最終更新: nevadakagemiya 2016年10月28日(金) 01:54:25履歴
【真名】ヴラド三世
【クラス】バーサーカー
【HP】シート変更前を引き継ぐ/最大HP=シート変更前と同じ
【宝具1】『血塗れ王鬼(カズィクル・ベイ)』 3 / 3
ランク: C+ 種別:対人宝具 レンジ:1〜5 最大捕捉:1人
【効果】物理攻撃時に発動可能。dice+3、sides+2を得る。
戦闘フェイズ終了時、この宝具の使用回数を全回復する。
【宝具2】『 鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)』 - / -
ランク: A+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人
【効果】常時効果。以下の効果を持つ。
1.マスターが不在であっても活動可能。
2.1巡終了時、HPを1d6回復する。
3.交戦フェイズが発生しない場合、HPを3d6回復する。自身に掛かっているデバフ効果を解除する。
4.設定上、吸血鬼の弱点を突ける攻撃を受ける時、自身のスキル、宝具による防御補正は無効となる。
【筋力】A:5
【耐久】A:5
【敏捷】C:3
【魔力】B:4
【幸運】E:1
【スキル1】狂化:EX
物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+6を得る。
【スキル2】吸血:A
宝具を使わない物理攻撃時に発動できる。以下の効果を持つ。
1.dice+4を得る。
2.ダメージを与えた時、HPを3d6回復する。
3.この攻撃で倒した相手のHPを1回復し、強制的に同盟を組むことができる。
(この時、同盟を組めるのは一人までという制限を超えてもよい)
同盟した相手は裏切りを選ぶことはできない。
全てのPLが同盟となった場合、特殊勝利を達成し、聖杯戦争を終了する。
4.設定上、吸血鬼化しない相手に対しては効果2と3は無効となる。
【スキル3】戦闘続行:A
HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
ただし、設定上、吸血鬼の弱点を突ける攻撃により倒された時は発動しない。
【容姿】
【その他】Apo版と言うかGO版と言うかなんというか
変化:Cは置いてきた
【クラス】バーサーカー
【HP】シート変更前を引き継ぐ/最大HP=シート変更前と同じ
【宝具1】『血塗れ王鬼(カズィクル・ベイ)』 3 / 3
ランク: C+ 種別:対人宝具 レンジ:1〜5 最大捕捉:1人
【効果】物理攻撃時に発動可能。dice+3、sides+2を得る。
戦闘フェイズ終了時、この宝具の使用回数を全回復する。
【宝具2】『 鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)』 - / -
ランク: A+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人
【効果】常時効果。以下の効果を持つ。
1.マスターが不在であっても活動可能。
2.1巡終了時、HPを1d6回復する。
3.交戦フェイズが発生しない場合、HPを3d6回復する。自身に掛かっているデバフ効果を解除する。
4.設定上、吸血鬼の弱点を突ける攻撃を受ける時、自身のスキル、宝具による防御補正は無効となる。
【筋力】A:5
【耐久】A:5
【敏捷】C:3
【魔力】B:4
【幸運】E:1
【スキル1】狂化:EX
物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+6を得る。
【スキル2】吸血:A
宝具を使わない物理攻撃時に発動できる。以下の効果を持つ。
1.dice+4を得る。
2.ダメージを与えた時、HPを3d6回復する。
3.この攻撃で倒した相手のHPを1回復し、強制的に同盟を組むことができる。
(この時、同盟を組めるのは一人までという制限を超えてもよい)
同盟した相手は裏切りを選ぶことはできない。
全てのPLが同盟となった場合、特殊勝利を達成し、聖杯戦争を終了する。
4.設定上、吸血鬼化しない相手に対しては効果2と3は無効となる。
【スキル3】戦闘続行:A
HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
ただし、設定上、吸血鬼の弱点を突ける攻撃により倒された時は発動しない。
【容姿】
【その他】Apo版と言うかGO版と言うかなんというか
変化:Cは置いてきた
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