スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
アギ | 1 | 火炎 | 魔・ダ | MP1 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に火炎属性の1dbダメージ+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
アギラオ | 3 | 火炎 | 魔・ダ | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に火炎属性の2dbダメージ+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
炎の乱舞 | 3 | 火炎 | 魔・ダ | MP5 | 敵or味方全体ランダム | メ | 1d4+1 | 70% | - | 敵or味方全体のランダムな対象一体に火炎属性の1dbダメージ×2~5回連続攻撃+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
砲火 | 4 | 火炎 | 魔・ダ | MP6 | 対象一体 | メ | 3 | 65% | - | 対象一体に火炎属性の2dbダメージ×3回連続攻撃+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を受ける。(補助効果) |
止揚の紅 | 4 | 火炎 | 魔・ダ | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、2Rラウンド後のイニシアティブ時にその対象へ必中(アンムーブ回避可)で火炎属性の2dbダメージ。 このスキルは消費削減する効果を受け付けない。 |
アギダイン | 5 | 火炎 | 魔・ダ | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に火炎属性の3dbダメージ+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
コロナカノン | 5 | 火炎 | 魔・ダ | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 50% | - | 対象一体に火炎属性の3dbダメージ+攻撃が火炎属性の時、ロール後のダメージを50%加算ブースタする。 |
熱りたつ業火 | 5 | 火炎 | 魔・ダ | MP4 | 単体 | メ | 1 | 70% | - | 対象一体に火炎属性の3dbダメージ。さらに陽光時に常に25%加算ブースタ及び耐久db後ダメージの25%をHPとして吸収する。この効果は同様の効果と重複しない。 |
静止の陽光 | 6 | 火炎 | 魔・ダ | MP6 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、2Rラウンド後のイニシアティブ時にその対象へ必中(アンムーブ回避可)で火炎属性の3dbダメージ。 このスキルは消費削減する効果を受け付けない。 |
ラグナロク | 7 | 火炎 | 魔・ダ | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に火炎属性の4dbダメージ+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
大砲火 | 7 | 火炎 | 魔・ダ | MP8 | 対象一体 | メ | 3 | 65% | - | 対象一体に火炎属性の3dbダメージ×3回連続攻撃+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
トリスアギオン | 9 | 火炎 | 魔・ダ | MP7 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に火炎属性の4dbダメージ。また、このスキルは同系統のハイブースタ(種:自/タ:パ)としても扱う。 SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
マハラギ | 2 | 火炎 | 魔・ダ | MP3 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に火炎属性の1dbダメージ+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
マハラギオン | 4 | 火炎 | 魔・ダ | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に火炎属性の2dbダメージ+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
マハラギダイン | 6 | 火炎 | 魔・ダ | MP6 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に火炎属性の3dbダメージ+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
地獄の業火 | 8 | 火炎 | 魔・ダ | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に火炎属性の4dbダメージ+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
デッドリーバーン | 10 | 火炎 | 魔・ダ | MP10 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に火炎属性の4dbダメージ。+また、このスキルは同系統のハイブースタ(種:自/タ:パ)としても扱う。 SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
スペシャル、クリティカル値におけるバステ・即死基本付着率についての詳細はこちらへ
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
イグニスボム | 2 | 火炎・バステ | 魔・ダ | MP6 | 対象一体 | メ | 2 | 70% | SC時 | 対象一体に火炎属性の1dbダメージ×2回連続攻撃+誘爆をSC時付着する。 |
バーニングレイ | 5 | 火炎・バステ | 魔・ダ | MP9 | 敵or味方全体 | メ | 1D3+1 | 60% | SC時 | 敵全体に火炎属性の2dbダメージ×2〜4回連続攻撃+誘爆をSC時付着する。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
魔炎撃 | 3 | 火炎 | 魔・ダ | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に火炎属性の2dbダメージ+ダウン状態の敵に対し、75%加算ブースタする。ダメージ処理終了後、対象のダウンは解除される。 |
豪炎翔 | 5 | 火炎 | 魔・ダ | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に火炎属性の3dbダメージ+ダウン状態の敵に対し、、75%加算ブースタする。ダメージ処理終了後、対象のダウンは解除される。 |
極炎華 | 7 | 火炎 | 魔・ダ | MP6 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に火炎属性の4dbダメージ+ダウン状態の敵に対し、75%加算ブースタする。ダメージ処理終了後、対象のダウンは解除される。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
CPトリスアギオン | 6 | 火炎 | C・ダ | CP3 | 単体 | メ | 1 | 80% | SC時 | 対象一体に火炎属性の5dbダメージ+SC時、クリンナップ時に火炎1dbダメージ(所持系統ブースタ適用)を自動成功必中で与える効果を付与する(補助効果)。ダメージ発動後解除される。 |
ノヴァサイザー | 6 | 火炎 | C・ダ | CP5 | 単体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に火炎属性の4dbダメージ+強制でダウン・ペルソナ解除判定(さらに判定に-50%減算付与)を行う。+判定の成否に関わらず4dbの火炎属性の追加攻撃が発生する。この追加攻撃は回避半減が付与される。 このスキル使用時、ワンモア・スキル追加行動は出来ない。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
火炎ブレイク | 3 | 火炎・バステ | 付 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | 20% | 火炎属性の耐性を無視し、対象一体に「炎壊」を付着させる。 |
