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Melee Splash(近接の飛沫)
タイプSupport Gem - Strength
キーワードSupport, Melee, Attack, AoE
マナ乗数160%
要求値Level(8-?), Str(18-?)
x% less Damage to main target
(メインの対象にx%少ないダメージ)
x% less Damage to other target
(他の対象にx%少ないダメージ)
Single-Target Melee attacks deal Splash Damage to Surrounding Targets
(単体対象の近接攻撃は周囲の対象に飛沫ダメージを与える)
クオリティ1%あたり0.5% increased Area of Effect radius
(効果範囲半径が0.5%増加)
半径12
アイコン上の文字S
  • 本スキルは単体近接攻撃を対象にヒットさせた時に Area of Effect(効果範囲)を持つ Splash Damage(飛沫ダメージ)を発生させる。
  • 飛沫ダメージはスキルに対するあらゆるAoE半径増加のボーナスを受ける。

ジェム成長

※Version 1.3.0
Lv要求
Lv
要求
Str
x% increased
Physical Damage
x% less
Damage to
other target
Exp
11934-50%81,983
223403%49%63,765
325436%48%135,415
428489%47%199,345
5315212%46%285,815
6345715%45%401,344
7376118%44%554,379
8406621%43%755,049
9437024%42%1,016,533
10467527%41%1,355,511
11497930%40%1,791,769
12528433%39%1,498,138
13548736%38%1,790,934
14569039%37%3,351,223
15589342%36%9,922,564
16609645%35%21,318,990
17629948%34%50,639,372
186410251%33%89,968,595
196610554%32%146,938,899
206810857%31%-
216810860%30%-
226810863%29%-
236810866%28%-

データ元:http://pathofexile.gamepedia.com/Melee_Splash (2015/02/01)

バージョン履歴

バージョン変更点
2.0.0・レベルごとに増加したダメージを獲得しなくなった。代わりに、メインの対象に対して1%多いダメージと、他の対象に対して1%増加したダメージを獲得し、レベル毎に交互に上昇する。これはクオリティ1%あたり0.5%増加した効果範囲半径を提供するようになった(1%のクオリティあたり1%だった)。
1.0.2bViper Strike が本スキルにサポートされた時に、エリアダメージボーナスが Viper Strike に寄与しないバグを修正した。
・本スキルのダメージペナルティは attack ダメージ限定のものではなくなった。
1.0.2Viper Strike は本スキルにサポートされ、そのダメージペナルティも同様に適用される。

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