「プラネットサイド2」(PlanetSide 2) の非公式Wikiです。PC版の情報を主に取り扱っています。どなたでも編集できます。

概要



索敵ダーツを発射する。
センサーを発射し、センサー周囲の動いている敵を一定間隔ごとにミニマップに点として映す。
発射後着弾すると、設置点を表す点と、スキャン頻度・効果範囲を表す波紋がミニマップに表示される。
静止、しゃがみ歩きをしている敵は検知しないが、クローク状態の敵は検知可能。
1発撃つごとにリロードが必要。初期携行数は2発。
装備できるクラス
装備できるスロット
Tool Slot

レベル


コスト効果
Auto25 m 以内の動いている敵を 3.25 秒ごとにミニマップに表示する。有効時間は 20 秒。
3030 m 以内の動いている敵を 3 秒ごとにミニマップに表示する。有効時間は 25 秒。
5035 m 以内の動いている敵を 2.75 秒ごとにミニマップに表示する。有効時間は 30 秒。
20040 m 以内の動いている敵を 2.5 秒ごとにミニマップに表示する。有効時間は 35 秒。
弾薬携行数 +1。
50045 m 以内の動いている敵を 2.25 秒ごとにミニマップに表示する。有効時間は40秒。
弾薬携行数 +2
100050 m 以内の動いている敵を 2 秒ごとにミニマップに表示する。有効時間は 45 秒。
弾薬携行数 +3




アップデートでの変更歴

  • 2020 6/17 ゲームアップデート (Enter: Colossus)
    • 同時に存在できる数が 20 から 6 へ。
    • 地面との隙間に Recon Dart を発射してビークルを空中に持ち上げることができなくなります。

このページへのコメント

敵の流れが分かるので敵のスポーン地点の見当がつく

0
Posted by 名無し(ID:765hueRmlA) 2021年01月07日(木) 08:21:17 返信

infやるならば義務レベルで使わないと行けないツール。
敵がアンブッシュをよくしてくるところに打ち込むだけで相当にやりやすく、縦横無尽に飛び回るLAに対してもやはりレーダーはかなり重要。見晴らしの悪い攻拠点に一つもなければしてあげよう

0
Posted by 名無し(ID:4pGoT2Lg9w) 2020年09月18日(金) 17:34:32 返信

VR trainingで試してきましたが、約300mのようです。
それ以上は消滅するようです。

0
Posted by 名無しのNC兵 2016年02月06日(土) 15:42:18 返信

最大射程(飛距離?)はどの程度なのでしょうか?
ミニマップの表示限界外に飛ばすことがあるのですが、支援になっているのか不安です。

0
Posted by noob 2016年02月05日(金) 17:48:16 返信

発射された玉は強く発光している。
それを撃ったりナイフで切りつけたりすれば簡単に壊すこともできる、モーションセンサーは積極的に壊すくせ設置場所や見た目のわかりやすいこれをスルーする兵士が多いので気がついたら破壊してみてもいい。
近接で壊せる位置にあるなら近接でやった方が位置ばれもしないし安全か。

0
Posted by Sprite(VS) 2015年10月01日(木) 17:49:18 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

地上車両

航空機

大陸・ゾーン

戦闘区域 (Warzones)

▼ 大陸(Continents) ▼ その他

セーフゾーン (Safezones)

公式Twitter

どなたでも編集できます