Path of Exileの攻略情報Wikiです。

概要

Summon Raging Spirit のみを使用し、広い追尾性能とMinionでの攻撃という点を最大限生かす。
特定ユニークに頼らずともそれなりの攻撃力とMinionによる攻撃のため反射に対し備えが不要でChaos Inoculationによりカオスダメージが100%無効化。
死体が出来上がったところでFlesh Offeringを使用し大幅に火力強化、さらにKillを稼いだところでVaal ClarityVaal Hasteで更に大幅火力UPし一気に殲滅移動をする。
殲滅移動の際に定期的にFlesh OfferingSummon Raging Spiritを詠唱して維持しつつ、KILLが貯まったところでVaal ClarityVaal Hasteを掛け直し移動殲滅の繰り返しが基本スタンス。
長所
  • 初回プレイでも基本形を構築でき、装備が充実すれば終盤まで対応可能で特定のユニーク装備にこだわらずとも強さを上げることが可能。
  • 比較的GEMスロットに余裕があるため、派生でパーティープレイのサポートキャラ化も可能。
  • 対集団・個体両方に対し攻防備えた立ち回りが可能。
短所
  • Chaos Inoculation取得により、Lifeに頼れない。
  • Energy Shieldの増強が命題となり、その最大量=どこまで終盤遊べるかの目安になってしまう。
  • Minionによる攻撃のみのため、強力な範囲攻撃を行う敵に対しては攻撃力が格段に落ちる。
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ビルド内容

Gem(ジェム)
Passive Skill(パッシブスキル)
Witch: 103 points - Shadow, Scion でも概ね可能な構成。
  • 攻撃: MinionのDamage UPのみを獲得。
  • 防御: 序盤はほどほどにLifeとESを伸ばし、終盤はEnergy Shield ノードを最優先取得する。
  • マナ: マナ総量、マナ回復、"Reduced Mana Reserved" を取る。SRSそのものは10〜20体である程度十分な火力が確保できるのでそれ以降は"Reduced Mana Reserved"を最優先で獲得とする。
Chaos Inoculation への移行は、早くてもカオスダメージが辛くなってくる Merciless Act 2 以降が目安。その際には一気に Infused Shield? (15% more Energy Shield) まで取ること。
序盤はライフ上昇のため "Life and Energy Shield", "Mana and Life" ノードを取る。CI 取得後に振り直しか、ユニークジュエルの Energy From Within?で Life 部分を Energy Shield に変換。
Bandit Rewards(Bandit の報酬)
  • Normal: Alira (+60 to Maximum Mana)
  • Cruel: Kill All(a Passive Skill Point)
  • Merciless: Kill All(a Passive Skill Point)
Low Mana回避するために大量のマナの確保が必要なため、+60 to Maximum Mana を選択。
Gear(装備)
ジュエル
  • Energy From Within? : 範囲内のLife変動を、100%のEnergy Shield変動に置き換える。
"Life and Energy Shield", "Mana and Life" ノードの Life 部分を ES に変換できるためパッシブが無駄にならない。
フラスコ
Granite Flask? (Armour上昇) や Quartz Flask? (移動妨害回避) を使用する。
Life回復不要のため選択の自由度は高い。

参考

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