ImgCell-Automaton。 ここはimgにおけるいわゆる「僕鯖wiki」です。 オランダ&ネバダの座と並行して数多の泥鯖を、そして泥鱒をも記録し続けます。

この記事はMTGのルールを知らないけどカード案を制作してみたいという人に向けた簡単な解説です。

ここで触れるのはあくまでカード制作において必要な知識です。
ゲームの詳細なルールについてはマジックの遊び方を参照ください。
追記・修正は大歓迎です。
個人の主観が大きいため、コメント欄やスレなどで間違いなど指摘してくださるとありがたいです。

基本用語解説

カードの種類


カードの能力・効果・テキスト


カードの効果・役割


その他頻出用語

色とは?

マジックのカードには白・青・黒・赤・緑の5つの色が存在します。
それぞれにテーマがあり、能力の得意不得意が異なります。
自分の泥がどの色に当てはまるのかを考え、そこからカードの効果を導き出すと良いでしょう。
大まかな色の役割は以下の通りです。

白(略称:W)
土地:平地
テーマ:防御・軍隊・宗教・天使・光など
得手:ライフ回復・ダメージ軽減・除去・エンチャント
不得手:ライフロス・ドロー

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青(略称:U)
土地:島
テーマ:精神・知識・策謀・海・時間など
得手:ライブラリー操作・ドロー・打ち消し・ロック
不得手:火力・直接除去・ローコスト呪文

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黒(略称:B)
土地:沼
テーマ:恐怖・死・犠牲・抑鬱・腐敗など
得手:クリーチャー除去・ライフロス・墓地操作・手札破壊
不得手:クリーチャー以外の除去

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赤(略称:R)
土地:山
テーマ:炎・激情・雷・力・破壊など
得手:火力・土地破壊・パワー強化
不得手:防御・火力以外の除去・ライフゲイン

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緑(略称:G)
土地:森
テーマ:自然・精霊・動物・植物・成長など
得手:クリーチャー強化・マナ加速・土地操作・ドロー・大型クリーチャー
不得手:クリーチャー除去・飛行・妨害

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https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/1341.html
Java Scriptソース:
http://www.hajimeteno.ne.jp/dhtml/dist/js06.html

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