最終更新:ID:inQPK5Kkgw 2021年08月25日(水) 18:06:50履歴
Terran Republic | |||
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T9 CARV-S 幅広いアタッチメントと複数のファイアモードをもつため、CARV の特別な汎用性型バリアントであるこの武器はほぼすべての状況に順応できる。前身の CARV と比べて、ファイアレートが僅かに遅く、反動はより制御しやすい。TR のみ使用。This special, versatile variant of the CARV can adapt to nearly any situation thanks to its multiple firing modes and wide range of attachments. Compared to its predecessor, it features a slightly slower rate of fire and more controllable recoil. TR use only. | |||
価格 | 650CP | 種類 | LMG Small Arms |
499 DBC | |||
発射速度 | 698 RPM(発射間隔:0.086 sec) | 反動角 | 0 / 0(←=→) |
ダメージ | 143 / 10 m / 112 / 65 m | 垂直反動 | 0.42 / 0.42 |
DPS | 1664 / 1303 | 水平反動 | 0.2 / 0.212 |
弾速 | 600 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1.75x |
リロード時間 | 5.58 sec / 4.64 sec | 水平反動の飽和値 | 0.7 |
弾薬 | 100 / 400 | 反動増加 | - / - / 0 |
腰だめ精度 | 3.5 / 4 / 4 / 4.5 / 0.1 | 反動回復 | 12 /sec |
ADS 精度 | 0.1 / 0.2 / 0.1 / 0.4 / 0.05 | 反動回復開始まで | 0.172 sec(0.086) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 1.1 sec |
ファイアモード | Auto / Semi-Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.5 | 発砲時検出範囲 | 50 m |
Soft Point Ammunition | ダメージ 143 / 15 m / 112 / 65 m 弾速 540 m/sec | High Velocity Ammunition | ダメージ 143 / 8 m / 112 / 85 m (27.96 m で SPA と交差) 弾速 660 m/sec |
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Suppressor | ダメージ 143 / 10 m / 112 / 45 m 弾速 510 m/sec | with SPA | ダメージ 143 / 15 m / 112 / 45 m 弾速 450 m/sec |
with HVA | ダメージ 143 / 8 m / 112 / 65 m (22.78 m で SPA と交差) 弾速 570 m/sec | ||
Compensator | 垂直反動 0.357 / 0.357 腰だめ精度 4.2 / 4.8 / 4.8 / 5.4 | with Laser Sight | 腰だめ精度 3.045 / 3.48 / 3.48 / 3.915 |
Laser Sight | 腰だめ精度 2.345 / 2.68 / 2.68 / 3.015 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.15 / 0.159 / 0 / 0 / 0.525 装備移行時間:+0.1 sec |
Optics
Optics | 価格 |
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RTA Reflex Sight (1x) | 30 CP 49 DBC |
MH2 Reflex Sight (2x) | |
HDS (3.4x) / DMO (3.4x) | |
TMS (4x) / ACS (4x) | |
S3 (6x) | |
HS/NV Scope(1x) |
Barrel
Compensator | 価格 |
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垂直方向の反動が 15% 軽減されるが、腰だめ精度が 20% 悪化し、発砲時にミニマップに映る距離も 35 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Flash Suppressor | 価格 |
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発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Suppressor | 価格 |
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マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。 最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
Rail
Darklight Flashlight | 価格 |
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フラッシュライト。 光で照らすと、クロークを見破ることができる。 | 100 CP 75 DBC |
Extended Magazine | 価格 |
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マガジン容量が 2 倍の 150 発になる拡張マガジン。 | 100 CP 75 DBC |
Forward Grip | 価格 |
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水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 | 100 CP 75 DBC |
Laser Sight | 価格 |
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腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 | 100 CP 75 DBC |
Ammo
High Velocity Ammunition | 価格 |
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最小ダメージ距離が 20 m 、弾速が 10% 増加する デメリットとして最大ダメージ距離が 2 m 減少する。 | 100 CP 75 DBC |
Soft Point Ammunition | 価格 |
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最大ダメージ距離が 5 m 増加するが、弾速が 10% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
T9 CARVのマイナーチェンジモデル。反動は同じく左右ランダム。
連射力と引き換えにリロードや強い反動などの諸問題を改善し多少扱いやすくなったT9 CARV。
基本はT9 CARVと同じく正面弾幕特化型。連射が落ちたとは言え698RPM+100連の弾幕はこの武器とNCのMGR-L1 Promiseしか出来ない。
スペックを見ると先程挙げたMGR-L1 Promiseや、VSのSVA-88と似ているが、腰だめ精度が2者よりも悪いため、突撃や遭遇戦は不向き。
T9 CARVと似たような運用方法となる。
Barrelは腰だめを捨てる事になるがCompensator導入で強い縦反動を改善し、弾幕精度を上げるのを推奨したい。
RailはForward Gripとの併用で素直な連射特化型にするか、Extended Magazineで数で勝負するかは好みで。
何度も言うように、突撃や遭遇戦は向いていないため、AmmoはHigh Velocity Ammunitionで弾幕を補強するのをお薦めしたい。
連射力と引き換えにリロードや強い反動などの諸問題を改善し多少扱いやすくなったT9 CARV。
基本はT9 CARVと同じく正面弾幕特化型。連射が落ちたとは言え698RPM+100連の弾幕はこの武器とNCのMGR-L1 Promiseしか出来ない。
スペックを見ると先程挙げたMGR-L1 Promiseや、VSのSVA-88と似ているが、腰だめ精度が2者よりも悪いため、突撃や遭遇戦は不向き。
T9 CARVと似たような運用方法となる。
Barrelは腰だめを捨てる事になるがCompensator導入で強い縦反動を改善し、弾幕精度を上げるのを推奨したい。
RailはForward Gripとの併用で素直な連射特化型にするか、Extended Magazineで数で勝負するかは好みで。
何度も言うように、突撃や遭遇戦は向いていないため、AmmoはHigh Velocity Ammunitionで弾幕を補強するのをお薦めしたい。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
初期武器のT9 CARVと同じく横反動が少なめ。
TR版MGR-L1 Promise。