最終更新:ID:IA4O9YXOiQ 2018年10月13日(土) 22:37:11履歴
・≪アムテトラレオン≫
前提スキル1:テトラスタ
前提スキル2:アムリタ/メディリタ/メシアライザー
・≪リパテトスタオン≫
前提スキル1:熾天使の加護
前提スキル2:リパトラ/奮起の号令
・≪カムテトジャオン≫
前提スキル1:テトラジャ
前提スキル2:サマリカーム/スピリカーム/リカームドラ
・≪サンハイブリット≫
前提スキル1:太陽の祝詞/太陽の加護/サンルーム
前提スキル2:リジェネレーション/ハイリジェネレーション
・≪ニルヴァーナ≫
前提スキル1:〜の壁/護りの盾/S護りの盾
前提スキル2:リカームドラ/黄泉路返しの法
前提スキル1:テトラスタ
前提スキル2:アムリタ/メディリタ/メシアライザー
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
アムテトラレオン | L | 補助/回復 | 補・回 | MP16 | 味方全体 | メ | 味方全体の全てのバステを解除。一度だけバステ判定を無効化する壁(補助効果)を張り、更に精神,または身体バステ耐性を与える(補助効果として扱い、再度使用した場合は上書きされる)。 | 2 | 不可 |
・≪リパテトスタオン≫
前提スキル1:熾天使の加護
前提スキル2:リパトラ/奮起の号令
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
リパテトスタオン | L | 補助/回復 | 補・回 | MP16 | 味方全体 | メ | 味方全体のペルソナ解除・ダウンを回復。一度だけダウン判定を無効化する壁(補助効果)を張り、更にダウン判定を20%加算する補助効果を与える(最大3回まで重複)。 | 2 | 不可 |
・≪カムテトジャオン≫
前提スキル1:テトラジャ
前提スキル2:サマリカーム/スピリカーム/リカームドラ
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
カムテトジャオン | L | 補助/回復 | 補・回 | MP16 | 味方全体 | メ | 気絶・戦闘不能状態の味方全体をHP半分・ペルソナが復活している状態で蘇生。一度だけ即死判定を無効化する壁(補助効果)を張り、更に運を15加算する補助効果を与える(最大3回まで重複)。 | 2 | 不可 |
・≪サンハイブリット≫
前提スキル1:太陽の祝詞/太陽の加護/サンルーム
前提スキル2:リジェネレーション/ハイリジェネレーション
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
サンハイブリット | L | 補助/回復 | 補・回 | MP20 | 味方全体 | メ | 味方任意対象全員に日輪(後述)、及びハイリジェネレーションの効果を与える。日輪効果:毎ラウンド一番最初の自イニシアティブ開始時に最大MPの5%を回復し、この補助効果は陽光状態として扱う。通常の陽光と重複出来るが、同タイミングのMP回復と重複した場合高い方を発動する。(補助効果)それぞれの補助効果は個別扱いとする。 | 1 | 可 |
・≪ニルヴァーナ≫
前提スキル1:〜の壁/護りの盾/S護りの盾
前提スキル2:リカームドラ/黄泉路返しの法
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
ニルヴァーナ | L | 補助/回復 | 補・回 | MP10 | 味方全体 | メ | 味方全体のHPを全回復し、気絶・戦闘不能状態の対象をHP全快・ペルソナが復活している状態で蘇生。更に万能以外の攻撃に被弾した時一度だけ、耐性に万能以外の属性へ無効耐性(強度2)を与える壁を施す。発動後、自身はあらゆる効果を無視し即座にHP0戦闘不能になり、戦闘不能である限りクリンナップ毎に同じ壁を味方全体にかけ続ける(戦闘中持続)。また、この効果で付与された壁はこのレイドスキル使用者の戦闘不能回復時に全て解除される。壁は静寂の祈り等によっては解除されない。 | 1 | 可 |
・≪ピュアオリジンブレス≫
前提スキル1:補助系統スキル
前提スキル2:HP回復効果を持つ回復系統スキル
・≪デミオリジンブレス≫
前提スキル1:R6までの補助系統スキル
前提スキル2:前提スキル1と異なるMP回復系を除く回復系統スキル
・≪オーバードーズ≫
前提スキル1:捧魂の法/ヒートライザ
前提スキル2:回復系統スキル
前提スキル1:補助系統スキル
前提スキル2:HP回復効果を持つ回復系統スキル
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
ピュアオリジンブレス | N | 補助/回復 | 補・回 | 前提合計+MP2 | 前提 | メ | 任意の順で発動 | 1 | 不可 |
・≪デミオリジンブレス≫
前提スキル1:R6までの補助系統スキル
前提スキル2:前提スキル1と異なるMP回復系を除く回復系統スキル
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
デミオリジンブレス | N | 補助/回復 | 補・回 | 前提合計+MP1 | 前提 | メ | 任意の順で発動 | 1 | 可 |
・≪オーバードーズ≫
前提スキル1:捧魂の法/ヒートライザ
前提スキル2:回復系統スキル
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
オーバードーズ | N | 補助/回復 | 補・回 | 前提スキル2+MP8 | 前提 | メ | 自身のHPを1にし、全カジャを3段階与え全ンダ効果を解除した後、前提スキル2を発動。 | 2 | 可 |
・≪オリジンヒール≫
前提スキル1:HP回復効果を持つ回復系統スキル
前提スキル2:前提スキル1と異なるMP回復系を除く異なる回復系統スキル
前提スキル1:HP回復効果を持つ回復系統スキル
前提スキル2:前提スキル1と異なるMP回復系を除く異なる回復系統スキル
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
オリジンヒール | C | 回復 | 回 | 前提合計+MP1 | 前提 | メ | 任意の順で発動 | 1 | 可 |
・≪ゲヘナトリート≫
前提スキル1:バステ系統のみ持つスキル
前提スキル2:前提スキル1と異なるバステ系統のみ持つスキル
・≪ヨミトリート≫
前提スキル1:バステ系統のみ持つスキル
前提スキル2:R5までの補助系統スキル
・≪ヘルトリート≫
前提スキル1:バステ系統のみ持つスキル
前提スキル2:固定威力を含む最大威力が5DBまでの攻撃スキル
前提スキル1:バステ系統のみ持つスキル
前提スキル2:前提スキル1と異なるバステ系統のみ持つスキル
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
ゲヘナトリート | C | バステ | 付 | 前提合計+MP1 | 前提 | メ | 任意の順で発動 | 1 | 可 |
・≪ヨミトリート≫
前提スキル1:バステ系統のみ持つスキル
前提スキル2:R5までの補助系統スキル
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
ヨミトリート | C | バステ | 付 | 前提合計+MP2 | 前提 | メ | 任意の順で発動 | 1 | 可 |
・≪ヘルトリート≫
前提スキル1:バステ系統のみ持つスキル
前提スキル2:固定威力を含む最大威力が5DBまでの攻撃スキル
スキル名 | 分類 | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果 | 判定回数 | 合体 |
ヘルトリート | C | バステ | 付 | 前提合計+MP1 | 前提 | メ | 任意の順で発動 | 1 | 不可 |
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