Path of Exileの攻略情報Wikiです。

Accuracy(正確性)は Attack(攻撃)を命中させる能力を表す。レベルが1、Dexterity が0の状態の accuracy は0であり、下記のように上昇する。
・1レベル上昇によって+2ポイントの Accuracy が得られる。
・1ポイントの Dexterity によって+2の Accuracy が得られる。
また accuracy は Passive Skills(パッシブスキル)や装備品の Affixes(修正)によっても上昇する。

Chance to Hit(命中率)は攻撃する側の Accuracy と攻撃を受ける側の Evasion(回避)を用いて以下のように計算される。
Chance to Hit = Accuracy / {Accuracy + (Evasion/4)^0.8}
キャラクターページのChance to Hitはキャラクターと同レベルの敵を相手にしたと仮定したときの命中率の見積もりである。
なお、Chance to Evadeとは表裏一体の関係である。100%からChance to Hitを引くとChance to Evadeとなる。
判定は一度だけであり、Hitの判定をしてからEvadeの判定をするというようなことはない。

Passive Skills(パッシブスキル)

Affixes(修正)

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