Terran Republic | |||
---|---|---|---|
AMR-66 セミ・オートマチックの AMR-66 バトルライフルは、中距離でも相当なストッピングパワーを保持する強力な弾薬を使用している。TR のみ使用。The semi-automatic AMR-66 battle rifle uses powerful cartridges that hold considerable stopping power up to medium range. TR use only. | |||
価格 | 325 CP | 種類 | Battle Rifle Small Arms |
250 DBC | |||
発射速度 | 333 RPM (発射間隔:0.18 sec) | 反動角 | 25 / 25 (→) |
ダメージ | 250 / 15 m / 225 / 75 m | 垂直反動 | 0.6 / 0.6 |
DPS | 1388 / 1249 | 水平反動 | 0.18 / 0.18 |
弾速 | 600 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
リロード時間 | 3.4 sec / 2.5 sec | 水平反動の飽和値 | 0.4 |
弾薬 | 20 / 120 | 反動増加 | - / - / - |
腰だめ精度 | 2.5 / 3 / 3 / 3.5 / 0.2 | 反動回復 | 15 /sec |
ADS 精度 | 0 / 0.15 / 0 / 0.15 / 0.1 | 反動回復開始まで | 0.15 sec (-0.03) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.85 sec |
ファイアモード | Semi-Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.5 | 発砲時検出範囲 | 40 m |
- | - | High Velocity Ammunition | ダメージ 250 / 13 m / 225 / 95 m 弾速 660 m/sec |
---|---|---|---|
Suppressor | ダメージ 250 / 15 m / 225 / 55 m 弾速 510 m/sec | with HVA | ダメージ 250 / 13 m / 225 / 75 m 弾速 570 m/sec |
Compensator | 垂直反動 0.51 / 0.51 腰だめ精度 3 / 3.6 / 3.6 / 4.2 | with Laser Sight | 腰だめ精度 2.175 / 2.61 / 2.61 / 3.045 |
Laser Sight | 腰だめ精度 1.675 / 2.01 / 2.01 / 2.345 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.135 / 0.135 / 18.75 / 18.75 / 0.3 装備移行時間:+0.1 sec |
画像と名称 | 価格 | |||
---|---|---|---|---|
RTA Reflex Sight (1x) | 30 CP 49 DBC | |||
MH2 Reflex Sight (2x) | 30 CP 49 DBC | |||
HDS (3.4x) | DMO (3.4x) | 30 CP 49 DBC | ||
TMS (4x) | ACS (4x) | 30 CP 49 DBC | ||
S3 (6x) | 30 CP 49 DBC | |||
HS/NV Scope(1x) | 30 CP 49 DBC |
Compensator | 価格 | |
---|---|---|
垂直方向の反動が 15% 軽減されるが、腰だめ精度が 20% 悪化し、発砲時にミニマップに映る距離も 35 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Flash Suppressor | 価格 | |
---|---|---|
発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Suppressor | 価格 | |
---|---|---|
マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。 最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
Darklight Flashlight | 価格 | |
---|---|---|
フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | 100 CP 75 DBC |
Forward Grip | 価格 | |
---|---|---|
水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 | 100 CP 75 DBC |
Laser Sight | 価格 | |
---|---|---|
腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 | 100 CP 75 DBC |
Grenade Launcher | 価格 | |
---|---|---|
アンダーバレルに装着するグレネードランチャー。 | 100 CP 75 DBC |
Smoke Launcher | 価格 | |
---|---|---|
アンダーバレルに装着するスモークグレネードランチャー。 | 100 CP 75 DBC |
High Velocity Ammunition | 価格 | |
---|---|---|
最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 10% 増加する デメリットとして最大ダメージ距離が 2 m 減少する。 | 100 CP 75 DBC |
TRのバトルライフル。カテゴリー上はスカウトライフルに該当する。
セミオートオンリーで高威力、使用可能兵科が多いのが特徴。
高威力ながらオートモード無し、連射速度も遅めという特徴からロングレンジ運用が基本。
…が精度はカービンとほぼ変わらず、HS一発で沈める威力も無いため狙撃用としては役者不足。
接近すればオート銃やショットガンに競り負け、スナイパー相手では威力・精度どちらも劣りクロークも無しと極めて分の悪い勝負になる。
以上の点から不利な状況での交戦を慎む配慮が重要。
主な出番はやはり白兵戦を挑まれにくい状況。
AVタレットやロックオンランチャー等とセットで野戦運用、盾になるものが多い防衛戦などで輝く。
連続Hitがお互い見込めない距離で単発高威力の価値を活用しよう。
カスタムは性能を鑑みるとCompensatorとHigh Velocity Ammunition、Forward Gripを用いての遠距離向けがベター。
ただLaser Sightを用いる場合、腰だめがそれなりに頼れるレベルにはなるので遭遇戦に対処しやすくなる。
好みで選ぼう。
セミオートオンリーで高威力、使用可能兵科が多いのが特徴。
高威力ながらオートモード無し、連射速度も遅めという特徴からロングレンジ運用が基本。
…が精度はカービンとほぼ変わらず、HS一発で沈める威力も無いため狙撃用としては役者不足。
接近すればオート銃やショットガンに競り負け、スナイパー相手では威力・精度どちらも劣りクロークも無しと極めて分の悪い勝負になる。
以上の点から不利な状況での交戦を慎む配慮が重要。
主な出番はやはり白兵戦を挑まれにくい状況。
AVタレットやロックオンランチャー等とセットで野戦運用、盾になるものが多い防衛戦などで輝く。
連続Hitがお互い見込めない距離で単発高威力の価値を活用しよう。
カスタムは性能を鑑みるとCompensatorとHigh Velocity Ammunition、Forward Gripを用いての遠距離向けがベター。
ただLaser Sightを用いる場合、腰だめがそれなりに頼れるレベルにはなるので遭遇戦に対処しやすくなる。
好みで選ぼう。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
今のバージョンはS3(6X)では手ぶれがない(息止めが要らない)ようになっていました