CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。

具現化の優先順位について

具現化には同時発現、真同時発現が存在し、効果や制限が重複する。
その為、以下のように効果の優先順位を設定する。
但し、使役型に限り、制限が無いので対象外とする。
優先順位具現化
1位操縦型
2位防具型
3位武装型

武装型

攻撃スキル可(P技能含む)
P回避不可
本体回避
騎乗回避不可
防御行動
耐db・あらゆる耐性反映可(受け止め時のみ可能)
運判定可(受け止め時のみ可能)

防具型

攻撃スキル不可
P回避防御タイプ不可、回避タイプ常に可
本体回避常に可
騎乗回避不可
防御行動常に可
耐db・あらゆる耐性反映防御タイプは常に可、回避タイプは不可
運判定常に可
攻撃スキル使用不可能

操縦型

攻撃スキル常に可
P回避常に連続可
本体回避不可
騎乗回避常に可(スピードタイプ連続可)
防御不可
耐db・あらゆる耐性反映常に可
運判定常に可

組み合わせ

武装型+防具型

攻撃スキル不可(P技能含む)
P回避防具型記述準拠
本体回避常に可
騎乗回避不可
防御常に可
耐db防御タイプは常に可、回避タイプは武装型特殊宣言:受け止めでのみ可
運判定常に可

武装型+操縦型

攻撃スキル常に可
P回避常に可
本体回避不可
騎乗回避常に可(スピードタイプ連続可)
防御不可
耐db常に可。受け止めも可能。
運判定常に可。受け止めも可能。

防具型+操縦型

攻撃スキル常に可
P回避常に可
本体回避不可
騎乗回避常に可(スピードタイプ連続可)
防御不可
耐db・あらゆる耐性反映常に可
運判定常に可

武装型+防具型+操縦型

攻撃スキル常に可
P回避常に可
本体回避不可
騎乗回避常に可(スピードタイプ連続可)
防御不可
耐db・あらゆる耐性反映常に可。受け止めも可能。
運判定常に可。受け止めも可能。

具現化の強化スキルについて

防具強化<完全武装>にて両方のタイプの防具型を装備した場合
ペルソナ回避が可能、耐久db可能、基本ダウン及び防御時のダウン耐性を50%と言う性能になります。
更に以下詳しい状態

防具型の重複について

攻撃スキル不可
P回避常に可
本体回避常に可
騎乗回避不可
防御常に可
耐db・あらゆる耐性反映常に可
運判定常に可

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