最終更新: kazuneroku 2019年07月30日(火) 20:41:23履歴
探索者は基本ルールブック、2010、2015から作成してください。
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%を取得。
また、各技能の最大値は90までとします。80を超える場合は、プロフィールに理由を記載しておいてください(1行程度で可)
犯罪者や狂信者はオッケーですが、良識の範囲内の行動を心がけてください。(犯罪者は元・犯罪者とかにしてね)
日本人以外を作る場合、他言語<日本語>を最低でも25%を取得。
また、各技能の最大値は90までとします。80を超える場合は、プロフィールに理由を記載しておいてください(1行程度で可)
犯罪者や狂信者はオッケーですが、良識の範囲内の行動を心がけてください。(犯罪者は元・犯罪者とかにしてね)
こ↑こ↓を参照。
こ↑こ↓を参照。
パレスは本体の認知、いわゆる思い込みで形成されてます。
そのため、一部のオブジェクトやパレスそのものには特殊な効果が付与されてます。
解決条件を提示するので、現実世界で行動を行うことで認知効果を無効化できます。
そのため、一部のオブジェクトやパレスそのものには特殊な効果が付与されてます。
解決条件を提示するので、現実世界で行動を行うことで認知効果を無効化できます。
パレスの主が探索者を危険視しているという要素。
この要素が強まるほどに、パレスの主の戦闘力が上がっていきます。
「0-99%」の値で表現を行います。
効果としては※各アクションで該当してしまった場合、それぞれの行動で数値が上がっていきます。
その数値によって、最終的なボスの戦闘能力にボーナスが付与されます。
※例えばロールプレイやイベントなどなど
備考として、警戒度を下げるイベントなどもあります。
こちらもロールプレイによっては、結果のボーナスとして下がることもあるでしょう。
この要素が強まるほどに、パレスの主の戦闘力が上がっていきます。
「0-99%」の値で表現を行います。
効果としては※各アクションで該当してしまった場合、それぞれの行動で数値が上がっていきます。
その数値によって、最終的なボスの戦闘能力にボーナスが付与されます。
※例えばロールプレイやイベントなどなど
備考として、警戒度を下げるイベントなどもあります。
こちらもロールプレイによっては、結果のボーナスとして下がることもあるでしょう。
パレスの主が探索者の名前を知っている状態で、パレス内で口に出した場合、即時警戒されます。
理由としては、無断で対象者の深層心理に入っているから。になります。
そのコミュニケーション上の回避方法として、コードネームが必要になります。
(でもよぅ…KPはバカだからスルーしちまうこともあるんだよな(ビィ))
理由としては、無断で対象者の深層心理に入っているから。になります。
そのコミュニケーション上の回避方法として、コードネームが必要になります。
(でもよぅ…KPはバカだからスルーしちまうこともあるんだよな(ビィ))
パレス内の認知によって生み出されたが物体になりきれなかった欲望の塵や、パレスの物体から欠けた破片が集まって出来上がった物質。
その名の通りにパレス内の探索で見つかることがある。
ガラス質であり、大きめのビー玉と表現したほうが適切である。色は様々だが、共通して淡く発光している。
その性質上から極めて特殊な物質ではあるが、利用価値はまるで無い。
が、一部の特定人物は取引として求めることがあるようだ。
その名の通りにパレス内の探索で見つかることがある。
ガラス質であり、大きめのビー玉と表現したほうが適切である。色は様々だが、共通して淡く発光している。
その性質上から極めて特殊な物質ではあるが、利用価値はまるで無い。
が、一部の特定人物は取引として求めることがあるようだ。
協同組合の権利。
特殊な取引を結ぶことで利用できる施設や能力の意。
取引の対価として、パレスフラグメントを要求される。
また、何度も利用することによって仲を深め、"お得意さん"となった場合、探索者に有益な力が備わるかも知れない。
特殊な取引を結ぶことで利用できる施設や能力の意。
取引の対価として、パレスフラグメントを要求される。
また、何度も利用することによって仲を深め、"お得意さん"となった場合、探索者に有益な力が備わるかも知れない。
コメントをかく