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最終更新: ctc 2019年09月09日(月) 17:01:54履歴
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ClaymoreNow has an activation time of 320ms.Dev Note: Adding an activation time reduces the effectiveness (and frustration) caused by claymores placed where they cannot be countered or avoided.とあるので、おそらく起動までの時間が0.32秒に延びた?っぽい感じか対処できない位置に設置出来るのが強すぎた的なそんな事が書いてあるっぽい元の数値がわからないのでどれぐらい違いがあるのか不明
設置してから起爆するようになるまで0.32秒ってこと?敵が範囲に入ってから起爆できるようになるまでが0.32秒ってこと?これから使おうって時に大事よね…
設置した時と反対側の敵(設置したとき自分が立っていた場所)には全く反応せず、至近近距離で撃って破壊してもダメージはゼロ。爆発する側には緑色の光線が出ているので、爆発するかどうかの判断は容易。前のコメントにもあるように、他の勢力とは違ってこの地雷にだけ"高さ"があるので、考えて設置しないと丸見え。
VSやNCの地雷が全方位にダメージを齎すタイプの地雷ならこちらは前方(設置したときの向き)にダメージを与える強力な対人地雷(只)少し上に出っ張ってるのと(立体的)目立たない程度に赤く光ってるから目視したら処理される可能性は高い。ただ入り口の真横など横向きや進行方向などに向かって設置されてる場合が非常に多く外から確認できないから入ったらバーンって感じで死ぬことは多いかもしれない。良くも悪くも現実の対人地雷
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Claymore
Now has an activation time of 320ms.
Dev Note: Adding an activation time reduces the effectiveness (and frustration) caused by claymores placed where they cannot be countered or avoided.
とあるので、おそらく起動までの時間が0.32秒に延びた?っぽい感じか
対処できない位置に設置出来るのが強すぎた的なそんな事が書いてあるっぽい
元の数値がわからないのでどれぐらい違いがあるのか不明
設置してから起爆するようになるまで0.32秒ってこと?敵が範囲に入ってから起爆できるようになるまでが0.32秒ってこと?これから使おうって時に大事よね…
設置した時と反対側の敵(設置したとき自分が立っていた場所)には全く反応せず、至近近距離で撃って破壊してもダメージはゼロ。
爆発する側には緑色の光線が出ているので、爆発するかどうかの判断は容易。
前のコメントにもあるように、他の勢力とは違ってこの地雷にだけ"高さ"があるので、考えて設置しないと丸見え。
VSやNCの地雷が全方位にダメージを齎すタイプの地雷ならこちらは前方(設置したときの向き)にダメージを与える強力な対人地雷(只)
少し上に出っ張ってるのと(立体的)目立たない程度に赤く光ってるから目視したら処理される可能性は高い。
ただ入り口の真横など横向きや進行方向などに向かって設置されてる場合が非常に多く外から確認できないから入ったらバーンって感じで死ぬことは多いかもしれない。
良くも悪くも現実の対人地雷