Phantom VA23 力感あふれる Phantom VA23 は反動緩衝材を全身に備えており、難なく中距離での追撃を行える。VS のみ使用。Recoil dampeners throughout the hefty Phantom VA23 make pulling off medium-range follow up shots effortless. VS use only. | |||
| 価格 | 種類 | Sniper Rifle Small Arms | |
| 発射速度 | 231 RPM (発射間隔:0.26 sec) | 反動角 | -15 / 15 (←=→) |
| ダメージ | 400 / 8 m / 260 / 200 m | 垂直反動 | 1.3 / 1.3 |
| DPS | 1540 / 1001 | 水平反動 | 0.1 / 0.2 |
| 弾速 | 525 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
| リロード時間 | 2.975 sec / 2.125 sec | 水平反動の飽和値 | 0.2 |
| 弾薬 | 10 / 70 | 反動増加 | - / - / |
| 腰だめ精度 | 5.5 / 6 / 6 / 6.5 / 0.8 | 反動回復 | 10 /sec |
| ADS 精度 | 0 / 0.2 / 0 / 0.55 / 0.8 | 反動回復開始まで | 0.13 sec (-0.13) |
| 初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.85 sec |
| ファイアモード | Semi-Auto | ADS移行時間 | 0.2 sec |
| ADS 時の移動速度 | 0.5 | 発砲時検出範囲 | 100 m |
| Suppressor | ダメージ 400 / 8 m / 260 / 180 m 弾速 446.25 m/sec | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.075 / 0.15 / -11.25 / 11.25 / 0.15 垂直反動 1.105 / 1.105 装備移行時間:+0.1 sec |
|---|
| 画像と名称 | 価格 | |||
|---|---|---|---|---|
![]() | HPR Reflex (1x) | |||
![]() | VHO Reflex (2x) | |||
![]() | V3 Holo (3.4x) | ![]() | VMS (3.4x) | |
![]() | OG-4 (4x) | ![]() | CSZ (4x) | |
| Suppressor | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。 最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。 | |
| Darklight Flashlight | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | |
| Forward Grip | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 この武器では追加効果により垂直反動も 15% 軽減される。 | |
VSの短距離用セミオートスナイパー。
デフォルトスコープは無く、x4までの低倍率スコープをオプションで使用する。
VSセミオートの弾道降下なし特性は健在だが、高倍率スコープが使用できないため長距離狙撃はできない。
下から上へ、など距離が短くても重力の影響を受けるシチュエーションはそこそこあり、低倍率スコープによる手ブレなし弾道降下なしの高精度狙撃はストレスが無くて良い。
…がやはりx4スコープの距離ではKSR-35、Impetusに比べて低いダメージのデメリットを感じる場面の方が多いだろう。売りに欠ける印象は否めない。
セミオートスカウトライフルと考えれば精度も高く優秀。最低ダメージの低さから「胴撃ちは甘え」と考えるのは忘れずに。
デフォルトスコープは無く、x4までの低倍率スコープをオプションで使用する。
VSセミオートの弾道降下なし特性は健在だが、高倍率スコープが使用できないため長距離狙撃はできない。
下から上へ、など距離が短くても重力の影響を受けるシチュエーションはそこそこあり、低倍率スコープによる手ブレなし弾道降下なしの高精度狙撃はストレスが無くて良い。
…がやはりx4スコープの距離ではKSR-35、Impetusに比べて低いダメージのデメリットを感じる場面の方が多いだろう。売りに欠ける印象は否めない。
セミオートスカウトライフルと考えれば精度も高く優秀。最低ダメージの低さから「胴撃ちは甘え」と考えるのは忘れずに。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2










yy789
このページへのコメント
とにかく交戦可能距離が短い
4倍はバトルライフルやスカウトライフルの立ち回りになるのでinfであることの恩恵は6倍以降の距離と比べて薄い
現状初期銃の代わりにこれを選ぶメリットはほぼ無い
基本的な性能は初期銃の正統進化系
初期銃と同じカテゴリなために無視されがちだが、それなりの価値はある銃
初期銃の微妙に大きな斜め上に跳ねる反動がマイルドになってスカウトライフルに迫るほど連射がしやすくなっている
難点はスコープ倍率の低さ
4倍までしか用意されてないため初期銃みたいに遠距離を狙い撃つような使い方が出来ない
サプレッサーを付けても消せない大きな音もあり
オプションパーツの付け替えで様々な場面に対応出来るのはNyx VX31とかのスカウトライフルのほう
ただスカウトライフルより威力が高いために胴打ちで一発分速く倒せるメリットはけして小さくなく、スカウトライフルに迫るほどの反動の小ささと合わせるとVSライフルのセミオートの中では一番優秀ではある