最終更新:
youtube0rele 2020年03月24日(火) 12:15:15履歴
改正案の草案です。こちらはまだ導入されていません。
- 遮二無二な領土拡張や軍備増強、俺TUEEEE行為などをやんわり止めて貰う。
- 全プレイヤーが楽しめる程度に、大国、小国の力関係を上手く出す。
- 1と2を満たしつつ、なるべく不自由さをプレイヤーに感じさせない。
「領土拡張」は新たな領土を10万平方キロ増やすごとに1点を消費する。ただし、ヨーロッパは2点必要になる。また85点以上の拡張はできない。
これは未開の地に入植する場合で、敗戦国から割譲される場合は点数は消費されない。
なお、面積は四捨五入とし、5万平方キロ未満の土地でも1ポイント消費とする。
「人口増加」は人口を1万人増やすごとに1点を消費する。
「経済成長」はGDPを10億ドル増やすごとに1点を消費する。
「軍備増強」は、各軍備を拡張できる。
「”軍事拠点建造“」は、指定の都市に軍事拠点を作成する。大国の場合10ポイント、中堅の場合8ポイント、小国の場合6ポイントで建造できる。
兵員は人口の20%以上は増やせない。
(詳細は、下の消費詳細をチェック)
これは未開の地に入植する場合で、敗戦国から割譲される場合は点数は消費されない。
なお、面積は四捨五入とし、5万平方キロ未満の土地でも1ポイント消費とする。
「人口増加」は人口を1万人増やすごとに1点を消費する。
「経済成長」はGDPを10億ドル増やすごとに1点を消費する。
「軍備増強」は、各軍備を拡張できる。
「”軍事拠点建造“」は、指定の都市に軍事拠点を作成する。大国の場合10ポイント、中堅の場合8ポイント、小国の場合6ポイントで建造できる。
兵員は人口の20%以上は増やせない。
(詳細は、下の消費詳細をチェック)
重戦車1輌 | 0.02 |
中戦車1輌 | 0.01 |
軽戦車1輌 | 0.005 |
補助艦1隻 | 0.1 |
空母1隻 | 1 |
大型戦艦1隻 | 1 |
航空機・戦闘機類1機 | 0.01 |
兵員1人 | 0.001 |
軍事拠点建造1個 | 10 |
領土拡張10万平方キロメートル | 1(ヨーロッパは2) |
人口増加1万人 | 1 |
経済成長10億ドル | 1 |
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