1.0.5 Patch Notes(1.0.5 パッチノート)
Version 1.0.5 - 2014/1/9
原文
(本パッチのプレビュービデオは
こちら)
パッチノート
主要なコンテンツ/フィーチャー
- 新たな Intelligence サポートジェムの追加 - Enlighten:これはドロップ限定のジェムでレベル3まであり、レベル2以上においてのみ機能する。これはサポートするアクティブスキルによって得られる経験値を増加させる。
- 4個の新たなユニークアイテムの追加。そのうち2個はサポーターのデザインによるもの。
- 2個の新たな見た目に関する microtransaction:Medusa Snakes Helmet Skin、Bell Lizard Pet。
- 2個の新たな実績の追加:Raise the Bar と Full Clear: Archives。
- 1個の新たな商人レシピの追加
主要でないコンテンツ/フィーチャー
- トレードチャットはメッセージの洪水を防ぐためにレートが限定される。(メッセージ一つあたり3秒)にセットされたスピードは、悪用に分類される量よりも依然として高速である。もしこれによってトレードチャット上の反復メッシージの量が減るなら、我々はトレードチャンネルを拡大できるだろうし、それによってメッセージをもっと注目させられる。
- レースシーズン6のための報酬を追加。
- 特別レース報酬のための Demigod's Touch の別アートを追加。
- Exalted Orb のアートが更新された。
- Empower のスキルジェムのアートが更新された。
- Proximity Shield の影響下にある時のbuffアイコンを追加。
- 新たな斬撃の効果音を追加。
- Flameblast のためのbuffの名称と記述が更新された。
- 一貫性のために Microtransaction のヘルメット効果はいくつかの名称と記述を持つ。
- モンスターの死亡アニメーションに様々な改善が行われた。
バランス
- Freeze Mine はダメージを与えるようになり、それはレベルに従って上昇する。それは常に凍結させ、その凍結時間はダメージが通常引き起こすものより長い。
- Punishment の基本ダメージ反射量は一律に6%増加した。高レアリティのモンスターに対するダメージ反射も増加された。例えば、ユニークモンスターに対するダメージ反射は一律に11%増加された。
- Flame Totem の詠唱時間は80msから200msに低速化した。そのダメージはレベル1で270%増加し、レベル15では294%増加した。
- Searing bond は複数のビームからのダメージを重複させなくなった。Searing Bond のダメージは約400%増加した。
- Cast on Critical Strike は10msのクールダウンを持つようになった。サポートされるスキルを詠唱する確率は一律に20%増加された。
- Multiple Traps がミニオン作成とそのミニオンがトラップを使用できるスキルジェムをサポートする場合、それらのトラップは Multiple Traps でサポートされるようになる。
バグ修正
- Flame Totem の全attackの一部がダメージを与えないバグを修正。
- 物理の割合に基づくダメージ減少と Immortal Call は、物理継続ダメージからのダメージを正しく減少させるようになる。
- 素手のメイハンドと他のオフハンド武器を持つことに関連する更なる問題を修正。
- スキルジェムとスキルバーの記述による様々な問題を修正。
- resistance(耐性)のオーラの重ね掛けによって耐性の最大値上昇が耐性上昇の後の優先度になり、キャラクターがオーラから耐性最大値を得られない問題を修正。
- Templar といくつかの防具によるビジュアルの欠損の問題のいくつかを修正。
- Torture Chamber のボス部屋から出られない問題を修正。
- Soul Conduit を持つ Undying Incinerator が自爆した時に経験値とアイテムを正しく与えなかった問題を修正。
- The Hedge Maze において進入できないエリアにモンスターが出現できるバグを修正。
- Shock and Horror のビームに関連するクラッシュを修正。
- Portal の詠唱に関連するクラッシュを修正。
- Cyclone に関連するクラッシュを修正。
- Courtyard マップにおけるクラッシュを修正。
- Proximity Shield に関連するインスタンスクラッシュを修正。
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