Terran Republic | |||
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MG-HBR1 Dragoon いかなる距離からでも重い一撃を与えるオートマチック射撃能力を備えたヘビーバトルライフルが Dragoon だ。TR のみ使用。The Dragoon is a heavy battle rifle with automatic firing capabilities that hits hard at any range. TR use only. | |||
価格 | 1000 CP | 種類 | Battle Rifle Small Arms |
699 DBC | |||
発射速度 | 200 RPM (発射間隔:0.3 sec) | 反動角 | 0 / 0 (←=→) |
ダメージ | 334 | 垂直反動 | 0.8 / 0.8 |
DPS | 1113 | 水平反動 | 0.08 / 0.08 |
弾速 | 550 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
リロード時間 | 3.1 sec / 2 sec | 水平反動の飽和値 | 0.1 |
弾薬 | 8 / 96 | 反動増加 | - / - / - |
腰だめ精度 | 3.5 / 4 / 4 / 4.5 / 0.24 | 反動回復 | 15 /sec |
ADS 精度 | 0 / 0 / 0 / 0 / 0.1 | 反動回復開始まで | 0.125 sec (-0.175) |
初期サイトの倍率 | 4x | 装備移行時間 | 1 sec |
ファイアモード | Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.5 | 発砲時検出範囲 | 60 m |
Laser Sight | 腰だめ精度 2.345 / 2.68 / 2.68 / 3.015 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.06 / 0.06 / 0 / 0 / 0.075 装備移行時間:+0.15 sec |
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画像と名称 | 価格 | |
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TSO-1 (1x) | 30 CP 29 DBC | |
TSO-2 (2x) | 30 CP 29 DBC | |
TSO-3.4 (3.4x) | 30 CP 29 DBC | |
TSO-4 (4x) | 30 CP 29 DBC | |
Red-Eye (6x) | 30 CP 29 DBC | |
TSO-IRNV (1x) | 30 CP 29 DBC |
Flash Suppressor | 価格 | |
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発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 | 100 CP 49 DBC |
Single-Fire Barrel | 価格 | |
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ファイアモードが Semi-Auto のみになるが、垂直方向の反動が 20% 軽減される。 | 200 CP 99 DBC |
Darklight Flashlight | 価格 | |
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フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | 100 CP 49 DBC |
Forward Grip | 価格 | |
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水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 | 100 CP 49 DBC |
Laser Sight | 価格 | |
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腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 | 100 CP 49 DBC |
Explosive Ammunition | 価格 | |
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弾が着弾地点で爆発するようになる。 直撃ダメージが 334 → 250 に減少する代わりに、75 の爆発ダメージを周囲 1.5 m にばらまく。 | 200 CP 99 DBC |
Heavy Magazine | 価格 | |
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マガジン容量が 2 発増加するが、腰だめ精度が 20% 悪くなる。 | 100 CP 49 DBC |
専用アタッチメントが3種類存在する。
・Single-Fire Barrel
装着するとMG-HBR1 Dragoonがフルオート武器からセミオート武器になり、垂直方向のリコイルが20%削減される。
・Heavy Magazine
マガジンサイズが2増加する代わりに、腰うち精度が20%低下する
・Explosive Ammunition
弾が着弾地点で爆発するようになる。
直撃ダメージが334→250に減少する代わりに、75の爆発ダメージを周囲1.5mにばらまく。
・Single-Fire Barrel
装着するとMG-HBR1 Dragoonがフルオート武器からセミオート武器になり、垂直方向のリコイルが20%削減される。
・Heavy Magazine
マガジンサイズが2増加する代わりに、腰うち精度が20%低下する
・Explosive Ammunition
弾が着弾地点で爆発するようになる。
直撃ダメージが334→250に減少する代わりに、75の爆発ダメージを周囲1.5mにばらまく。
- 2019 6/26 ゲームアップデート(Fight in the Shade)
- 発砲間隔が 325 ms から 300 ms へ向上
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
凄い強そうに見えたけど
中距離くらいではライフルに撃ち負ける。
遠距離ではHS一発で殺されるし
威力低いからやっぱり撃ち負ける武器。
見た目と名前に裏切られる武器
精度の高さを生かして遠距離から
チクチク撃つスナイパーができる。
99SVのような使い方か
もしくは爆発弾にして
後ろからチマチマ嫌がらせする……か?
工夫すれば使えそう。
クソAIMに狙撃なんて出来るわけ無いだろ!というザコInf俺にとって救世主。
距離減衰なし、6倍スコープでぶれない、爆発弾で多少狙い甘くても削れる。
セミオートでも連射しやすく、マガジン少ないのも適度に撃ってすぐに隠れるを徹底するのによい。
フォアグリップ付ければ反動ともおさらば。リコンダーツとこれで支援と嫌がらせの毎日が楽しい。
爆発弾のおかげでMAX相手にもチビチビ削りを入れられるのもグッド。
Single-Fire Barrel付ければ下手なスナよりかはキル量産可能。中〜遠距離で抜群の信頼性、スナエンジと化す。ヘビーでロケラン対空お仕事してると狙ってくるスナも即返り討ち出来るのでヘビーでの使用も悪くないです。爆発アタッチメントはダメージが下がるけど弾外れても場所によっては爆風ダメ入るのでキルしやすいのと、拠点で壁際に隠れてる敵を地面に撃ってあぶり出せたり嫌がらせ出来るので優秀。HSが得意ならば付けなくても良い。射程、精度とダメが高くTRオススメ武器です。
ウィィィンと音を立てながらバレルがくるくる回る。
これがこの武器最大のメリットなのだが…
単発バレル+グリップがないとまあなかなかの反動のせいでBRとして使うのが困難になってしまう。レートが変わるという事もない。チラホラ他の使用者も見るが誰もフルオートではない。
恨むならWrelとDBを恨め。
榴弾を使っても弾道降下が著しくなるとかのデメリットがあるわけでもないので榴弾がいいのか?とりあえずアシスト取りやすいし透明化したInfも追いやすいので榴弾がよさそう。
6倍は結構見やすくて弾道降下の予測もあまり苦労しない。
Engがポイントからぺちぺちするのに向いている。