New Conglomerate | |||
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NC1 Gauss Rifle 標準支給の NC1 Gauss Rifle はコイルガン技術を導入した小銃として最初に成功した。NC のみ使用。The standard issue NC1 Gauss Rifle was the first successful implementation of coilgun technology in small arms. NC use only. | |||
価格 | 初期装備 | 種類 | Assault Rifle Small Arms |
発射速度 | 600 RPM (発射間隔:0.1 sec) | 反動角 | 23 / 25 (→) |
ダメージ | 167 / 10 m / 125 / 90 m | 垂直反動 | 0.3 / 0.3 |
DPS | 1670 / 1250 | 水平反動 | 0.175 / 0.175 |
弾速 | 620 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 2.15x |
リロード時間 | 2.6 sec / 1.95 sec | 水平反動の飽和値 | 0.4 |
弾薬 | 30 / 180 | 反動増加 | - / - / - |
腰だめ精度 | 1.5 / 2 / 2 / 2.5 / 0.12 | 反動回復 | 18 /sec |
ADS 精度 | 0.03 / 0.15 / 0.03 / 0.3 / 0.06 | 反動回復開始まで | 0.2 sec (0.1) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.65 sec |
ファイアモード | Auto / Semi-Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.5 | 発砲時検出範囲 | 40 m |
Suppressor | ダメージ 167 / 10 m / 125 / 70 m 弾速 527 m/sec | - | - |
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Laser Sight | 腰だめ精度 1.005 / 1.34 / 1.34 / 1.675 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.131 / 0.131 / 17.25 / 18.75 / 0.3 装備移行時間:+0.1 sec |
画像と名称 | 価格 | |||
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TekLyte Reflex (1x) | 初期アンロック 30 CP 49 DBC | |||
GD RefleXR (2x) | 30 or 5 CP 49 or 9 DBC | |||
LACO (3.4x) | LX Tacti-Eye (3.4x) | 30 CP 49 DBC | ||
TrueShot (4x) | LX Mark IV (4x) | 30 CP 49 DBC | ||
HS/NV Scope(1x) | 30 CP 49 DBC |
Flash Suppressor | 価格 | |
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発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Suppressor | 価格 | |
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マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。 最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
Darklight Flashlight | 価格 | |
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フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | 100 CP 75 DBC |
Forward Grip | 価格 | |
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水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 | 初期装備 |
Laser Sight | 価格 | |
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腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 | 100 CP 75 DBC |
NCの初期アサルトライフル。反動が右固定で扱いやすく、距離を問わない高い精度と威力が売り。
高火力の割にはリロードも軽快と、初期装備ながら非常に完成度の高い優等生。
唯一の難点はやはり連射力不足。腰だめ性能は良好で決して悪くはないが、積極的に仕掛けていくにはややリスキー。
なるべく距離を取って交戦を開始できるよう立ち回りでカバーしよう。
アタッチメントは好みで選んで良い。
近距離戦に不自由を感じるならGR-22かCarnage ARの導入を検討すると良い。
高火力の割にはリロードも軽快と、初期装備ながら非常に完成度の高い優等生。
唯一の難点はやはり連射力不足。腰だめ性能は良好で決して悪くはないが、積極的に仕掛けていくにはややリスキー。
なるべく距離を取って交戦を開始できるよう立ち回りでカバーしよう。
アタッチメントは好みで選んで良い。
近距離戦に不自由を感じるならGR-22かCarnage ARの導入を検討すると良い。
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