最終更新: erudorasoul 2019年07月04日(木) 21:54:06履歴
まず、APを消費するのは素材となるペルソナのみ。
合体先のペルソナはAPを消費しない。以後、素材となったペルソナをジャック、合体先のペルソナをエースと呼ぶ。
なお、素材に選べるのはそのセッションで装備していたペルソナのみ。控えのペルソナを素材にすることはできないので注意。
ただし、リザーブ枠にいるペルソナは素材にも合体先にも指定できる。リザーブ枠についてはペルソナ作成ルールを参考。
合体先のペルソナはAPを消費しない。以後、素材となったペルソナをジャック、合体先のペルソナをエースと呼ぶ。
なお、素材に選べるのはそのセッションで装備していたペルソナのみ。控えのペルソナを素材にすることはできないので注意。
ただし、リザーブ枠にいるペルソナは素材にも合体先にも指定できる。リザーブ枠についてはペルソナ作成ルールを参考。
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