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Content Update 1.3.0: Torment, Bloodlines and PvP!(コンテンツアップデート1.3.0:Torment、Bloodlines、PvP!)

Announcements - 2014/11/27 原文
Posted by Chris
Grinding Gear Games
新たなチャレンジリーグ
12月の1.3.0コンテンツアップデートは二つの新たなチャレンジリーグの開始を表している - Torment(トーメント、苦役) と Bloodlines(ブラッドライン、血統)だ。これらのリーグは自己充足的な経済を持ち、あなたが新鮮なスタートを楽しむと共にあなたの Path of Exile の熟達を披露する機会を提供する。

新たなリーグは8個の難しいチャレンジを含んでいる。最初のチャレンジを完了すると、トーテムポールのデコレーションが授与される、これはあなたの Hideout(隠れ家)に飾ることがき、あなたがより多くのチャレンジを完了するにつれて成長し、より印象的になっていく。あなたが全てのチャレンジを完了した最初の50人のプレイヤーの一人だったら、我々は限定の Torment/Bloodlines のTシャツを送るよ!
Torment Challenge League
Torment(トーメント)は来たるスタンダードのチャレンジリーグである。トーメントリーグでは、あなたの冒険は苦しむ罪人の魂に取り憑かれており、それは倒された時に不正に手に入れられた利益をもたらす。魂たちは自分の宝物を守ることを熱望しており、遭遇した時に逃げて近くのモンスターに危険な力を注ぎ込み、またアイテムドロップを改善させる。魂がレアやユニークの敵に取り憑くことも可能であり、宝探しをしている流刑者たちにとって大幅に驚異(と価値!)を増加させる。このトーメントリーグの戦闘の映像をチェックしてくれ!
Bloodlines Challenge League
Bloodlines(ブラッドライン)は来たるハードコアのチャレンジリーグである。マジックモンスターのパックはそれぞれブラッドラインのmodを共有し、これは戦闘に大きな影響を与える - ある時はそのパックがまだ生きている間、またある時はそれが殺されてからだ。

Nemesis(ネメシス)は個々のレアモンスターが追加の力を獲得したが、ブラッドラインはモンスターがグループ内でシナジーを持つ力を循環させる。異なるブラッドラインに対峙するために様々な戦略が必要である。ブラッドラインには広い多様性を持った効果が存在し、一つ一つの欠片から Animate Guardian を構築するものや、近くに倒された仲間がいる間はモンスターが不死身になるものもある。このブラッドラインリーグの戦闘の映像をチェックしてくれ!
プレイヤー vs プレイヤーの大幅な改良
このコンテンツアップデートの主な焦点は、Path of Exile のPvPシステムの改修と正式な競技イベントの導入である。我々の成功したレースシーンから学んだことによると、賞品を用意することと競技プレイのカバレージは必須である。トーナメントのシーズンを導入することに加えて、我々は通常のゲームには影響を及ぼさない多くのPvP固有の再調整を行った。新しいUIの改善は、ゲームクライアントにおける将来の(PvPトーナメントを含む)イベントを表示するイベントスクリーンを含んでいる。
Leo Redmane, Master of the Arena(レオ・レッドメイン、マスターオブザアリーナ)

レオ・レッドメイン、不名誉のデュエリスト;倒された者の首周りを切り、彼らを ‘血のたてがみ’ で飾ることで有名。

レオは流刑者に機会を与える人間ではない。彼が彼自身を ‘マスターオブザアリーナ’ と呼ぶのは大いなる誇りによるものであり、悠久の偉人達がかつてそこで戦ったまさにその地において今、流刑者対流刑者の決闘を開催する。

他のマスターと同様に、レオはあなたに Hideout(隠れ家)(Garden のタイルセット)を提供する。これには彼自身の decoration(装飾)とPvPクラフティングのオプションが付く。彼のデイリーミッションは全てPvPのプレイを含み、あなたが異なる目標を完了させることに対して報酬を与える。他のマスターとは違い、レオはあなたの隠れ家のスロットを消費しない。あなたは自分の通常のマスターたちに加えて彼を保持することができる。
PvPトーナメント
我々はいくつかの異なるタイプのPvPトーナメントを導入し、それらは特定の時間に予定が組まれている。

Free-for-all トーナメントは Sarn Arena で行われる。そこで大規模な戦闘が行われ、あなたはプレイヤーの殺害ごとにポイントを入手できる。あなたが死んだ場合、あなたは新しいアリーナに送られて虐殺が続けられる。

Blitz(電撃)トーナメントは一連の rapid-fire デュエルであり、ここではあなたのラウンドが終了するやいなや新しい対戦相手との試合がすぐに組まれる。あなたの目標は時間制限内にできるだけ多くの勝利を得ることである。