火炎ハイブレイク | 5 | 火炎・バステ | 付 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | 30% | 火炎属性の耐性を無視し、対象一体に「炎壊」を付着させる。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
火炎の壁 | 3 | 火炎・補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 火炎属性の耐性が通常以下の場合、対象の耐性を半減耐性(強度2)にする。(補助効果) |
アギアムド | 3 | 火炎 | 補 | MP4 | 自身 | マ | - | - | - | 次のメジャーアクションの処理が終了するまでの間、全ての攻撃の属性を火炎に変更する。この時攻撃(本体)のみ適応のブースタは一切適応されず、火炎系統ブースタが適応される。 スキルにより属性を変更する効果は重複せず最初の効果のみ適用。 |
アギウェポン | 4 | 火炎・補助 | 補 | MP4 | 味方一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃(スキル)の属性を火炎にし、火炎属性の物理攻撃(スキル)のロール後のダメージを25%加算ブースタさせる。 対象が火炎系統弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。また、スキル使用者の任意で効果が消滅する。(補助効果) |
火炎ガードキル | 4 | 火炎・補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象の耐性強度2以内の火炎属性の半・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。(補助効果) |
火炎クラッシュ | 5 | 火炎 | 補 | MP6 | 自身 | マ | - | - | - | マイナーアクションで使用宣言、火炎属性の攻撃(武追・スキル)使用時にそのメジャーアクションのみ対象の耐性強度2以内の火炎属性の半・無・反・吸の元の耐性を通常耐性扱いにする。 |
ブラフマストラ | 7/三重 | 火炎 | 補 | MP10 | 自分 | マ | - | - | - | 次の火炎属性の攻撃(スキル)のダメージロール時、(現在HP-1)分の加算ブースタを付与する(100%が最大)。 ダメージロール終了後、(現在HP-1)分のHPを消費する。使用したPCは次のラウンドのクリンナップまでHP回復を受け付けない。複数属性系は使用不可。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
火炎の心得 | 4 | 火炎 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | 火炎属性の攻撃(スキル)による攻撃を行う時、クリティカル値を5%加算させる。 |
真・火炎の心得 | 6 | 火炎 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | 火炎属性の攻撃(スキル)による攻撃を行う時、クリティカル値を10%加算させる。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
火炎ブースタ | 1 | 火炎 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | 火炎属性の攻撃(武追・スキル)を行う時、ロール後のダメージを25%加算ブースタする。 |
火炎ハイブースタ | 5 | 火炎 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | 火炎属性の攻撃(武追・スキル)を行う時、ロール後のダメージを50%加算ブースタする。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
火炎アクセラ | 6 | 火炎 | 補 | MP3 | 自分 | 特 | - | - | - | メジャーアクションで火炎属性のスキルを使用した時 メインプロセス終了後に50%の確率で追加行動を行い、そのスキルを使用する。 その際、そのスキルのdbが3db以上の場合は、追加行動分のスキルdbは3dbに固定される。 この追加行動分のdbはあらゆるスキルdb上昇・加算効果を受け付けない。 別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。 このスキルは消費削減する効果を受け付けない。使役型取得時、複合シートに習得不可。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
火炎の極意 | 7 | 火炎 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | 火炎属性の攻撃(スキル)を使用した際、任意で使用することが出来る。 そのスキルの命中に+20%、クリティカル値に+5%加算し使用するdbを二段階加算する事が出来るが、このスキル発動時補助、自動効果による命中、クリティカル、ペルソナdb加算・上昇効果を受け付けなくなる。 このスキル習得時、他の属性の攻撃を使用した際のdbが二段階減算する。 |
オブジェクト召喚性能
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
火炎の石柱 | 4 | 火炎・補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の火炎属性のダメージロールを行う攻撃を25%加算ブースタする。 このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。 召喚出来るのは一人つき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 同じ属性を対象としたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。 |
火炎の宝珠 | 6 | 火炎・補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の火炎属性のダメージロールを行う攻撃を50%加算ブースタする。 このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。 召喚出来るのは一人つき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系併用できず、後に発動した方が優先される。 同じ属性を対象としたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。 |
ルーム召喚性能
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
火炎の結界 | 4 | 火炎・補助 | 補 | MP1*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の火炎耐性を「通常」以下の対象のみ半減耐性(強度3)を付与する。 この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルーム召喚は対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
火炎の破界 | 6 | 火炎・補助 | 補 | MP1*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の火炎耐性を「半減」以下の対象のみ無効耐性(強度3)を付与する。 この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルーム召喚は対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
火炎トラップ | 5 | 火炎 | 補 | MP10 | 敵全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 設置後、セットアップ毎に敵全体へ命中80%,威力2dbの系統属性攻撃(回避可能)を行うトラップ空間を召喚する。 威力には攻撃時に召喚者の魔or力dbが参照され、ダメージの上昇は召喚時に召喚者が所持していた系統ブースタと召喚の効果のみが適応される。 この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:3(セットアップ)。このルーム召喚は範囲:対象一体攻撃の対象になった場合に自動命中となる。 他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
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