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概要

装備できるスロット
Primary Slot

性能

散弾を発射する至近距離向けの武器。
至近距離での戦闘で一気に敵の体力を削る事ができるが、少しでも距離が離れるとほぼ無力になってしまう。
Slug Ammunition(非散弾)を装着する事で、中距離まで射程が伸びるが至近距離での威力がやや下がる。

ポンプアクションの物は一発ごとに短いコッキングが入るが威力が非常に高く、至近距離でなら、MAXやシールド展開中のヘビーアサルトを除き、ほぼ一撃でキルが可能。
また、リロードは一発ごと装填するため、弾を全てリロードするのにかかる時間は長くなるが、途中でリロードを中断することが可能で、リロード中の急な会敵にも対応可能。

撃ちあいの際、ポンプアクション以外のショットガンは多少距離が離れても連射することでディスアドバンテージを誤魔化せるが、ポンプアクションはコッキングが入り、連射が利かないため距離が離れると厳しい。

余談だがSlug Ammunitionとスコープを使う事で、なんちゃってBattle Rifleごっこが可能だが、弾速が遅いため弾道降下がすさまじい。


一覧表

TR
NC
VS

詳細・使用感は各武器のページを参照
FA1 Barrage
TS4 Haymaker
AS16 NightHawk
TRS-12 Uppercut
TAS-16 Blackjack
NS Baron G5
Havoc

詳細・使用感は各武器のページを参照
Mauler S6
NC12 Sweeper
AF-57 Piston
GD-66 Claw
LA39 Bruiser
NS Baron G5
The Brawler

詳細・使用感は各武器のページを参照
Thanatos VE70
Nova
Pandora VX25
Phobos VX86
Deimos VA29
NS Baron G5
Chaos

このページへのコメント

ショットガンの挙動が全体的に何かおかしい
これはすぐに修正入りそう

Posted by 名無しさん 2017年01月15日(日) 17:52:01

SGにレーザーサイト付けても何も変わらない気がする

Posted by チキン 2017年01月15日(日) 01:49:05

SG全体的に仕様変更
方向性としては全体的に近距離ダメージを少なくして遠距離ダメージが増加し、装弾数が増える代わりにEXマガジンの増加量が減り、所持弾数が増え、反動が大きくなるが弾の拡散と反動制御も速くなる感じか
距離があっても若干戦いやすくなった反面、攻撃力の低下がかなり大きく、至近距離での優位性はかなり減少
近距離戦でSMGを選ぶ意味が出たとも言えるか

それとEXマガジンの価値低下で他のオプションを選ぶ余地が出たのは評価出来る

Posted by 名無しさん 2017年01月13日(金) 17:52:12

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