CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。

アクセサリとは

アクセサリを装備すると、そのアクセサリに封印されているスキルを使用することができる。
スキル以外にも特殊な効果を持つ事がある。

アクセサリの使用

アクセサリにはスキルが封印されている物(アクセサリ<スキル名>)と何も入っていない空の物(空のアクセサリ)がある。
前者にはすでにスキルが入っており、装備すればスキルが使えるようになる。
空のアクセサリにはスキルカードを使用する事でそのアクセサリにスキルを入れることができる。

アクセサリの購入

空のアクセサリはアイテムと同じ扱いで入手可能。
またスキル入りのアクセサリは『空のアクセサリの値段(2000)+スキルカードの値段-800(割引)』で購入でのみ入手可能。
売る場合は、『1000(アクセサリ分)+スキルカードの売却値段』マッカで売却する。

アクセサリの持ち込み

アクセサリーは装備中のもの+一つを持ち込むことが可能。(アルカニストはA成長で拡充可能)
セッション中に手に入ったものに関してのみ、上記とは別に持ち歩く事ができる。

アクセサリの装備

アクセサリは一度に二つまで装備できる。(アルカニストはA成長で拡充可能)
購入したアクセサリの装備箇所はどこでもよく、装飾品であれば自由に決めていい。
戦闘中の装備交換や装備解除
戦闘中、1ラウンドに一度、自イニシアティブ開始時にどちらか一つのみアクセサリの装備交換、または解除が可能。
二つ同時に交換、あるいは解除はできないので注意する事。

スキルカードの取り外し

加盟組織に居る時か、シナリオ終了時に可能。
800マッカで取り外せる。

アクセサリの注意点

基本的に破壊されない。
また、アクセサリに使用したスキルは原則としてスキルカードに戻す事はできない。
ワイルドペルソナについて
アクセサリに入れられた効果は装備中のペルソナすべてに効果をもたらす。
しかし、『戦闘開始時〜』や『戦闘中、○○回だけ〜』というものは装備中のペルソナ全てを通してカウントされる。
(「戦闘開始時〜」ならば、ペルソナAで発動後、ペルソナBにチェンジしても発動しない(発動済み扱い)。)
なお、リザーブのペルソナには効果がないので注意。(〜〜グロウ系などは作用されない)

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