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Explosive Arrow(爆発性の矢)
タイプSkill Gem - Dexterity
キーワードFire, Attack, AoE, Duration, Bow
マナコスト(18-27)
要求値Level(28-70), Dex(67-155)
必要武器Bow
短時間信管として動作する矢を撃つ。
1体の敵に追加の矢を当てると時間が延長される。
対象が死亡した時または信管が終了した時、
矢は爆発し、付近の敵に火のAoEダメージを与える。
AoE半径は死亡時の矢の数に比例する。
爆発基本時間は1秒。
爆発は信管チャージ1個につき (44-586)〜(66-879) の基本火ダメージを与える。
半径: 15 + 信管チャージ1個につき+2。
キーワード: Fire, Attack, AoE, Duration, Projectile
クリティカル率 6%
クオリティ1%あたり1% Chance to Ignite enemies
(1%の確率で敵を発火させる)
Explosive Arrow は2系統の異なるダメージ効果を持つ: 攻撃による矢と、二次的な爆発である。
  • 矢: 装備中のの武器ダメージをベースとした Bow Attack。着弾時に信管チャージ (fuse charge) を残す。
    • 信管チャージは1体の敵に最大5個まで与えられる。また地形の壁に矢を当てて、信管終了時に爆発させることもできる。
    • 矢は Block できるが、Block してもしなくても信管は追加される。
    • 矢が当たったのちに爆発が発生するため、弓攻撃に Cold または Lightning ダメージを追加し、Elemental Equilibrium を適用すると爆発ダメージを強化できる。
  • 爆発: 信管の起爆時間が経過すると爆発が発生する。
    • 爆発は Fire Projectile Attack の属性を持つ。Bow等の "with Weapon" 修整は乗らないが、Elemental Damage with Attacks Support のような "with Attack" 修整は乗る。
    • 二次ダメージであり、Blockできない。
    • 複数の信管チャージによる爆発は、1回の爆発として扱われる。サポートジェム等によるボーナスも1回分として与えられる。
スキル説明では「AoE半径は死亡時の矢の数に比例する。」となっているが、対象の死亡による爆発と信管の終了による爆発の両方に対して、半径増加が適用される。(各効果説明にある「信管チャージ1個につき爆発半径に+2」)が正しい。

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