CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。

募集要項

シナリオ名:CoC/A.P.S:ネバーランドにさようなら
キーパー:睦月
募集人数:1〜5人
開催日程:月日()、22:30〜25:30(26:00)。予備日応相談。
予定日数:3日+予備日
開催部屋:従者鯖予定
卓難易度:☆3〜5
シナリオ傾向:巻き込まれクローズドからの脱出
傾向詳細
戦闘基本的にはあると思う。
探索重要。とにかく動くことは大事。
RP自由と言えばそう。打てば響くもの。
SANそこそこすてきに飛ぶと思う。

舞台設定

あらすじ

いつものようにでもそうでなくても、あなた達は眠りにつく。
そうして、夢を見る。
ネバーランドの子どもたちになる。
あなた達は、ネバーランドから出て大人になるために、
夢から覚めるために、動くことになるだろう。

『こうして、ネバーランドには今日も子どもたちしか存在しない』

NPC

適当に出たり出なかったり。

今卓のハウスルール

追加セッションルールの搭載

コープトーク人外PC特殊PC非構成員
×
詳細はこちらを参照してください。

成長に関して

・カンスト技能の成長チェック
・正気度10消費での技能成長
・SAN報酬放棄での追加AP報酬
その他適用しているもの有り。詳細は共有メモの【成長について】の項を参照。

探索者の作成について

探索者のキャラシ等について

ペルソナについて

その他

AP制限:なし

報酬など

AP:35
マッカ:1200マッカ
シャッフルタイム:1D2+1

おすすめ技能/スキル

技能
必須は特に。RPや発想次第でどうとでも。
聞き耳や目星などの探索技能があると楽と言えばそう。
回避はあって損はない程度。
スキル
編集中。

KPより

おはようございます。あなたの背後に這い寄るちくわ、睦月です。
ふと思い出したので、自分の処女作シナリオを手直しして。テーマ自体はとても好き。
昔のテンション若かったなぁ、あ、これ要らんとか言いながら。当時(n年前)はとてもぐだったので、当時よりはうまく回せればなところ。
まだまだ処理等々拙い思いますが、お付き合い頂ければ幸い。

基本的にPLの皆様がやりたいことは可能な限り受け入れる所存。

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アップデート情報


2月小規模アップデート(COCAPS最終アップデート)(2/20予定)New
12月小規模及び、来年大規模に向けたルール整理。

2018年

2017年

参加者情報

成長ルール

レイドスキル(ワイルド専用)

その他

(エネミー・ペルソナ作成ソフト、バステ判定ソフト、コープ管理ソフト、APS会議等) 【メニュー編集

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