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Vanu Sovereignty
Eidolon VE33
 高いダメージを誇る Eidolon VE33 は、遠くの敵を簡単に打ち倒せる精確なセミ・オートマチック射撃を特徴としている。VS のみ使用。The heavy-hitting Eidolon VE33 features accurate semi-automatic fire capable of dropping distant targets with ease. VS use only.
価格 325 CP種類Battle Rifle
Small Arms
250 DBC
発射速度333 RPM (発射間隔:0.18 sec)反動角25 / 25 (→)
ダメージ250 / 15 m / 225 / 75 m垂直反動0.6 / 0.6
DPS1388 / 1249水平反動0.18 / 0.18
弾速570 m/sec初弾垂直反動倍率1x
リロード時間3.4 sec / 2.5 sec水平反動の飽和値0.4
弾薬20 / 120反動増加- / - / -
腰だめ精度2.5 / 3 / 3 / 3.5 / 0.2反動回復15 /sec
ADS 精度0 / 0.15 / 0 / 0.15 / 0.1反動回復開始まで0.15 sec (-0.03)
初期サイトの倍率1.35x装備移行時間0.85 sec
ファイアモードSemi-AutoADS移行時間0.15 sec
ADS 時の移動速度0.5発砲時検出範囲40 m

アタッチメント

--High Velocity Ammunitionダメージ
250 / 13 m / 225 / 95 m
弾速
627 m/sec
Suppressorダメージ
250 / 15 m / 225 / 55 m
弾速
484.5 m/sec
with
HVA
ダメージ
250 / 13 m / 225 / 75 m
弾速
541.5 m/sec
Compensator垂直反動
0.51 / 0.51
腰だめ精度
3 / 3.6 / 3.6 / 4.2
with
Laser Sight
腰だめ精度
2.175 / 2.61 / 2.61 / 3.045
Laser Sight腰だめ精度
1.675 / 2.01 / 2.01 / 2.345
Forward Grip水平反動//反動角度//飽和値
0.135 / 0.135 / 18.75 / 18.75 / 0.3
装備移行時間:+0.1 sec
Optics
画像と名称価格
HPR Reflex (1x) 30 CP
49 DBC
VHO Reflex (2x) 30 CP
49 DBC
V3 Holo (3.4x)VMS (3.4x) 30 CP
49 DBC
OG-4 (4x)CSZ (4x) 30 CP
49 DBC
Trigon-6 (6x) 30 CP
49 DBC
HS/NV Scope(1x) 30 CP
49 DBC
Barrel
Compensator価格
垂直方向の反動が 20% 軽減されるが、腰だめ精度が 20% 悪化し、発砲時にミニマップに映る距離も 35 m 増加する。 100 CP
75 DBC
Flash Suppressor価格
発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 100 CP
75 DBC
Suppressor価格
マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。
最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。
100 CP
75 DBC
Rail
Darklight Flashlight価格
フラッシュライト。
クロークを光で照らし見破ることができる。
100 CP
75 DBC
Forward Grip価格
水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 100 CP
75 DBC
Laser Sight価格
腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 100 CP
75 DBC
Grenade Launcher価格
アンダーバレルに装着するグレネードランチャー。 100 CP
75 DBC
Smoke Launcher価格
アンダーバレルに装着するスモークグレネードランチャー。 100 CP
75 DBC
Ammo
High Velocity Ammunition価格
最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 10% 増加する
デメリットとして最大ダメージ距離が 2 m 減少する。
100 CP
75 DBC


使用感・アドバイス・備考

VSのバトルライフル。カテゴリー上はスカウトライフルに該当する。
セミオートオンリーで高威力、使用可能兵科が多いのが特徴。

高威力ながらオートモード無し、連射速度も遅めという特徴からロングレンジ運用が基本。
だがHS一発で沈める威力が無いため狙撃用としては力不足。
接近すればオート銃やショットガンに競り負け、スナイパー相手では威力が劣りクロークも無しと極めて分の悪い勝負になる。
以上の点から不利な状況での交戦を慎む配慮が重要。

主な出番はやはり白兵戦を挑まれにくい状況。
AVタレットやロックオンランチャー等とセットで野戦運用、盾になるものが多い防衛戦などで輝く。
連続Hitがお互い見込めない距離で単発高威力の価値を活用しよう。

カスタムは性能を鑑みるとCompensatorHigh Velocity AmmunitionForward Gripを用いての遠距離向けがベター。
ただLaser Sightを用いる場合、腰だめがそれなりに頼れるレベルにはなるので遭遇戦に対処しやすくなる。
好みで選ぼう。

サイトは使いやすいものを。

このページへのコメント

サプレッサーつけてINFで持つと楽しい。楽しいけど火力と弾速とINFの耐久性とクロークの音を気にすると割と場所を選ぶ。
バトルライフルということで素直にHAの耐久性で正面の敵をゴリ押しつつ横槍入れられるポイントを探すほうが楽かもしれない。

1
Posted by 名無し 2017年08月28日(月) 17:00:49 返信

サプレッサーとの相性が良い
元々距離減衰がかなり小さい武器なので射程距離が減るデメリットは最小限に抑えられるし
何より、何故かサプレッサー装着時の音が異常に小さい
正しくサプレッサーの効果が出ている珍しい銃なので、予想以上に暗殺出来る
これは割とINFにもアリ

1
Posted by 名無しさん 2017年03月04日(土) 07:14:40 返信

予想以上に使える武器
ゲーム的に交戦距離が長い場合が多かったり、精密な射撃が欲しくなる場面も多かったりするので、こういう精密武器が活きる場面は多い

個人的には遠距離カスタムよりレーザーサイトで近距離強化するほうがオススメ
遠距離カスタムのデメリットで腰だめ性能を著しく低下させるより、元々高い遠距離性能を残しつつ近距離性能を高めるほうが総合的に見て助かったと思える場面が多いと感じる
しかし好みにもよるが、遠距離カスタムでもスコープを一倍か二倍にしてエイム射撃でも近距離から中距離をカバー出来るようにするのも悪くはない

遠距離カスタムで高倍率スコープにするなら普段はサイドアームを出しておき、近距離はサイドアームで対処するぐらいの割り切りが必要

0
Posted by 名無しさん 2016年12月17日(土) 08:41:38 返信

アップデートにより、静止精度が0とスナイパーライフルと同じになりました。なので、説明文を修正しました。

0
Posted by 名無しのVS 2016年11月22日(火) 18:54:44 返信

現在、立ち射撃の初弾精度のみが0(スナイパーライフルと同じ)になっていますが立ちだけで、しゃがみ射撃の初弾精度が0.1なので、おそらく調整ミスかバグだと思います。多分そのうち修正されるでしょう。

0
Posted by 名無しのVS 2016年10月31日(月) 21:32:31 返信

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