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Icon_TR 32×26.png Terran Republic
MG-H1 Watchman
 最先端の冷却装置が装着された Watchman LMG は、LMG 内で最も高いレートを誇っている。TR のみ使用。Equipped with a state of the art cooling jacket, the Watchman LMG boasts the highest rate of fire of any weapon in its class. TR use only.
価格Icon_Certification Point.png 1000 CP種類LMG
Small Arms
Icon_Daybreak Cash.png 699 DBC
発射速度857 RPM(発射間隔:0.07 sec)反動角5 / 10(→)
ダメージ125 / 10 m / 100 / 55 m垂直反動0.28 / 0.3
DPS1785 / 1428水平反動0.18 / 0.22
弾速550 m/sec初弾垂直反動倍率2.5x
リロード時間7 sec / 5.525 sec水平反動の飽和値0.5
弾薬125 / 375反動増加0 / 0 / -0.015
腰だめ精度2.25 / 2.75 / 2.75 / 3.5 / 0.1反動回復18 /sec
ADS 精度0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.3 / 0.05反動回復開始まで0.07 sec (0)
初期サイトの倍率1.35x装備移行時間1.125 sec
ファイアモードAutoADS移行時間0.15 sec
ADS 時の移動速度0.5発砲時検出範囲40 m

アタッチメント

Soft Point Ammunitionダメージ
125 / 15 m / 100 / 55 m
弾速
495 m/sec
--
Laser Sight腰だめ精度
1.508 / 1.843 / 1.843 / 2.345
Forward Grip水平反動//反動角度//飽和値
0.135 / 0.165 / 3.75 / 7.5 / 0.375
装備移行時間:+0.15 sec
Barrel
Flash Suppressor価格
発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 100 CP
49 DBC
Rail
Darklight Flashlight価格
フラッシュライト。
光で照らすことで、クロークを見破ることができる。
100 CP
49 DBC
Forward Grip価格
水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 100 CP
49 DBC
Laser Sight価格
腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 100 CP
49 DBC
Ammo
Impact Ammunition価格
最小ダメージが 100 から 112 に増加するが、マガジン容量が 25 発減る。 200 CP
99 DBC
Soft Point Ammunition価格
最大ダメージ距離が 5 m 増加するが、弾速が 10% 低下する。 100 CP
75 DBC


使用感・アドバイス・備考

 TR の威力 125 高連射型 LMG。
 優れた腰だめ精度、平均以上の DPS、高い連射力を持ち、扱いやすさと競争力を兼ね備えている。多少弾が拡散しようが、1発のダメージが低かろうが、連射力で押し切ってしまえ! という TR らしい設計が輝く銃だ。

 以上の特徴は TR の威力 125 属に共通の点だが、この LMG 独特なのはその精度面。立ち移動時以外の初弾精度はすべて 0.25 。これは SMG よりすこしマシ程度の精度なので、静止しての精密射撃が大の苦手。片や、その例外である立ち移動時の初弾精度は LMG 内で最良の 0.3 。中遠距離の目標を撃つ際には静止して数発撃ってから ADAD 移動を始めるのが他武器のセオリーだが、この LMG は初弾から ADAD 移動をしてもしっかり当たる。

 ADAD 時の精度が優れていることに加えて、もともとやや近距離向けの銃であるので、精密射撃が苦手であるという上述の弱点は実戦においては目立ちにくい。 
 その一方で、そのリロードと装備移行の遅さは実戦においても目立つ。
 マガジン容量は 125 発と大容量だが(後述の Impact Ammunition が優秀なので実際は 100 発運用が多いかもしれない)、1発の威力が低いせいで敵を1人倒すのに必要な弾薬数は多くなり、連射力が高いおかげで弾の消費も速い。このことにより、NC の NC6 Gauss SAW に次ぐワースト2位のリロードが頻繁に発生する部分がとにかく手痛い。良好な腰だめ精度と火力を活かして前線を張りたくなるが、敵がラッシュをかけてきた時にリロードが発生すると目も当てられない。

 まとめると、繰り出される高火力はもちろんのこと、優れた腰だめ精度および移動中の ADS 精度を持つため(横移動で敵の照準を逸らす技術が大事な)撃ち合いに強く、近から中距離において頼れる銃であり、初心者から上級者にまでおすすめできる。誰にでも扱いやすいと評される銃は器用貧乏っぽさが否めない場合も多いのだが、この銃は運用思想がはっきりしており、リロードを安全な場所で行うための残弾管理を徹底すれば、堅実な性能を安定して発揮できる。
 残弾管理以外に気を付けるべき点は、威力 125 のキル必要弾数の感覚に慣れる必要があるのと、NC の MGR-L1 Promise のような CoF 上限の優遇は持っていないため適度な指切りは相変わらず必要なところぐらいだろうか。

 最後にアタッチメントについて触れると、Soft Point Ammunition と固有アタッチメントである Impact Ammunition の威力が交差する距離は約 17 m。
 マガジン容量の減少効果はやや損した気分にさせるが、Impact Ammunition は 30 m 以上の距離での交戦における火力をおおきく底上げしてくれる優秀なアタッチメントである。そのため、15 m 以内に限った近距離での交戦を好む場合と、威力よりマガジン容量を優先したい場合を除けば、とりあえず Impact Ammunition を採用して損はない。

 数値を見るとランダムな横ブレが激しいはずなので Forward Grip が Rail スロットの有力候補に思えるが、連射力のせいか、そもそもの垂直反動が小さいせいか、実際に使ってみると横ブレはあまり気にならないので、Laser Sight で腰だめ精度を追求してもOK。

このページへのコメント

優等生
高レート無反動高DPSと至れり尽くせり
持ち上げやADS速度も良好
そして何よりもかっこいいのだ
外してもリカバリしやすく、無反動なのでHSしまくれるうえ素のDPSは高い
連射し続けると(40発くらい)弾が散り始めるが一瞬トリガー離せばすぐ精度回復するのであまり問題ではない

だが、LMGの中では射程が短くリロードも最長
特にリロードの遅さは高レートである分顕著。ほんとリロードおっそい…
射程はImpactでカバーできるが、弾速は遅い方である事に注意。無反動だから当てやすいとは思うが、痒いところに手が届かない感じ。

とにかく性能が高水準であるが故に引き立つリロードの遅さが弱点
無駄撃ちは避けたい

4
Posted by 初 2019年02月20日(水) 10:07:30 返信

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