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Terran Republic
AMR-66
 セミ・オートマチックの AMR-66 バトルライフルは、中距離でも相当なストッピングパワーを保持する強力な弾薬を使用している。TR のみ使用。The semi-automatic AMR-66 battle rifle uses powerful cartridges that hold considerable stopping power up to medium range. TR use only.
価格 325 CP種類Battle Rifle
Small Arms
250 DBC
発射速度333 RPM (発射間隔:0.18 sec)反動角25 / 25 (→)
ダメージ250 / 15 m / 225 / 75 m垂直反動0.6 / 0.6
DPS1388 / 1249水平反動0.18 / 0.18
弾速600 m/sec初弾垂直反動倍率1x
リロード時間3.4 sec / 2.5 sec水平反動の飽和値0.4
弾薬20 / 120反動増加- / - / -
腰だめ精度2.5 / 3 / 3 / 3.5 / 0.2反動回復15 /sec
ADS 精度0 / 0.15 / 0 / 0.15 / 0.1反動回復開始まで0.15 sec (-0.03)
初期サイトの倍率1.35x装備移行時間0.85 sec
ファイアモードSemi-AutoADS移行時間0.15 sec
ADS 時の移動速度0.5発砲時検出範囲40 m

アタッチメント

--High Velocity Ammunitionダメージ
250 / 13 m / 225 / 95 m
弾速
660 m/sec
Suppressorダメージ
250 / 15 m / 225 / 55 m
弾速
510 m/sec
with
HVA
ダメージ
250 / 13 m / 225 / 75 m
弾速
570 m/sec
Compensator垂直反動
0.51 / 0.51
腰だめ精度
3 / 3.6 / 3.6 / 4.2
with
Laser Sight
腰だめ精度
2.175 / 2.61 / 2.61 / 3.045
Laser Sight腰だめ精度
1.675 / 2.01 / 2.01 / 2.345
Forward Grip水平反動//反動角度//飽和値
0.135 / 0.135 / 18.75 / 18.75 / 0.3
装備移行時間:+0.1 sec
Optics
画像と名称価格
RTA Reflex Sight (1x) 30 CP
49 DBC
MH2 Reflex Sight (2x) 30 CP
49 DBC
HDS (3.4x)DMO (3.4x) 30 CP
49 DBC
TMS (4x)ACS (4x) 30 CP
49 DBC
S3 (6x) 30 CP
49 DBC
HS/NV Scope(1x) 30 CP
49 DBC
Barrel
Compensator価格
垂直方向の反動が 15% 軽減されるが、腰だめ精度が 20% 悪化し、発砲時にミニマップに映る距離も 35 m 増加する。 100 CP
75 DBC
Flash Suppressor価格
発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 100 CP
75 DBC
Suppressor価格
マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。
最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。
100 CP
75 DBC
Rail
Darklight Flashlight価格
フラッシュライト。
クロークを光で照らし見破ることができる。
100 CP
75 DBC
Forward Grip価格
水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 100 CP
75 DBC
Laser Sight価格
腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 100 CP
75 DBC
Grenade Launcher価格
アンダーバレルに装着するグレネードランチャー。 100 CP
75 DBC
Smoke Launcher価格
アンダーバレルに装着するスモークグレネードランチャー。 100 CP
75 DBC
Ammo
High Velocity Ammunition価格
最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 10% 増加する
デメリットとして最大ダメージ距離が 2 m 減少する。
100 CP
75 DBC


使用感・アドバイス・備考

TRのバトルライフル。カテゴリー上はスカウトライフルに該当する。
セミオートオンリーで高威力、使用可能兵科が多いのが特徴。

高威力ながらオートモード無し、連射速度も遅めという特徴からロングレンジ運用が基本。
…が精度はカービンとほぼ変わらず、HS一発で沈める威力も無いため狙撃用としては役者不足。
接近すればオート銃やショットガンに競り負け、スナイパー相手では威力・精度どちらも劣りクロークも無しと極めて分の悪い勝負になる。
以上の点から不利な状況での交戦を慎む配慮が重要。

主な出番はやはり白兵戦を挑まれにくい状況。
AVタレットやロックオンランチャー等とセットで野戦運用、盾になるものが多い防衛戦などで輝く。
連続Hitがお互い見込めない距離で単発高威力の価値を活用しよう。

カスタムは性能を鑑みるとCompensatorHigh Velocity AmmunitionForward Gripを用いての遠距離向けがベター。
ただLaser Sightを用いる場合、腰だめがそれなりに頼れるレベルにはなるので遭遇戦に対処しやすくなる。
好みで選ぼう。

このページへのコメント

今のバージョンはS3(6X)では手ぶれがない(息止めが要らない)ようになっていました

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Posted by TR新兵 2016年12月11日(日) 08:03:31 返信

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