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Nanite Systems
L100 Python HEAT
 装甲と歩兵への効果を両立する装填の速い対戦車榴弾を Python HEAT は積載している。すべての勢力はこの武器を使用できる。The Python HEAT carries quick-reloading high-explosive anti-tank rounds that have balanced effectiveness against armor and infantry. All factions can use this weapon.
ビークルLightning
Primary Weapon (1番席)
価格初期装備
種類HEAT
Tank Shell
反動角0 / 0 (↑)
発射速度垂直反動3 / 3
ダメージ575水平反動0 / 0
爆発ダメージ500 / 1 m / 50 / 4 m初弾垂直反動倍率1x
弾速200 m/sec水平反動の飽和値0
リロード時間2.5 sec / 2.5 sec反動増加- / - / -
弾薬1 / 48反動回復0 /sec
精度0 / 0 / 0 / 0 / 0反動回復開始まで0 sec (0)
ファイアモードSemi-Auto発砲時検出範囲50 m

アタッチメント

Optics
1.25x Zoom Optics価格
1.25 倍率のズーム照準器。 1 CP
1 DBC
1.5x Zoom Optics価格
1.5 倍率のズーム照準器。 50 CP
39 DBC
1.75x Zoom Optics価格
1.75 倍率のズーム照準器。 150 CP
89 DBC
2x Zoom Optics価格
2 倍率のズーム照準器。 500 CP
199 DBC
Night Vision Optics価格
1000 m 以内にある物体の輪郭を強調表示する緑色ナイトビジョン。 50 CP
39 DBC
Threat Detection Optics価格
350 m 以内にある車両や対装甲弾頭をハイライト表示するサーマル照準器。 200 CP
89 DBC
Utility
Reload Speed価格
リロード時間を 5% 短縮する。 150 CP
リロード時間を 6.25% 短縮する。 200 CP
リロード時間を 7.5% 短縮する。 400 CP
リロード時間を 8.75% 短縮する。 500 CP
リロード時間を 10% 短縮する。 1000 CP
Ammo
Maximum Ammo Capacity価格
携行弾薬数を 4 発増やす。 1 CP
携行弾薬数を 8 発増やす。 10 CP
携行弾薬数を 11 発増やす。 30 CP
携行弾薬数を 15 発増やす。 50 CP
携行弾薬数を 18 発増やす。 100 CP
携行弾薬数を 22 発増やす。 150 CP
携行弾薬数を 26 発増やす。 200 CP
携行弾薬数を 29 発増やす。 400 CP
携行弾薬数を 33 発増やす。 500 CP
携行弾薬数を 36 発増やす。 1000 CP


使用感・アドバイス・備考

このページへのコメント

以前はなんとも半端な印象だったけど最近はリロードが2秒になっていて威力も上がり大分使いやすくなってます。

1
Posted by 名無しさん 2018年04月05日(木) 02:51:57 返信

初期砲からこれに初めて乗り換えたならば特に不満はないはず。コストも安いのでオススメ出来る。

0
Posted by 名無し 2017年09月11日(月) 13:39:37 返信

AP、HEAT、HEとある中で対装甲と対歩兵の中間にあるのがこのHEAT
しかしAPは対装甲の貫通弾として別枠なのに対して、HEATとHEは隠しパラメータの貫通力係数が同じ仕様になっている
つまり、HEATとHEの対装甲ダメージの差はそのまま攻撃力の数字通りの差
HEATはHEより25%程度攻撃力が高いと考えておk

それと、対人と対装甲の中間ではあるが爆風ダメージは750しかないため爆風一発で殺せる事はほぼない
爆風半径は1mあるので0.5mのAPよりは優れているが、やはり威力的に中途半端で頼れない
これならC75 Viperのほうがまだマシ
わざわざ使って買うまでもない

0
Posted by 名無しさん 2017年05月30日(火) 08:06:57 返信

MBTが出せない状況では両刀とも言える砲。
対装甲でも対歩兵でもそこそこ戦えるようになる、ライトニング出したいときはMBTやサンダラーが近くに居る場合が多いので歩兵でも装甲でも柔軟に対応ができるこれは便利。

AP(装甲)とHE(対人)のように特化した砲を載せると片方にとても弱くなるのでそれが嫌な人はサートも安いしこれを載せるのも悪くはない。

0
Posted by Sprite(VS) 2015年10月15日(木) 06:52:06 返信

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