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公式twitterよりDirectX 11に対する移植作業の進捗状況について発表がありました(運営発表) (twitter


皆さんこんにちは。DirectX 11の移植作業に関するアップデートでどのようなことが行われているかについてお話ししたいと思います。
すべての関連する変更点リストは統合され、またコアシステムのコンパイルとリンクが終わり、ログイン可能な状態でプレイできるまでになりました。
我々とコアテクノロジーチームはこの過程で特定されたすべてのグラフィックスの問題を修正するために動いており、これは次のメジャーアップデートで親愛なるプレーヤーにもたらされる大きなマイルストーンとして位置しています。
(このリンクでいくつかのビジュアルの問題があることが確認できます https://imgur.com/gallery/2BDa5Zb)
背景にはあなたが最初に想像したよりも多くのアップデートがあります。多くのことが最後に配信された公式配信の映像よりも変更されています。
我々は6か月分のPlanetside2ゲームコードよりDX11コードベースにアップデートしました(古いバージョンから枝分かれしたものです)
我々はプラネットサイドアリーナのコードで行ったDX11に対するすべての変更点を入れました。そして我々はH1Z1での3年分のDX11とコアエンジンの実績を別個に取り込みました。大きな単位での変更が行われており、私個人でも今のところ222この変更点をそれぞれ統合しました
また、これにはDaybreakがこの数年行ってきたForgelightエンジンやゲームテクノロジーのとても数多くの改良点を含みます。
我々はプラネットサイド2をよりよくするためにDX11またNanite Systems Black OPsを可能な限り早くもたらせるよう努力しています。長らくお待たせしてしまい申し訳ありません。リリース日が近づきましたら更なる情報をお届けしたいと思います。

このページへのコメント

今回の英文難しかったのでよりベターな翻訳をお持ちの方教えていただけると助かります(´ω`)

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Posted by masky 2019年02月26日(火) 16:14:07 返信

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