最終更新:ID:KvoQOKkgKw 2019年01月12日(土) 13:35:41履歴
Ground Slam(地ならし) | |
タイプ | Skill Gem - Strength |
キーワード | Attack, AoE, Melee |
マナコスト | 6 |
要求値 | Level(1-70), Str(0-155) |
必要武器 | Axe, Mace, Staff |
キャラクターは目の前の地面を武器で打ち付け、 前方に進む波を作り出してスタン確率が高い攻撃で敵にダメージを与える。 | |
Deals (100-122.8)% of Base Damage (基本攻撃ダメージの (100-122.8)% を与える) | |
25% reduced Enemy Stun Threshold (敵のスタンしきい値が 25% 減少) | |
Deals up to (40-49)% more Damage to closer targets (近距離ターゲットへのダメージが (40-49)% 増加) | |
+(0-6) to radius (+(0-6) の範囲) | |
クオリティ1%あたり | 1.5% increased Stun Duration on enemies (敵のスタン時間が 1.5% 増加) |
半径 | 35 |
※Version 3.5.0
データ元:英語版wiki http://pathofexile.gamepedia.com/Ground_Slam (2019/01/12)
ジェム Lv | 要求 Lv | 要求 Str | Base Damage | Damage Multiplier | Radius | More Damage | Exp |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 100% | 100% | N/A | 40% | 0 |
2 | 2 | 0 | 101% | 101.2% | N/A | 40% | 70 |
3 | 4 | 16 | 102% | 102.4% | 1 | 41% | 308 |
4 | 7 | 22 | 104% | 103.6% | 1 | 41% | 1,554 |
5 | 11 | 31 | 105% | 104.8% | 1 | 42% | 6,667 |
6 | 16 | 41 | 106% | 106% | 2 | 42% | 26,047 |
7 | 20 | 50 | 107% | 107.2% | 2 | 43% | 49,725 |
8 | 24 | 58 | 108% | 108.4% | 2 | 43% | 95,714 |
9 | 28 | 67 | 110% | 109.6% | 3 | 44% | 169,595 |
10 | 32 | 75 | 111% | 110.8% | 3 | 44% | 283,759 |
11 | 36 | 83 | 112% | 112% | 3 | 45% | 453,996 |
12 | 40 | 92 | 113% | 113.2% | 4 | 45% | 703,128 |
13 | 44 | 100 | 114% | 114.4% | 4 | 46% | 1,061,223 |
14 | 48 | 109 | 116% | 115.6% | 4 | 46% | 2,065,870 |
15 | 52 | 117 | 117% | 116.8% | 5 | 47% | 2,507,110 |
16 | 56 | 125 | 118% | 118% | 5 | 47% | 5,798,936 |
17 | 60 | 134 | 119% | 119.2% | 5 | 48% | 15,083,919 |
18 | 64 | 142 | 120% | 120.4% | 6 | 48% | 27,792,735 |
19 | 67 | 148 | 122% | 121.6% | 6 | 49% | 43,869,739 |
20 | 70 | 155 | 123% | 122.8% | 6 | 49% | 242,081,556 |
バージョン | 変更点 |
---|---|
3.5.0 | ・Ground Slamは、両手の武器を交互に使用するようになります。 |
3.3.0 | ・武器のダメージに基づいて、攻撃者の前にいる円錐形でダメージを与えるが、近くのターゲットには宝石レベル1は40%、宝石レベル20は49%の追加ダメージを与える。 ・追加されたダメージの有効性と基本ダメージが宝石レベル1で100%(90%から上昇)、宝石レベル20で最大123%(120%から上昇)になりました。 ・斧でも使用できるようになりました。 |
2.6.0 | ・Ground Slamは3レベル毎に1追加ユニットの半径を得る。 ・効果範囲の半径が増加しなくなりました。 |
2.4.0 | ・宝石レベル20でダメージが15%増加。 |
2.1.0 | ・装備された武器に基づいてダメージを受ける攻撃スキルは、レベル1以降からマナコストが固定されます。 ・Ground Slamは今度から最初のレベルの後に各レベルで効果領域の半径1%の増加を得ます。 |
2.0.3 | ・Ground Slam の基本攻撃ダメージ (base damage) は全てのレベルで増加した (レベル 1 で 80% → 85% になり、レベル 20 まで同じ割合で成長する)。 |
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