Path of Exileの攻略情報Wikiです。

 Ignite(発火)は Fire(火)に関連するステータス異常である。影響を受けた対象を Burn(燃焼)状態にして継続ダメージ(DoT)を与える。

Chance to Ignite(発火確率)

 一般的に火ダメージによる Critical Strike(クリティカル攻撃)は、ヒット時に100%の確率で発火させる。
 一部のスキル等では、Chance to Ignite(発火確率)を上昇させるものがある。この場合、火ダメージによるノーマルヒット時にも一定の確率で発火させる。

 Ignite Duration(発火時間)は初期状態で4秒間であり、燃焼による1秒あたりの継続ダメージはヒット時の火ダメージの20%である。従って燃焼による合計の基本ダメージは最初のダメージの80%となる。
 発火、Righteous Fire、燃焼する床といった別々の発生源による燃焼ダメージは重複する。発火、Righteous Fire、燃焼する床はそれら自身は重複せず、最も大きいもののダメージが与えられる。*1
 燃焼ダメージは Fire Damage、Burning Damage、Damage over time を上昇させるアイテムやスキルのボーナスを受ける。

バージョン履歴

バージョン変更点
1.0.2・発火による1秒あたりの燃焼ダメージは、ヒット時の火ダメージの3分の1から20%に変更された。

このページへのコメント

ダメージ重複についての記述を修正。

Posted by  2014年01月13日(月) 16:55:06

コメントをかく


ユーザーIDでかく場合はこちら

画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。

「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

エリア・クエスト攻略

どなたでも編集できます