Terran Republic | |||
---|---|---|---|
T32 Bull 近距離戦闘とポイント防衛を両立すべく開発された T32 Bull は、安定した反動と高い操作性の両方を特徴としている。TR のみ使用。Developed for a mix of close quarters combat and point defense, the T32 Bull features both balanced recoil and high maneuverability. TR use only. | |||
価格 | 1000 CP | 種類 | LMG Small Arms |
699 DBC | |||
発射速度 | 659 RPM(発射間隔:0.091 sec) | 反動角 | 0 / 0(←=→) |
ダメージ | 143 / 10 m / 125 / 65 m | 垂直反動 | 0.3 / 0.3 |
DPS | 1571 / 1373 | 水平反動 | 0.18 / 0.18 |
弾速 | 640 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 2x |
リロード時間 | 3.28 sec / 2.89 sec | 水平反動の飽和値 | 0.5 |
弾薬 | 60 / 300 | 反動増加 | - / - / - |
腰だめ精度 | 2 / 2.75 / 2.5 / 3.25 / 0.1 | 反動回復 | 13 /sec |
ADS 精度 | 0.1 / 0.2 / 0.1 / 0.35 / 0.05 | 反動回復開始まで | 0.183 sec(0.092) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.8 sec |
ファイアモード | Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.5 | 発砲時検出範囲 | 50 m |
Soft Point Ammunition | ダメージ 143 / 15 m / 125 / 65 m 弾速 576 m/sec | High Velocity Ammunition | ダメージ 143 / 8 m / 125 / 85 m (27.96 m で SPA と交差) 弾速 704 m/sec |
---|---|---|---|
Suppressor | ダメージ 143 / 10 m / 125 / 45 m 弾速 544 m/sec | with SPA | ダメージ 143 / 15 m / 125 / 45 m 弾速 480 m/sec |
with HVA | ダメージ 143 / 8 m / 125 / 65 m (22.78 m で SPA と交差) 弾速 608 m/sec | ||
Compensator | 垂直反動 0.255 / 0.255 腰だめ精度 2.4 / 3.3 / 3 / 3.9 | with Laser Sight | 腰だめ精度 1.74 / 2.393 / 2.175 / 2.828 |
Laser Sight | 腰だめ精度 1.34 / 1.843 / 1.675 / 2.178 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.135 / 0.135 / 0 / 0 / 0.375 装備移行時間:+0.15 sec |
Optics
Optics | 価格 |
---|---|
RTA Reflex Sight (1x) | 30 CP 49 DBC |
MH2 Reflex Sight (2x) | |
HDS (3.4x) / DMO (3.4x) | |
TMS (4x) / ACS (4x) | |
HS/NV Scope(1x) |
Barrel
Compensator | 価格 |
---|---|
垂直方向の反動が 15% 軽減されるが、腰だめ精度が 20% 悪化し、発砲時にミニマップに映る距離も 35 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Flash Suppressor | 価格 |
---|---|
発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Suppressor | 価格 |
---|---|
マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。 最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
Rail
Darklight Flashlight | 価格 |
---|---|
フラッシュライト。 光で照らすと、クロークを見破ることができる。 | 100 CP 75 DBC |
Forward Grip | 価格 |
---|---|
水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 | 100 CP 75 DBC |
Laser Sight | 価格 |
---|---|
腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 | 100 CP 75 DBC |
Ammo
High Velocity Ammunition | 価格 |
---|---|
最小ダメージ距離が 20 m 、弾速が 10% 増加する デメリットとして最大ダメージ距離が 2 m 減少する。 | 100 CP 75 DBC |
Soft Point Ammunition | 価格 |
---|---|
最大ダメージ距離が 5 m 増加するが、弾速が 10% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
優等生枠のT16 Rhinoを軽量化、近距離寄りに調整したユニークな弾薬数の軽量LMG。
T16 Rhinoのウィークポイントであった腰だめ・取り出し速度が最高レベルまで改善され、リロードも更に高速化。
また、銃本体の反動が元々小さいため、Forward Gripを付けるだけでNCのEM1と並ぶLMG最高の精密射撃か可能。
あらゆる状況に高レベルで対応可能できるため、HAに要求される多彩なタスクをまとめてこなしたい欲張りなHA諸氏の良き相棒となってくれる。
カスタムは好みとスタイルに合わせて選んでいきたい。
Forward Gripだと左右反動が軽減され、弾速との相性もあり中〜遠の命中率が劇的に改善されつつ腰だめもまだ実用レベルに留まるので銃の特性を無駄なく活かすのなら若干有利かと思われる。
ただLaser SightならLMG最高クラスの腰だめ性能になるためこちらも捨て難い。
CompensatorはGripと合わせて無反動LMGになるがセールスポイントの腰だめ性能がスポイルされてしまうのが悩ましい。
Ammoは他部分のカスタムに合わせてどうぞ。万能を目指すと半端になるので自分のスタイルに合わせよう。
T16 Rhinoのウィークポイントであった腰だめ・取り出し速度が最高レベルまで改善され、リロードも更に高速化。
また、銃本体の反動が元々小さいため、Forward Gripを付けるだけでNCのEM1と並ぶLMG最高の精密射撃か可能。
あらゆる状況に高レベルで対応可能できるため、HAに要求される多彩なタスクをまとめてこなしたい欲張りなHA諸氏の良き相棒となってくれる。
カスタムは好みとスタイルに合わせて選んでいきたい。
Forward Gripだと左右反動が軽減され、弾速との相性もあり中〜遠の命中率が劇的に改善されつつ腰だめもまだ実用レベルに留まるので銃の特性を無駄なく活かすのなら若干有利かと思われる。
ただLaser SightならLMG最高クラスの腰だめ性能になるためこちらも捨て難い。
CompensatorはGripと合わせて無反動LMGになるがセールスポイントの腰だめ性能がスポイルされてしまうのが悩ましい。
Ammoは他部分のカスタムに合わせてどうぞ。万能を目指すと半端になるので自分のスタイルに合わせよう。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
T9 CARVじゃアタッチメント少ないよ何か買い替えたいよと感じたらT32 Bullは良い選択肢だと思う。
1000サートは確かに高価だけどNS製じゃないから課金するのもちょいと憚られるし。
T16 Rhinoと違ってForward Gripしかつけられないけど元々のスペックが良いのでまったく問題にならない。
他のTRLMGだと無駄弾を量産する距離でも良好だし最小ダメージ125なのでHS4発保証がついてくる。
Rhino先生が250サートで買えた&最小ダメージ125だった時代はまずはRhino買っとけって雰囲気あったけど現在はBull先生がTRLMGマンの受け皿になった感じがします。高いけど…
先の人も言ってるけどLMG自体無理して優先するものでもないのでサートのご利用は計画的に。
リコイルが非常に小さいため、中距離で非常にアドバンテージがある。近距離は全弾HSしない限り勝てないので、室内戦闘に持ち出すのはNG。開けた土地だがある程度遮蔽物があり、味方スナイパーの援護があるなら面白いほどキルを量産できるぞ。
なお、Certで買うほどのものではない。Certを使って買うべき武器はもっと他にある。