Nanite Systems | |||
---|---|---|---|
Nanite Revive Grenade 範囲内の味方を 50% のヘルスで蘇生するグレネード。MAX は蘇生できない。起爆までは 2.5 秒。補給のたびにリソースを 75 消費。 | |||
価格 | 400 CP | 種類 | Grenade Slot |
補給リソース | 75 | 装備可能なクラス | Combat Medic |
弾速 | 32 m/sec | ||
弾薬 | 1 |
- 2020 1/15 ゲームアップデート (Empire Strength)
- 即応性を向上させるべく、起爆までの時間が 1 秒短縮されます。
- NSO Defector を蘇生できなくなります。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
確かに激戦地では起こされてもすぐ寝かされて、リアル不貞寝したくなることありますね… そういう時リスポは身に覚えがありますw
あの後何度かやってみたところ、一回のリヴァグレで2回以上XPが入った(ツールで蘇生してない時なので間違い無し)のを確認できました。お騒がせしました<(_ _)>
仕様は変わってないみたいですが、使う状況的にどうなるか皆わかってるからリスポしちゃって過去のコメで言われてるようながっぽがっぽとXP稼げなくなってるみたいですね
リヴァグレは投げてから発動までフラグレ並にかかるし、フラグレみたいにコロコロ転がるからコントロールが難しい
リヴァグレ投げても死体側がメディが復活させにこないと思って諦めてリヴァグレ発動前にリスポしちゃったり
リヴァグレが上手く死体の所に転がらず、発動したのが範囲外だった可能性もある
それに死体が沢山ある場所=激戦地だから、リヴァグレで復活しても即死亡の可能性が高いわけで復活を選ばない人も多いし
基本的に、これは比較的コントロールしやすい室内向け
イベントのディレクティブ(ネクロマンサー)早く進めたくて取ってみました。
結構死体密集してるとこに「わーい死体の山だ、XPだ、やっほーい」と投げてみた結果、次々とXPが入るかと思いきや…一回くらいしか入って無いみたい??
環境のせいもあるかもしれませんが、何度かやってみたけど現在はXP一回分程しか入らないかもしれません。(情報求む)
投げた本人は爆風受けても蘇生しないので注意。
投げ込めば沢山のXPが得られる蘇生グレネード。
投げ込んだ先で生き返った仲間がその後助かる保障は何一つない。
大体これで生き返った場合、沢山味方が死んでる地域であることが多く敵のMAXやら敵兵に押し込まれてる状況の中で生き返ったりするから結局何もすることができずに死んだりする。
ただただXPだけを見るとそういう地域に何も考えずにこれを投げ込むだけで大量のXPが得られる、可能なら蘇生した相手にツールを使ったりして回復してあげよう。