speed)
Merciless:Oak (+1 to Maximum Endurance Charges)
Cruel:Kraityn (+8% to Attack Speed)
Merciless:Oak (+1 to Maximum Endurance Charges)
武器:両手メイス(Two Handed Mace)などの両手武器
基本的に、クオリティを+20%にして売却レシピで "+x% increased Physical Damage" を付ければ最低限のダメージが得られる。Adds x-y Physical Damage、Attack Speed があれば更に良い。
防具:
maximum Life、Resistance を優先して付ける。Haku のクラフティングが利用できると楽。アミュレットなどで Life Leech も確保できると良い。
Armour は Estimated Physical Damage reduction で50%程度を確保するのが目安。
各部位で Adds x-y Physical Damage、Life Leech をなるべく稼いで DPS と安全性を高める。
アクセサリーの Mana Regeneration Rate や、アクセサリー・手袋の Mana Leech があるとマナの管理が楽になる。
フラスコ:
ライフフラスコを多めに使用する。Bleeding(出血)の対策に "Removes Bleeding" 付きのフラスコ、Freeze(凍結)の対策に "Dispels Frozen and Chilled" 付きのフラスコを使用する。
基本的に、クオリティを+20%にして売却レシピで "+x% increased Physical Damage" を付ければ最低限のダメージが得られる。Adds x-y Physical Damage、Attack Speed があれば更に良い。
防具:
maximum Life、Resistance を優先して付ける。Haku のクラフティングが利用できると楽。アミュレットなどで Life Leech も確保できると良い。
Armour は Estimated Physical Damage reduction で50%程度を確保するのが目安。
各部位で Adds x-y Physical Damage、Life Leech をなるべく稼いで DPS と安全性を高める。
アクセサリーの Mana Regeneration Rate や、アクセサリー・手袋の Mana Leech があるとマナの管理が楽になる。
フラスコ:
ライフフラスコを多めに使用する。Bleeding(出血)の対策に "Removes Bleeding" 付きのフラスコ、Freeze(凍結)の対策に "Dispels Frozen and Chilled" 付きのフラスコを使用する。
このページへのコメント
increase elemental damage系はとらないのは何故ですか?
また、physical to lighnningジェムはどうでしょうか?