最終更新: kotowari_yasusi 2022年10月09日(日) 20:53:54履歴
提 供 @shikatomochi 殿
英語名 | Baunty |
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区分 | 状態 |
説明 | この状態を持つユニットが破壊または消滅させられると、対戦相手はそのベース戦力値に等しいコインを得る。懸賞金状態は、両陣側のユニットに1体ずつしか付与できない |
「懸賞金」システムはダメージを与えて敵ユニットを除去しながらコインを稼ぐことができるものである。その効率の良さで2019年6月のシンジケート追加直後から猛威を奮っていた。結果「懸賞金状態は、両陣側のユニットに1体ずつしか付与できない」という制限がついた。
それまでは複数の敵ユニットに「懸賞金」をつけて、頃合いを見計らって、ダメージが与えられる謝礼ユニットを使い一気に「懸賞金」を回収するという動きができていた。
現在は2個目の「懸賞金」を付与すると、先に付与されていた「懸賞金」が消去される仕組みになっており、「懸賞金」を回収しにくくなっている。そのため懸賞金を付与したユニットを守護者で守られた場合は対処が必要になってくる。
懸賞金を付与するカード、懸賞金が付いたカードを除去するためのカード、これら2種のカードの枚数配分をうまい具合に手札に整えなければならないのもあり、プレイ難度は高めのアーキタイプと言える。
あまりにも難しくて使う人がほぼいなかったため、リーダーアビリティ殺人報酬が懸賞金をサポートするようになった。
それまでは複数の敵ユニットに「懸賞金」をつけて、頃合いを見計らって、ダメージが与えられる謝礼ユニットを使い一気に「懸賞金」を回収するという動きができていた。
現在は2個目の「懸賞金」を付与すると、先に付与されていた「懸賞金」が消去される仕組みになっており、「懸賞金」を回収しにくくなっている。そのため懸賞金を付与したユニットを守護者で守られた場合は対処が必要になってくる。
懸賞金を付与するカード、懸賞金が付いたカードを除去するためのカード、これら2種のカードの枚数配分をうまい具合に手札に整えなければならないのもあり、プレイ難度は高めのアーキタイプと言える。
あまりにも難しくて使う人がほぼいなかったため、リーダーアビリティ殺人報酬が懸賞金をサポートするようになった。
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