スイス式トーナメントは競技性の高いトーナメントであり、互いに同じような記録を持つプレイヤーと試合が組まれる。これは多数の一連の試合において行われ、そのそれぞれが7番勝負であり、提示されている三つのトーナメントの中で最も競争的な構造のものを提供する。
PvPシーズン1
トーナメントで競うことであなたには別アートのユニークアイテム報酬のためのポイントが与えられる。

PvPトーナメントは1ヶ月単位のテーマを持つイベント群から構成されるシーズン内にまとめられている。平日は free-for-all と blitz のイベントを含み、一方週末にはスイス式ペアリングによる大きなトーナメントと、我々のスポンサーからの素晴らしい賞品がある。

トッププレイヤーたちはシーズンの終わりにスペシャルイベントに招待され、更なる名声と賞品のために戦うことができる。
PvPオンリーのキャラクター
レベル28のキャラクターによるデュエルは我々のコミュニティ内でとても人気がある - 従って我々はこれを最初のPvPシーズンの主要なイベントタイプとして実施する予定だ。PvPの楽しさはビルドを作成し、アイテムを完璧にし、対戦相手を打ち倒すことにあるので、我々はPvPの試合でのみプレイできるまっさらなレベル28のキャラクターを作成するオプションを追加する予定だ。

これらのPvPオンリーのキャラクターは通常のゲームプレイに影響を与えないが、あなたがレベル28のPvPビルドを試してトーナメントのためのキャラクターを作成するプロセスを短縮することができる。依然としてコアのPvEゲーム内で彼らの装備を手に入れる必要はある。
数百の他の改善
このアップデートは新たなチャレンジリーグとPvPについてが全てではない。我々は大幅にパッシブスキルツリーを変更し、更にジェムとユニークアイテムを追加し、全面的に Path of Exile に無数の小さな改善を施した。例えば、新しいスタッシュタブのフィルタリング機能によって、あなたがタブを閲覧している時に探している特定のアイテムをハイライトさせることができる。
8個の新しいジェムと25個のユニークアイテム
このアップデートは7個の強力な新しいプレイヤースキルと、1個の新しいサポートジェムを導入する。3個の新しいカウンター攻撃スキルによって、対応的な近接キャラクターを作ることができる。2個の新しい弓スキルによって、デコイを後に残して戦闘中に高速に移動したり、遠くにデコイを作り出してあなたがどちらを選んだのか敵に気付かれないようにすることができる。新しい雷の近接スキルは Templar の一連の低レベル属性スキルを拡張し、AoEワンドスキルは強力なワンドビルドのための新しい選択肢を作り出す。

1.3.0のコンテンツアップデートは新しいユニークアイテムも豊富に導入する。我々のコミュニティによってデザインされた11個を含む、25個以上のユニークアイテムがある。そのうちの6個は新しいチャレンジリーグ固有のものであり、他のものはPvPとPvEの両方のための選択肢を提供する。
パッシブスキルツリーのアップデート
Forsaken Masters で我々が Witch、Shadow、Ranger の区画に行った変更は非常に良好に受け止められた。我々は Templar、Duelist、Marauder の区画とその外周のエリアに同様な変更を適用することによって改善を続けている。

近接プレイヤーのための進展の改善と今まで目立たなかったビルドを開拓することに加えて、パッシブツリーの変更はPvPとPvEのプレイヤーたちに等しく新しくて多様なメタゲームを提供する。

全てのプレイヤーに一度限りのパッシブツリーのリセットが提供されるので、持っているキャラクターをこれらの変更に合わせて調整することができる。
12月12日に来る!
1.3.0のコンテンツアップデートは12月12日の午後5時(USの太平洋時間)にリリースされる(訳注:日本時間で12月13日の午前10時)。これはCESTで12月13日の午前3時、ニュージーランドで午後2時だ。トーメントとブラッドラインのチャレンジリーグもこの時間に始まる。

この記事は1.3.0のアップデートについての完全なパッチノートを含んではいない。我々は特定のフィーチャーについてのより詳細な記事を次の数週にわたってリリースし、アップデートがリリースされる1、2日前にそれは最高潮に達する。

我々は本当にこのアップデートのリリースについて期待している。トーメントリーグはいくつかの素晴らしいリスク対報酬の決定を含んでおり、ブラッドラインはあなたが遭遇する様々なモブとの戦闘チャレンジを実に強化する。プレイヤー対プレイヤーの戦闘は Path of Exile においてかつてないほど楽しい - トーナメントはよりバランスの取れた経験の上に更なるレベルのメタ戦略と報酬を追加する。もちろん、我々がこれほど興奮している本当の理由は、新鮮な肉に対して新しいPvPビルドを試すことができるからだ ;)

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