Vanu Sovereignty | |||
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Serpent VE92 Setpent VE92 がもつオーバークロックされたパワーコア・インターフェースは高いファイアレートを生み出し、近距離戦闘時に敵へ死をもたらす。VS のみ使用。The Serpent VE92’s overclocked power core interface allows for an extremely high rate of fire, making it a lethal opponent in close quarters combat. VS use only. | |||
価格 | 650 CP | 種類 | Carbine Small Arms |
499 DBC | |||
発射速度 | 845 RPM (発射間隔:0.071 sec) | 反動角 | -27 / -20 (←) |
ダメージ | 143 / 10 m / 100 / 60 m | 垂直反動 | 0.255 / 0.255 |
DPS | 2014 / 1408 | 水平反動 | 0.25 / 0.275 |
弾速 | 420 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 3x |
リロード時間 | 2.89 sec / 2.59 sec | 水平反動の飽和値 | 0.788 |
弾薬 | 30 / 210 | 反動増加 | - / - / |
腰だめ精度 | 1 / 1.5 / 1.5 / 2 / 0.1 | 反動回復 | 18 /sec |
ADS 精度 | 0.1 / 0.2 / 0.1 / 0.35 / 0.05 | 反動回復開始まで | 0.142 sec (0.071) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.55 sec |
ファイアモード | Auto / Semi-Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.5 | 発砲時検出範囲 | 40 m |
Soft Point Ammunition | ダメージ 143 / 15 m / 100 / 60 m 弾速 378 m/sec | - | - |
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Suppressor | ダメージ 143 / 10 m / 100 / 40 m 弾速 357 m/sec | with SPA | ダメージ 143 / 15 m / 100 / 40 m 弾速 315 m/sec |
Advanced Laser Sight | 腰だめ精度 0.6 / 0.9 / 0.9 / 1.2 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.188 / 0.206 / -20.25 / -15 / 0.591 装備移行時間:+0.15 sec |
画像と名称 | 価格 | |||
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HPR Reflex (1x) | 30 CP 49 DBC | |||
VHO Reflex (2x) | 30 CP 49 DBC | |||
V3 Holo (3.4x) | VMS (3.4x) | 30 CP 49 DBC | ||
OG-4 (4x) | CSZ (4x) | 30 CP 49 DBC | ||
HS/NV Scope(1x) | 30 CP 49 DBC |
Flash Suppressor | 価格 | |
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発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Suppressor | 価格 | |
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マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。 最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
Advanced Laser Sight | 価格 | |
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腰だめ精度が 40% 向上するレーザーサイト。 通常の Laser Sight よりも効果が大きい。 | 200 CP 149 DBC |
Darklight Flashlight | 価格 | |
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フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | 100 CP 75 DBC |
Forward Grip | 価格 | |
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水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 | 100 CP 75 DBC |
Soft Point Ammunition | 価格 | |
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最大ダメージ距離が 5 m 増加するが、弾速は 10% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
VSの近距離用カービン。反動は左。
VSカービン最高の連射速度を誇る近距離特化型。
845RPMと言う圧倒的連射力による力押しがコンセプトのモデル。
難しい事は考えずにAdvanced Laser Sightを導入してひたすら白兵戦で押し込んでいくのが基本にして全てである。反動はかなり強いが方向は一定なため、ほぼ接近戦オンリーのSerpentではそれほど問題にはならない。
値段も安いため、Solstice VE3での近距離戦に不満があるVS諸氏の福音となってくれるだろう。連射型に恵まれたTR相手でも安定して優位に立てる事間違いなしである。
難点は利点以外ほぼ全てSolstice VE3から大幅に劣化している点。
リロード速度は多少気になる程度だが、弾速とダメージ減衰が極めて深刻。
弾速はカービンワースト1、反動のきつさもあり命中率が悪い、減衰で見返りも少ないと見るべき点が無い。
ショートレンジ以外での交戦は厳に慎むべき。LAなら素直に移動、EngならAIタレットでカバー等で工夫しよう。
特性を考えてもカスタムはAdvanced Laser Sight+Soft Point Ammunitionでの突撃一択。
利点を最大限に活かすため、少年の心のように真っ直ぐに敵陣に突っ込み続けたい。
コンセプトはTRのLC2 Lynx、NCのGD-7Fとほぼ同じである。
VSカービン最高の連射速度を誇る近距離特化型。
845RPMと言う圧倒的連射力による力押しがコンセプトのモデル。
難しい事は考えずにAdvanced Laser Sightを導入してひたすら白兵戦で押し込んでいくのが基本にして全てである。反動はかなり強いが方向は一定なため、ほぼ接近戦オンリーのSerpentではそれほど問題にはならない。
値段も安いため、Solstice VE3での近距離戦に不満があるVS諸氏の福音となってくれるだろう。連射型に恵まれたTR相手でも安定して優位に立てる事間違いなしである。
難点は利点以外ほぼ全てSolstice VE3から大幅に劣化している点。
リロード速度は多少気になる程度だが、弾速とダメージ減衰が極めて深刻。
弾速はカービンワースト1、反動のきつさもあり命中率が悪い、減衰で見返りも少ないと見るべき点が無い。
ショートレンジ以外での交戦は厳に慎むべき。LAなら素直に移動、EngならAIタレットでカバー等で工夫しよう。
特性を考えてもカスタムはAdvanced Laser Sight+Soft Point Ammunitionでの突撃一択。
利点を最大限に活かすため、少年の心のように真っ直ぐに敵陣に突っ込み続けたい。
コンセプトはTRのLC2 Lynx、NCのGD-7Fとほぼ同じである。
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- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
何故か他の勢力より値段が安い。狭い場所では輝くので買って損はない。