最終更新:ID:EAJzwZ6GiA 2017年06月04日(日) 23:01:29履歴
これらは通常の武装型では選択出来ない。
上記の武装強化<機能追加>を取得した場合のみ選択可能。
援護攻撃 | - | メジャーアクション時に宣言可能。4回まで命中判定ロールを行う。ただし、この時回数*-10%成功率が低下する(カウンターは発生しない)。次のダイスロールを行う回避行動に限り、成功した分だけ対象の回避が-10%低下する(ダメージは発生しない)。この効果は補助系統扱いとする。両手利きとは併用できない。 |
跳弾 | - | 基本属性もしくは追加属性での攻撃時に宣言可能。この攻撃時、常に回避半減が適応される。ただし、心得が適応されている場合-1dbする。他の宣言とは併用出来ない。消費MPはMP(基本消費+2)となる。 |
切り返し | - | 相手の攻撃によるカウンター発生時に宣言可能。ただし、心得適用は物理dbのみ。自動成功or必中or威力上昇を選択し攻撃可能。(通常のメリットも選べるが、同じく重複は出来ない) |
簡易乗機 | 具現 | 5mp(+非異界時任意のアイテム) | - | 技能に対応した一人乗り用の乗り物を作成する。維持可能時間は24時間。任意のタイミングで消去可能。これに搭乗時、本体回避は操縦技能とする。また、非異界時はMP消費以外に任意のランクアイテムを消費する必要がある。ダメージを発生させる場合1d6の物・ダの万能とする事。本人以外は使用できない。 | サモンラ◯ド! |
イセカイマスコット | 常時 | 1mp | - | 非異界にて所有しているペルソナをマスコットとして召喚する。この時形はある程度変更しても良い。 また総てのステータスは1とする。ただし本体から見える範囲で1m以内までしか動けない。 | 魔法少女のお供。白い奴には注意よ。 |
トーク・オーラ | 会話 | 常時 | - | 交渉技能(信用・説得・言いくるめ・根切り)でトークルールを行うことができる。また、任意の交渉技能を1つ選択、初期値を25%にする。 ただし、選択した技能は他のイージースキルの上昇効果を受けない。 | 弁論は剣よりも時に強し。 |
覚悟の挑発及びプロテクト、仁王立ちの効果統一。
また、闘気の装束はバステダメージ等にも対応となりました。
また、闘気の装束はバステダメージ等にも対応となりました。
覚悟の挑発 | 2 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 次の自分のターンまで自分以外の対象一体への単体攻撃を自分への攻撃にし、その耐久db後ダメージを50%減少(同様効果時高い方優先)する。 |
プロテクト | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、自身を対象とした攻撃による耐久db後ダメージを50%減少する(同様効果時高い方優先)効果及び、あらゆる即死・バステ判定に対し半減耐性を持つ効果を三回分付与する。このストックが5回まで重ねがけで貯める事が出来る。 |
仁王立ち | 7 | 自動効果 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | 自身を対象とした攻撃による耐久db後ダメージを50%減少(同様効果時高い方優先)させ、常に60%のダウン・ペルソナ解除耐性を得る。ただし、ムーブ回避は一切行えず、防御状態になっても防御の効果(ダウン耐性80%や耐久dbの二倍、スペクリ時耐久半減無効)は発生しない(防御状態としては扱う)代わりに防御を解除する攻撃を受けても解除されない。 |
S闘気の装束 | 3 | 自動効果 | 自 | - | 敵or味方全体 | セ | - | 自動成功 | - | 戦闘参加した最初のセットアップ時、敵or味方全体にこの戦闘中、あらゆるダメージが10以下だった時、そのダメージ及び攻撃を無効化する効果を与える。(戦闘開始時効果) |
会心の予言 | 8 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の次のペルソナのdbを参照する攻撃のロール後のダメージを100%上昇する。同系統同系のスキルとは重複しない。 |
大天使の加護 | 7 | 自動効果 | 自 | 3mp | 自分 | 特 | - | - | - | 万能属性以外の攻撃を受ける時使用宣言、ペルソナによる速回避の成功率を30%上昇させる。 |
アリ・ダンス | 7 | 自動効果 | 自 | 3mp | 自分 | 特 | - | - | - | 自身が命中対象時に時使用宣言、自分への攻撃の命中率を30%減少させる。 |
操縦型の心得 | 4 | 自動効果 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | 対応する操縦型に必要な技能にペルソナの速/2を判定に加える。ただし操縦回避は加算しても上限99%まで。 |
対象一体の前にSIZ20の壁を作り出す。SIZまでのPCなら背後に回る事が可能。一人につき一個。
この壁は攻撃以外の対象にはならない。PCの前にある場合、PCへの命中判定が成功するとこの壁は庇い扱いとなり、自動的に壁へ命中する。
壁自体への攻撃を行った場合、命中判定は自動成功となる。また、背後に誰も居ない場合は1つの命中対象としてカウントする。
まただれも居ない壁に隠れるにはマイナーアクションを用いる。
この壁は攻撃以外の対象にはならない。PCの前にある場合、PCへの命中判定が成功するとこの壁は庇い扱いとなり、自動的に壁へ命中する。
壁自体への攻撃を行った場合、命中判定は自動成功となる。また、背後に誰も居ない場合は1つの命中対象としてカウントする。
まただれも居ない壁に隠れるにはマイナーアクションを用いる。
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ジャックスタチュー | 4 | 氷結 | 補 | MP5 | 対象一体 | メ | - | 自動成功 | - | 対象一体の前にイニシアティブ0、HP30、耐久1d6、属性吸収耐性、こおりの妖精の雪像を作り出す。PCは背後に回る事回る事により、庇い扱いとなる。この壁は攻撃の対象にしかならず、命中は全て自動成功。クリティカル命中時ダメージ処理終了後即座に消滅する。 |
エーススタチュー | 6 | 氷結 | 補 | MP7 | 対象一体 | メ | - | 自動成功 | - | 対象一体の前にイニシアティブ0、HP45、耐久1d6+1d4、属性吸収耐性、こおりの妖精達のヒーローの雪像を作り出す。PCは背後に回る事により、庇い扱いとなる。この壁は攻撃の対象にしかならず、命中は全て自動成功。クリティカル命中時ダメージ処理終了後即座に消滅する。 |
キングスタチュー | 8 | 氷結 | 補 | MP9 | 対象一体 | メ | - | 自動成功 | - | 対象一体の前にイニシアティブ0、HP60、耐久2d6+1d4、属性吸収耐性、偉大なこおりの王様の雪像を作り出す。PCは背後に回る事により、庇い扱いとなる。この壁は攻撃の対象にしかならず、命中は全て自動成功。クリティカル命中時ダメージ処理終了後即座に消滅する。 |
コメントをかく